第8章 IO库
IO对象不能复制,即1.IO对象不能存储在vector或其他容器中 2.如果需要传递或返回IO对象,必须传递或返回指向该对象的指针或引用。
一般情况下,如果要传递IO对象以便对它进行读写,用非const引用的方式传递这个流对象。(因为要对IO对象进行读写)
条件状态:IO标准库管理一系列条件状态成员,用来标记给定的IO对象是否处于可用状态,或碰到了哪种特定的错误。流的状态由bad、fail、eof和good操作揭示;clear和setstate操作用于改变条件成员的状态。
输出缓冲区的管理:以下几种情况将导致缓冲区的内容被刷新。
1.程序正常结束时,清空所有输出缓冲区。
2.在一些不确定的时候,缓冲区可能已经满了,缓冲区会在下一个值之前刷新。
3.用操作符显示刷新缓冲区,如endl。
4.每次输出操作执行完后,用unitbuf操纵符设置流的内部状态,清空缓冲区。
5.将输出流和输入流关联(用tie函数)起来。在此情况下,在读输入流时刷新其关联的输出缓冲区。标准库将cin和cout绑在一起。
(如果程序崩溃,则不会刷新缓冲区,最好的方法是保证所有的输出操作都显式地调用了flush或endl; 交互式系统通常应确保它们的输入和输出流是绑在一起的)
文件的输入与输出:
如果要把fstream对象与另一个不同的文件关联,则必须先close现在的文件,再open另一个文件。
考虑如何使用循环语句打开一些文件?
//files是一个vector对象,包含一些要打开并读取的文件名 //每次循环构造一个名为input的ifstream的对象 while(it != files.end()){ ifstream input(it->c_str()); if(!input) break; while(input >> s) process(s); ++it; } //也可将input定义移到while外,那么需要更仔细地管理流对象。 //每次需要打开新文件,故要关闭当前的文件流 //关闭流不能改变流的内部状态,如果读写操作失败,状态将保持为错误模式,故需要调用clear ifstream input; vector<string>::const_iterator it = files.begin(); while(it != files.end()){ input.open(it->c_str()); if(!input) break; while(input >> s) process(s); input.close(); input.clear(); ++it; }
文件模式:....(此坑待填)
字符串流:
//1.如何每次读入一行,并分别处理每行中的每个单词 string line, word; while(getline(cin, line)){ istringstream stream(line); while(stream >> word){ // do sth } } //2.stringstream提供的转换和/或格式化 //一般情况下,使用输入操作符读取string时,空白符会忽略。 int val1 = 512, val2 = 1024; ostringstream format_message; format_message << "val1: " << val1 << " " << "val2: " << val2 << " "; istringstream input_istring(format_message.str()); string dump; input_istring >> dump >> val1 >> dump >> val2; cout << val1 << " " << val2 << endl;
第9章 顺序容器
赋值和swap:
赋值相关运算会导致指向左边容器内部的迭代器、引用和指针失效,而swap操作将容器内容交换,迭代器、引用和指针不会失效。(array和string除外)
除array外,swap不对任何元素进行拷贝、删除或插入操作,因此可以保证常数时间内完成。
swap两个array会真正交换他们的元素,但指针、引用和迭代器所绑定的元素保存不变。
网摘string的swap
1 template<class _Elem, 2 class _Traits, 3 class _Alloc> inline 4 void __CLRCALL_OR_CDECL swap(basic_string<_Elem, _Traits, _Alloc>& _Left, 5 basic_string<_Elem, _Traits, _Alloc>& _Right) 6 { // swap _Left and _Right strings 7 _Left.swap(_Right); 8 } 9 void __CLR_OR_THIS_CALL swap(_Myt& _Right) 10 { // exchange contents with _Right 11 if (this == &_Right) 12 ; // same object, do nothing 13 else if (_Mybase::_Alval == _Right._Alval) 14 { // same allocator, swap control information 15 #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING 16 this->_Swap_all(_Right); 17 #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */ 18 _Bxty _Tbx = _Bx; 19 _Bx = _Right._Bx, _Right._Bx = _Tbx; 20 size_type _Tlen = _Mysize; 21 _Mysize = _Right._Mysize, _Right._Mysize = _Tlen; 22 size_type _Tres = _Myres; 23 _Myres = _Right._Myres, _Right._Myres = _Tres; 24 } 25 else 26 { // different allocator, do multiple assigns 27 _Myt _Tmp = *this; 28 *this = _Right; 29 _Right = _Tmp; 30 } 31 }
网摘vector的swap
1 template<class _Ty, 2 class _Alloc> inline 3 void swap(vector<_Ty, _Alloc>& _Left, vector<_Ty, _Alloc>& _Right) 4 { // swap _Left and _Right vectors 5 _Left.swap(_Right); 6 } 7 void swap(_Myt& _Right) 8 { // exchange contents with _Right 9 if (this == &_Right) 10 ; // same object, do nothing 11 else if (this->_Alval == _Right._Alval) 12 { // same allocator, swap control information 13 #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING 14 this->_Swap_all(_Right); 15 #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */ 16 this->_Swap_aux(_Right); 17 _STD swap(_Myfirst, _Right._Myfirst); 18 _STD swap(_Mylast, _Right._Mylast); 19 _STD swap(_Myend, _Right._Myend); 20 } 21 else 22 { // different allocator, do multiple assigns 23 this->_Swap_aux(_Right); 24 _Myt _Ts = *this; 25 *this = _Right; 26 _Right = _Ts; 27 } 28 }
访问元素: 访问成员函数和下标操作返回的都是引用,如果容器是const容器,则返回const引用。
迭代器失效:
对于vector和string,存储空间被重新分配则迭代器、引用和指针失效。
对于deque,插入删除首尾位置外的任何位置则迭代器、引用和指针失效,在首尾位置添加元素,迭代器会失效,但指向已存在的元素的引用和指针不会失效。
对于list和forward_list,迭代器、引用和指针仍有效。
第10章 泛型算法
再探迭代器:
插入迭代器,back_inserter, front_inserter, inserter, it是插入迭代器,属于迭代器适配器,it = t在it指定位置插入t并自动调整it指向的位置。
1 int main(){ 2 vector<int> ve; 3 deque<int> de; 4 auto it = back_inserter(ve); 5 auto it2 = front_inserter(de); 6 for(int i = 0; i < 5; i++) 7 it = i, it2 = i; 8 9 for(auto& e: ve) 10 cout << e << ' '; 11 cout << endl; 12 13 for(auto& e: de) 14 cout << e << ' '; 15 cout << endl; 16 17 auto it3 = inserter(ve, --ve.end()); 18 for(int i = 100; i < 500; i+=100) 19 it3 = i; 20 for(auto& e: ve) 21 cout << e << ' '; 22 cout << endl; 23 return 0; 24 } 25 /* 26 0 1 2 3 4 27 4 3 2 1 0 28 0 1 2 3 100 200 300 400 4 29 */
第11章 关联容器
正常情况下,解引用一个迭代器所返回的类型和下标运算符返回的类型是一样的,map除外。map解引用返回value_type对象,即pair型,下标返回mapped_type对象,即值型。
无序容器:不是基于比较符,而是通过哈希函数映射到桶。无序容器在存储上组织为一组桶,每个桶保存0个或多个元素。我们需要提供函数来替代==运算符和哈希计算函数。
第12章 动态内存
动态内存:
int *p = new (nothrow) int; //如果分配失败,new返回空指针
int *p0 = new int;//如果分配失败,new抛出std::bad_alloc
int *p1 = new int();
int *p2 = new int[10]();
new分配一个数组时,得到的是数组元素类型的指针,而不是数组类型。因此不能对动态数组调用begin或end, 这些函数使用数组维度来返回首元素和尾后元素的指针,也不能用范围for语句。
new可以分配一个大小为0的数组,返回合法非空指针,保证与new返回的其他任何指针都不同。
释放动态数组不加[]和释放单一对象加[]都是未定义的。
malloc与new有什么区别?
前者是函数,不含构造函数,返回void。后者是运算符,含构造函数,返回类型。
智能指针:此坑待填
allocator类:
new将内存分配和对象构造组合在一起,delete将对象析构和内存释放组合在一起。
分配单个对象时通常希望将内存分配和对象初始化组合在一起;当分配一大块内存时,内存分配和对象初始化组合在一起往往会导致不必要的浪费。
allocator使得内存分配和对象构造分离开来。allocator分配的内存是未构造的。
allocator<T> a //定义一个allocator对象,可以分配T类型 a.allocate(n) //分配n个未构造的T类型的内存 a.deallocate(p, n) //释放n个从p开始的内存,p必须是由allocate返回的指针,n必须是创建时的大小,调用前必须先对每个对象调用destroy a.construct(p, args) //在p指向的内存中构造对象 a.destroy(p) //析构p指向的对象
使用未构造的内存,行为是未定义的。
当然,一个一个构造会很麻烦,标准库还为allocator类定义了两个伴随算法,拷贝和填充未初始化内存的算法。