• 软件设计要追求简单


    (1)设计一个计算机系统的目标应该是简单性 

    系统越简单,理解起来就越简单,找到问题就越简单,实现它就越简单。描述的语言越清晰,设计就越容易理解。

    干净的设计类似于干净的代码:它易于阅读且易于理解。

    (2)如何编写干净的代码?

    编写干净代码有很多好方法。但是,你很少会听到有人建议,在代码中应用"四人帮"的设计模式。

    干净代码的特征是:单一责任,明确命名和易于理解的约定。这些原则同样适用于清晰的架构。

    (3)设计模式的作用是什么?

    设计模式可以为你提供如何改进代码或架构的想法。了解常见的设计模式是一件好事,它们有助于缩短与他人的讨论,让别人以与你相同的方式谈论一件事。

    但是,设计模式不是目标,它们不能替代系统设计的简单性。在设计系统时,你可能会发现自己意外地应用了一个众所周知的设计模式,这是一件好事。但你不应该为了采用一种或多种设计模式,而将其用作锤子,到处寻找钉子来使用它。

    作为一名工程师,你的目标应该是更多地解决问题,并通过它们进行学习,而不是选择闪亮的设计模式。

  • 相关阅读:
    Mysql表设计需要注意的问题
    Mysql开始root远程访问权限
    python学习之简介
    常用的Git命令
    Java虚拟机类加载机制
    java垃圾回收机制的理解
    解析和操作XML文件
    Hibernate的工作流程以及三种状态(面试题)
    SSH整合
    Spring事务管理的注解方式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/doit8791/p/11838749.html
Copyright © 2020-2023  润新知