• 开始写游戏 --- 第三篇


    开始写游戏 --- 第三篇

      这段时间一直在弄fgui,因为发现fgui实在是太棒了。

      目前做到的效果是这样的。

      

      之前碰到好多问题,都没有及时的记录下来。

      因为之前游戏是使用 eui 来做的UI,后面用了fgui之后,和eui有一些冲突。

        1、创建人物界面场景、以及之前的界面都是eui来做的。

        2、游戏看到包裹按钮的主场景、包括之后的都是 fgui 来做。

      这里我就先记下几个我记得的问题:

        1、fgui的层设置

          这是fgui的主要层,之前我没有加上他,搞得连显示都显示不出来。

          fgui的所有界面都是在他的基础上显示的。      

          

         2、把fgui里的界面加到 GRoot 上

          

          如果 this._view 里还有一些子组件,可以通过 this._view.getChild() 获取

          

         3、使用 fgui.window 类,则需要设置 fgui.window.contentPane

          

          因为使用 fgui.window 类的话,fgui.window 会提供一个 show 的方法,其实 展示的就是

          fgui.window.contentPane。这个问题今天困扰我很久了,所以印象比较深。

        嗯。。。。暂时想到这么多。

        明天看看能不能把商店的功能做出来。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11929439.html
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