• C语言中几种输出调试信息的方法


    在调试程序时,输出调试信息是一种普遍、有效的方法。输出调试信息一般有以下五种方法:

    方法一:直接使用屏幕打印函数printf。

    该方法直接在需要输出调试信息的位置使用函数printf输出相应的调试信息,以及某些关键变量的值。我们通过以下求阶层的函数fact来看看该方法的调试程序过程。

     #include <stdio.h>
     int fact(int n)
     {
             int i,f=1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f += i;
             }
             return f;
     }
     int main()
     {
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序1: 有bug的求阶层函数

    程序1编译运行的结果如下:

    4!=11

    结果错误。为了找到结果错误的原因,我们在语句"f += i;"之后插入函数printf输出调试信息,如程序2。

     #include <stdio.h>
     int fact(int n)
     {
             int i,f=1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f += i;
                     printf("i=%d ; f=%d/n", i, f);
             }
             return f;
     }
     int main()
     {
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序2: 加入函数printf输出调试信息的求阶层函数

    再编译运行该程序,屏幕输出如下:

    i=1 ; f=2 i=2 ; f=4 i=3 ; f=7 i=4 ; f=11 4!=11

    原来语句"f += i"错了,应该为"f *=i"。修改过来(见程序3),再编译运行,结果如下:

    i=1 ; f=1 i=2 ; f=2 i=3 ; f=6 i=4 ; f=24 4!=24 #include <stdio.h>
     int fact(int n)
     {
             int i,f=1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f *= i;
                     printf("i=%d ; f=%d/n", i, f);
             }
             return f;
     }
     int main()
     {
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序3: 修改正确的求阶层函数

    调试完成,bug找到,并修改正确。然后将加入的调试的函数printf 删除或注释掉。

    该方法的缺点是(1)在正式发布的程序中需要去除或注释掉这些调试语句;(2)若程序又出现bug,则又需要重新插入函数printf输出调试信息,造成工作的重复。

    方法二:自定义调试函数debug。

    为 了避免方法一的缺点,可以利用条件编译技术,如程序4自定义调试函数debug。当程序正式发布的编译时取消宏定义__DEBUG__,在正式发布的程序 中就不会输出调试信息。若又出现bug,只要重新在编译程序时定义宏__DEBUG__即可恢复原来的调试信息输出。可以在编写程序时就有目的事先插入些 调试语句,这将有益于调试程序。另外,可以根据需要编写函数debug,将调试信息输出到除屏幕以外的其它地方,如文件或syslog服务器等。

     #include <stdio.h>
     
     #ifdef __DEBUG__
     #include <stdarg.h>
     void debug(const char *fmt, ...)
     {
             va_list ap;
             va_start(ap, fmt);
             vprintf(fmt, ap);
             va_end(ap);
     }
     #else
     void debug(const char *fmt, ...)
     {
     }
     #endif
     
     int fact(int n)
     {
             int i, f = 1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f *= i;
                     debug("i=%d ; f=%d/n", i, f);
             }
             return f;
     }
     int main()
     {
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序4: 自定义调试函数debug

    该方法的缺点是(1)调试信息要么全部输出,要么全不输出;(2)要重新输出调试信息时需要重新编译程序。

    方法三:含调试等级的自定义调试函数debug。

    可 以继续改进方法,避免方法二中的缺点。我们可以根据调试信息的细节程度,将调试信息分成不同的等级。调试信息的等级必须大于0,若调试信息细节程度越高, 则等级越高。在输出调试信息时,若调试等级高于调试信息等级才输出调试信息,否则忽略该调试信息,如程序5。当调试等级为0时,则不输出任何调试信息。

     #include <stdio.h>
     #include <stdlib.h>   /* atoi() */
     
     #include <stdarg.h>
     
     int debug_level;
     void debug(int level, const char *fmt, ...)
     {
             if( level <= debug_level )
             {
                     va_list ap;
                     va_start(ap, fmt);
                     vprintf(fmt, ap);
                     va_end(ap);
             }
     }
     
     int fact(int n)
     {
             int i, f = 1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f *= i;
                     debug(250, "i=%d ; f=%d/n", i, f);
             }
             return f;
     }
     int main(int argc, char *argv[])
     {
             if ( argc < 2 )
             {
                     debug_level = 0;
             }
             else
             {
                     debug_level = atoi(argv[1]);
             }
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序5: 含调试等级的自定义调试函数debug

    用命令"gcc -Wall -o fact fact.c"编译程序5,得到可执行文件 fact。若需要输出调试信息,只需要指定调试等级不低于250即可,如运行命令"./fact 250",否则将不会输出调试信息。

    这样,在正式发布版中包含调试信息也无伤大雅了,因为只需将调试等级配置为0,将不会出现任何调试信息。

    该方法的缺点是效率不太高,因为不管调试信息是否需要输出,都会进行一次函数调用。若不需要输出调试信息,这次函数调用就多余了。

    方法四:调试等级的判断放在自定义调试函数debug之外。

    为了减少不必要的函数调用,可以用宏定义将调试等级的判断放在函数debug之外,如程序6。

     #include <stdio.h>
     #include <stdlib.h>   /* atoi() */
     
     #include <stdarg.h>
     
     int debug_level;
     
     #define debug(level, fmt, arg...) /
             if( level <= debug_level ) __debug(fmt, ##arg)
     
     void __debug(const char *fmt, ...)
     {
             va_list ap;
             va_start(ap, fmt);
             vprintf(fmt, ap);
             va_end(ap);
     }
     
     int fact(int n)

     {
             int i, f = 1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f *= i;
                     debug(250, "i=%d ; f=%d/n", i, f);
             }
             return f;
     }
     int main(int argc, char *argv[])
     {
             if ( argc < 2 )
             {
                     debug_level = 0;
             }
             else
             {
                     debug_level = atoi(argv[1]);
             }
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序6: 调试等级的判断放在自定义调试函数debug之外

    这种方法对于不需要输出的高等级的调试信息操作来说,仅仅多了个两个整数之间的大小判断。在正式的程序运行时,效率是有所提高的。

    但 这种调试信息输出的方法依然不够完美。对于一个大项目,一般分为若干个模块,bug将会定位到某个或某几个模块。若整个项目的调试信息都输出,信息量将会 非常大,也容易干扰调试人员的思维。这时,我们需要的是只输出我们关心的那些模块的调试信息,但该方法并不能达到我们的要求。它只能根据调试等级输出信 息,对于同一调试等级的信息要么全输出,要么全不输出。

    方法五:根据不同的功能模块分别定义不同的调试等级。

    在squid[1]中,定义了以下的功能模块调试等级变量和调试函数:

     int debugLevels[MAX_DEBUG_SECTIONS];
     #define debug(SECTION, LEVEL) /
             ((_db_level = (LEVEL)) > debugLevels[SECTION]) ? (void) 0 : _db_print

    然后在程序中如下使用它:

     debug(17, 3) ("fwdStateFree: %p/n", fwdState);

    上述调试函数很灵活,可以在不同的模块中定义有不同的调试等级,当需要调试某功能时,只需将该模块的调试等级定义为相应的等级,就可输出需要的调试信息。

    根据方法五的思想,本人编写了my_debug.h(见程序7)和my_debug.c 文件(见程序8)。该文件可以应用于C语言程序中,支持根据不同的功能模块分别定义不同的调试等级。

     #ifndef MY_DEBUG_H
     #define MY_DEBUG_H
     
     #include <stdio.h>
     
     // 模块功能号
     enum {
      MY_SECTION_FACT = 0,
      MY_SECTION_nnn1,
      MY_SECTION_nnn2,
      MY_SECTION_nnnn, 
      MY_SECTION_END,
     };
     
     // 非my_debug.c文件的外部变量声明
     #ifndef MY_DEBUG_C
     extern int __my_allow_debug_levels[MY_SECTION_END];
     #endif
     
     // (内部使用) 判断"SECTION"模块功能号是否允许"DEBUG_LEVEL"等级的调试信息输出
     #define __my_unallow_debug(SECTION, DEBUG_LEVEL) /
      ( DEBUG_LEVEL > __my_allow_debug_levels[SECTION] )
     
     // (内部使用) 调试信息输出函数
     #define __my_debug(FORMAT, ARG...) /
      printf("%s:%d %s: " FORMAT, __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, ##ARG)
     
     // 初始化"SECTION"模块功能号的调试等级
     #define my_init_debug_levels(SECTION, ALLOW_DEBUG_LEVEL) /
      ( __my_allow_debug_levels[SECTION] = ALLOW_DEBUG_LEVEL )
     
     // 调试信息输出函数,该信息为"SECTION"模块功能号"DEBUG_LEVEL"等级的调试信息
     #define my_debug(SECTION, DEBUG_LEVEL) /
             ( __my_unallow_debug(SECTION, DEBUG_LEVEL) ) ? (void) 0 : __my_debug
     
     #endif //MY_DEBUG_H
     程序7: my_debug.h

     #define  MY_DEBUG_C
     #include "my_debug.h"
     
     int __my_allow_debug_levels[MY_SECTION_END];
     
     程序8: my_debug.c

    要使用上述文件,先得根据功能模块的数目扩展my_debug.h中的“模块功能号”枚举类型,然后在程序相应位置中调用宏定义my_init_debug_levels 初始化相应模块的调试等级,在所有需要输出调试信息的位置如下编写即可。

    my_debug(MY_SECTION_FACT, 250)("i=%d ; f=%d/n", i, f);

    下面我们来看看如何在fact.c中使用它们(见程序9)。

     #include <stdio.h>
     #include <stdlib.h>
     
     #include "my_debug.h"
     
     int fact(int n)
     {
             int i, f = 1;
             for( i=1; i<=n; i++)
             {
                     f *= i;
                     my_debug(MY_SECTION_FACT, 250)("i=%d ; f=%d/n", i, f);
             }
             return f;
     }
     int main(int argc, char *argv[])
     {
             if ( argc < 2 )
             {
                     my_init_debug_levels(MY_SECTION_FACT, 0);
             }
             else
             {
                     my_init_debug_levels(MY_SECTION_FACT, atoi(argv[1]));
             }
             printf( "4!=%d/n", fact(4) );
             return 0;
     }
     程序9: fact.c

    参考文献:

    [1] squid, http://www.squid-cache.org

    转载:http://blog.csdn.net/thinkerABC/article/details/615378

  • 相关阅读:
    销售类
    语法
    编辑技巧 word
    assert
    游戏摘录
    游戏类链接 财富导图
    读书笔记之C# delegate
    c# socket传输struct类型
    关于wcf中一些重要词语解释
    asp.net CROSS-PAGE POSTING
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/doctorqbw/p/2248624.html
Copyright © 2020-2023  润新知