• 转:C++引用


     1 void Test(char(&array)[20])
     2 {
     3     cout<<sizeof(array)<<endl;
     4 }
     5 
     6 void Test2(char array[])
     7 {
     8     cout<<sizeof(array)<<endl;
     9 }
    10 
    11 int main(int argc,char *argv[])
    12 {
    13     char array[20]={0};
    14     cout<<sizeof(array)<<endl;
    15     Test(array);
    16     Test2(array);
    17 }

    运行结果:我用的是64位linux操作系统,可以从打印结果来看,char *的大小为8位,主要数组引用的写法有些奇怪,先暂时记住。

    int型字长问题:

    ① C/C++规定int字长和机器字长相同;

    操作系统字长和机器字长未必一致;

    ③ 编译器根据操作系统字长来定义int字长;

      由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作

    系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:"

    比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上

    运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的"

    常见基本类型的字节大小

    32位操作系统

    char :1个字节(固定)

    *(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*)

    short int : 2个字节(固定)

    int: 4个字节(固定)

    unsigned int : 4个字节(固定)

    float: 4个字节(固定)

    double: 8个字节(固定)

    long: 4个字节

    unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)

    long long: 8个字节(固定)


    64位操作系统

    char :1个字节(固定)

    *(即指针变量): 8个字节

    short int : 2个字节(固定)

    int: 4个字节(固定)

    unsigned int : 4个字节(固定)

    float: 4个字节(固定)

    double: 8个字节(固定)

    long: 8个字节

    unsigned long: 8个字节(变化*其实就是寻址控件的地址长度数值)

    long long: 8个字节(固定)  除了*与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变(32位和64相比)

    bool 1个字节  char 1个字节      int 4个字节   float 4个字节       doubl 8个字节   long long 8个字节

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