当数据量很大适宜采用该方法。采用二分法查找时,数据需是排好序的。主要思想是:(设查找的数组区间为array[low, high])(1)确定该期间的中间位置K(2)将查找的值T与array[k]比较。若相等,查找成功返回此位置;否则确定新的查找区域,继续二分查找。区域确定如下:a.array[k]>T 由数组的有序性可知array[k,k+1,……,high]>T;故新的区间为array[low,……,K-1]b.array[k]<T 类似上面查找区间为array[k+1,……,high]。每一次查找与中间值比较,可以确定是否查找成功,不成功当前查找区间缩小一半。递归找,即可,时间复杂度:O(log2n)。
假如有一组数为3,12,24,36,55,68,75,88要查给定的值24.可设三个变量front,mid,end分别指向数据的上界,中间和下界,mid=(front+end)/2.
1.开始令front=0(指向3),end=7(指向88),则mid=3(指向36)。因为mid>x,故应在前半段中查找。
2.令新的end=mid-1=2,而front=0不变,则新的mid=1。此时x>mid,故确定应在后半段中查找。
3.令新的front=mid+1=2,而end=2不变,则新的mid=2,此时a[mid]=x,查找成功。
如果要查找的数不是数列中的数,例如x=25,当第三次判断时,x>a[mid],按以上规律,令front=mid+1,即front=3,出现front>end的情况,表示查找不成功。
例:在有序的有N个元素的数组中查找用户输进去的数据x。
算法如下:
1.确定查找范围front=0,end=N-1,计算中项mid=(front+end)/2。
2.若a[mid]=x或front>=end,则结束查找;否则,向下继续。
3.若a[mid]<x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素大的范围内,则把mid+1的值赋给front,并重新计算mid,转去执行步骤2;若a[mid]>x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素小的范围内,则把mid-1的值赋给end,并重新计算mid,转去执行步骤2。
[一维数组,折半查找]
Java代码:
1 public class BubbleTest 2 { 3 public static int binary(int[] array, int value) 4 { 5 int low = 0; 6 int high = array.length - 1; 7 while(low <= high) 8 { 9 int middle = (low + high) / 2; 10 if(value == array[middle]) 11 { 12 return middle; 13 } 14 if(value > array[middle]) 15 { 16 low = middle + 1; 17 } 18 if(value < array[middle]) 19 { 20 high = middle - 1; 21 } 22 } 23 return -1; 24 } 25 public static void main(String[] args) 26 { 27 int[] a = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; 28 int value = binary(a, 9); 29 System.out.println(value); 30 } 31 }