一般我们常说的64位&32位机器中位数是由CPU决定的。一般我们所说的64位技术是相对32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64位平台不管是在性能上,还是在功能上,都要领先于目前的32位平台,目前主流的32位处理器在性能执行模式方面存在一个严重的缺陷:当面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果将总长128位的指令分别按16位、32位、64位为单位进行编辑的话:32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令。显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度比32位的更快。 除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB(1TB=1024GB)。
cpu位数与总线
1.地址总线与寻址能力
要存取数据或指令就要知道数据或指令存放的位置,地址寄存器存储的就是CPU当前要存取的数据或指令的地址,该地址是由地址总线传输到地址寄存器上的。
假设地址总线有n位,即共有n位二进制位来表示地址,那么最多可以表示2^n个地址,另外,由于计算机以一个字节为寻址单位,所以CPU的寻址能力或者说最大寻址范围为2^n个字节。综上,地址总线的位数决定了CPU的寻址能力。
2.数据总线的宽度与字长及CPU位数
字长指CPU同一时间内可以处理的二进制数的位数,数据总线传输的数据或指令的位数要与字长一致。否则,如果数据总线宽度大于字长则一条数据或指令要分多次传输,则分开传输的几组数据也就没有意义了;如果数据总线宽度小于字长,则CPU的利用率要降低,对资源是种浪费。
另外,如果字长为n位,一般称CPU是n位的。所以说数据总线的宽度与字长及CPU的位数是一致的。