1.数据类型
Number,字符串,数组,对象,map,set,其中后两个是ES6才支持的,Number相当于其他语言的int+float,字符串常用的方法touppercase(),length等,数组常用方法push,pop,length,unshift,shift,map常用方法set,get,delete,has,set常用方法add,delete
2.+号可以连接任何类型,这和python有所不同
3.===比较数值,如果是对象,则比较的是地址,如果需要比较内容_.isEqual()
4.循环 for(var i of )可以循环字符串,数组,set,map,注意循环map时得到的是一个数组[key,value]
for(var i in)可以循环对象,i代表的是key
5.null,NAN,undefined,0,""均代表false
6.typeof(xx) a instanceof b ===xxxx, Number(xxx)
可以用typeof()==='undefined'来判断对象是否存在
7.function fun(a,b=1,...rest)
{
arguments代表所有的参数,是个数组,rest也是一个数组
}
箭头函数x->x*2,左边是参数,右边是返回值,如果有多个函数,则要用(x,y)->x*y
8.迭代器 function* fun()
{
for (var i =0;i<10;i++)
{
yield i;
}
}
for(var j of fun())
{
xxxxx
}
和Python的迭代器一样,可以用next方法