• 贰、js的基础(二)类型转换


    JS 数据类型转换 方法主要有三种

    转换函数、强制类型转换、利用js变量弱类型转换。

    1. 转换函数:

    js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。

    在判断字符串是否是数字值前,parseInt()和parseFloat()都会仔细分析该字符串。parseInt()方法首先查看位置0处的 字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,该方法将查看位置1处的字符,进行同样的 测试。这一过程将持续到发现非有效数字的字符为止,此时parseInt()将把该字符之前的字符串转换成数字。

    例如,如果要把字符串 "1234blue "转换成整数,那么parseInt()将返回1234,因为当它检测到字符b时,就会停止检测过程。字符串中包含的数字字面量会被正确转换为数字,因此 字符串 "0xA "会被正确转换为数字10。不过,字符串 "22.5 "将被转换成22,因为对于整数来说,小数点是无效字符。一些示例如下:

    parseInt("1234blue");   //returns   1234 
    parseInt("0xA");   //returns   10 
    parseInt("22.5");   //returns   22 
    parseInt("blue");   //returns   NaN

    parseInt()方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。基是由parseInt()方法的第二个参数指定的,所以要解析十六进制的值,需如下调用parseInt()方法: 
    parseInt("AF",   16);   //returns   175 
    当然,对二进制、八进制,甚至十进制(默认模式),都可以这样调用parseInt()方法: 
    parseInt("10",   2);   //returns   2 
    parseInt("10",   8);   //returns   8 
    parseInt("10",   10);   //returns   10 
    如果十进制数包含前导0,那么最好采用基数10,这样才不会意外地得到八进制的值。例如: 
    parseInt("010");   //returns   8 
    parseInt("010",   8);   //returns   8 
    parseInt("010",   10);   //returns   10 
    在这段代码中,两行代码都把字符串 "010 "解析成了一个数字。第一行代码把这个字符串看作八进制的值,解析它的方式与第二行代码(声明基数为8)相同。最后一行代码声明基数为10,所以iNum3最后等于10。

    parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似,从位置0开始查看每个字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字 符之前的字符串转换成数字。不过,对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果有两个小数点,第二个小数点将被看作无效的, parseFloat()方法会把这个小数点之前的字符串转换成数字。这意味着字符串 "22.34.5 "将被解析成22.34。 
    使用parseFloat()方法的另一不同之处在于,字符串必须以十进制形式表示浮点数,而不能用八进制形式或十六进制形式。该
    方法会忽略前导0,所以八进制数0908将被解析为908。对于十六进制数0xA,该方法将返回NaN,因为在浮点数中,x不是有效字符。此外,parseFloat()也没有基模式。

    下面是使用parseFloat()方法的示例: 
    parseFloat("1234blue");   //returns   1234.0 
    parseFloat("0xA");   //returns   NaN 
    parseFloat("22.5");   //returns   22.5 
    parseFloat("22.34.5");   //returns   22.34 
    parseFloat("0908");   //returns   908 
    parseFloat("blue");   //returns   NaN

    2. 强制类型转换

    还可使用强制类型转换(type casting)处理转换值的类型。使用强制类型转换可以访问特定的值,即使它是另一种类型的。
    ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下: 
    Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型; 
    Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数); 
    String(value)——把给定的值转换成字符串。 
    用这三个函数之一转换值,将创建一个新值,存放由原始值直接转换成的值。这会造成意想不到的后果。 
    当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象(下一节将讨论这一点)时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false。

    可以用下面的代码段测试Boolean型的强制类型转换。

    Boolean("");   //false   –   empty   string 
    Boolean("hi");   //true   –   non-empty   string 
    Boolean(100);   //true   –   non-zero   number 
    Boolean(null);   //false   -   null 
    Boolean(0);   //false   -   zero 
    Boolean(new   Object());   //true   –   object

    Number()的强制类型转换与parseInt()和parseFloat()方法的处理方式相似,只是它转换的是整个值,而不是部分值。还记 得吗,parseInt()和parseFloat()方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此 "4.5.6 "将被转换为 "4.5 "。用Number()进行强制类型转换, "4.5.6 "将返回NaN,因为整个字符串值不能转换成数字。如果字符串值能被完整地转换,Number()将判断是调用parseInt()方法还是调用 parseFloat()方法。下表说明了对不同的值调用Number()方法会发生的情况:

    用  法 结  果 
    Number(false)   0 
    Number(true)   1 
    Number(undefined)   NaN 
    Number(null)   0 
    Number( "5.5 ")   5.5 
    Number( "56 ")   56 
    Number( "5.6.7 ")   NaN 
    Number(new   Object())   NaN 
    Number(100)   100  

    最后一种强制类型转换方法String()是最简单的,因为它可把任何值转换成字符串。要执行这种强制类型转换,只需要调用作为参数传递进来的值的 toString()方法,即把1转换成   "1 ",把true转换成 "true ",把false转换成 "false ",依此类推。强制转换成字符串和调用toString()方法的唯一不同之处在于,对null或undefined值强制类型转换可以生成字符串而不引 发错误:

    var   s1   =   String(null);   //"null" 
    var   oNull   =   null; 
    var   s2   =   oNull.toString();   //won’t   work,   causes   an   error

    3. 利用js变量弱类型转换

    举个小例子,一看,就会明白了。
    <script> 
    var   str= '012.345 '; 
    var   x   =   str-0; 
    x   =   x*1;
    </script>

    1、string

        var string = "this is mine"
        string.substring();            //截取函数
        string.toLowerCase();        //换换小写
        string.toUpperCase();        //转换大写
        string.indexOf("is") > -1;    //字符串检索,检索不到返回-1
        string.replace("mine","yours")    //字符串替换
        string.charCodeAt(2)                //返回第二个字符的Unicode编码
        string.fromCharCode(60)           //返回unicode 为60的字符
        encodeURI(string)                    //将字符串转换成URL编码
        decodeURI(code)                    //同上相反
        encodeURIComponent()
        decodeURIComponent()
        base64Encode()
        base64Decode()                     //base64编码转换

    2、    number
        var i = 1;
        i.toString();        //数字转字符串
        i=parseInt(str)    //同上相反
        typeof i == "number"    //判断是否为数字


    3.判断是否为有效的数字 
    var i = 123; var str = "string"; 
    if( typeof i == "number" ){ } //true

    //某些方法(如:parseInt,parseFloat)会返回一个特殊的值NaN(Not a Number) 
    //请注意第2点中的[注意],此方法不完全适合判断一个字符串是否是数字型!! 
    i = parseInt(str); 
    if( isNaN(i) ){ }

    4.数字型比较 
    //此知识与[字符串比较]相同

    5.小数转整数 
    var f = 1.5; 
    var i = Math.round(f); //结果:2 (四舍五入) 
    var i = Math.ceil(f); //结果:2 (返回大于f的最小整数) 
    var i = Math.floor(f); //结果:1 (返回小于f的最大整数)

    6.格式化显示数字 
    var i = 3.14159;

    //格式化为两位小数的浮点数 
    var str = i.toFixed(2); //结果: "3.14"

    //格式化为五位数字的浮点数(从左到右五位数字,不够补零) 
    var str = i.toPrecision(5); //结果: "3.1415"

    7.X进制数字的转换 
    //不是很懂 -.- 
    var i = parseInt("0x1f",16); 
    var i = parseInt(i,10); 
    var i = parseInt("11010011",2);

    8.随机数 
    //返回0-1之间的任意小数 
    var rnd = Math.random(); 
    //返回0-n之间的任意整数(不包括n) 
    var rnd = Math.floor(Math.random() * n)

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·Math对象 
    1. Math.abs(num) : 返回num的绝对值 
    2. Math.acos(num) : 返回num的反余弦值 
    3. Math.asin(num) : 返回num的反正弦值 
    4. Math.atan(num) : 返回num的反正切值 
    5. Math.atan2(y,x) : 返回y除以x的商的反正切值 
    6. Math.ceil(num) : 返回大于num的最小整数 
    7. Math.cos(num) : 返回num的余弦值 
    8. Math.exp(x) : 返回以自然数为底,x次幂的数 
    9. Math.floor(num) : 返回小于num的最大整数 
    10.Math.log(num) : 返回num的自然对数 
    11.Math.max(num1,num2) : 返回num1和num2中较大的一个 
    12.Math.min(num1,num2) : 返回num1和num2中较小的一个 
    13.Math.pow(x,y) : 返回x的y次方的值 
    14.Math.random() : 返回0到1之间的一个随机数 
    15.Math.round(num) : 返回num四舍五入后的值 
    16.Math.sin(num) : 返回num的正弦值 
    17.Math.sqrt(num) : 返回num的平方根 
    18.Math.tan(num) : 返回num的正切值 
    19.Math.E : 自然数(2.718281828459045) 
    20.Math.LN2 : 2的自然对数(0.6931471805599453) 
    21.Math.LN10 : 10的自然对数(2.302585092994046) 
    22.Math.LOG2E : log 2 为底的自然数(1.4426950408889634) 
    23.Math.LOG10E : log 10 为底的自然数(0.4342944819032518) 
    24.Math.PI : π(3.141592653589793) 
    25.Math.SQRT1_2 : 1/2的平方根(0.7071067811865476) 
    26.Math.SQRT2 : 2的平方根(1.4142135623730951)

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·日期型(Date) 
    1.声明 
    var myDate = new Date(); //系统当前时间

    var myDate = new Date(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss); 
    var myDate = new Date(yyyy, mm, dd); 
    var myDate = new Date("monthName dd, yyyy hh:mm:ss"); 
    var myDate = new Date("monthName dd, yyyy"); 
    var myDate = new Date(epochMilliseconds);

    2.获取时间的某部份 
    var myDate = new Date(); 
    myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) 
    myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????) 
    myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表1月) 
    myDate.getDate(); //获取当前日(1-31) 
    myDate.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天) 
    myDate.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数) 
    myDate.getHours(); //获取当前小时数(0-23) 
    myDate.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59) 
    myDate.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59) 
    myDate.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999) 
    myDate.toLocaleDateString(); //获取当前日期 
    myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间 
    myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间

    3.计算之前或未来的时间 
    var myDate = new Date(); 
    myDate.setDate(myDate.getDate() + 10); //当前时间加10天 
    //类似的方法都基本相同,以set开头,具体参考第2点

    4.计算两个日期的偏移量 
    var i = daysBetween(beginDate,endDate); //返回天数 
    var i = beginDate.getTimezoneOffset(endDate); //返回分钟数

    5.检查有效日期 
    //checkDate() 只允许"mm-dd-yyyy"或"mm/dd/yyyy"两种格式的日期 
    if( checkDate("2006-01-01") ){ }

    //正则表达式(自己写的检查 yyyy-mm-dd, yy-mm-dd, yyyy/mm/dd, yy/mm/dd 四种) 
    var r = /^(d{2}|d{4})[/-]d{1,2}[/-]d{1,2}$/; 
    if( r.test( myString ) ){ }

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·数组(Array) 
    1.声明 
    var arr = new Array(); //声明一个空数组 
    var arr = new Array(10); //声明一个10个长度的数组 
    var arr = new Array("Alice", "Fred", "Jean"); //用值初始化数组 
    var arr = ["Alice", "Fred", "Jean"]; //用值初始化数组 
    var arr = [["A","B","C"][1,2,3]]; //声明一个二(多)维数组

    2.数组的访问 
    arr[0] = "123"; //赋值 
    var str = arr[0]; //获取 
    arr[0][0] = "123"; //多维数组赋值

    3.数组与字符串间的转换 
    var arr = ["A","B","C","D"]; //声明

    //数组按分隔符转换成字符串 
    var str = arr.join("|"); //结果: "A|B|C|D"

    //字符串切割成数组 
    arr = str.split("|");

    4.遍历数组 
    for( var i=0; i<arr.length; i++="" ){="" alert(arr[i]);="" }<="" span="">

    5.排序 
    var arr = [12,15,8,9]; 
    arr.sort(); //结果: 8 9 12 15

    6.组合与分解数组 
    var arr1 = ["A","B","C","D"]; 
    var arr2 = ["1","2","3","4"];

    //奖两个数组组合成一个新的数组 
    var arr = arr1.concat(arr2); //结果: ["A","B","C","D","1","2","3","4"]

    //将一个数组切成两个数组(参数1:起始索引,参数2:切割长度) 
    var arr3 = arr.splice(1,3); //结果: arr3:["B","C","D"] arr["A","1","2","3","4"]

    //将一个数组切成两个数组,并在原数组补新值 
    var arr4 = arr.splice(1,3,"AA"); //结果: arr4:["B","C","D"] arr["A","AA","1","2","3","4"]

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·自定义对象 
    1.声明: 
    function myUser(uid,pwd){ 
    this.uid = uid; 
    this.pwd = pwd || "000000"; //默认值 
    this.show = showInfo; //方法 
    }

    //下面的函数不是自定义对象,是自定义对象的方法.继续看下去就明白了 
    function showInfo(){ 
    alert("用户名:" + this.uid + ",密码:" + this.pwd) 
    }

    2.实例化: 
    var user = new myUser("user","123456"); 
    var user = {uid:"user",pwd:"123456"};

    3.获取与设置 
    alert("用户名是:" + user.uid); //get 
    user.uid = "newuser"; //set 
    user.show(); //调用show()方法

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·变量 函数 流程控制 
    1.变量 
    var i = 1; 
    var i = 1, str = "hello";

    2.函数 
    function funName(){ 
    //do something. 

    function funName(param1[,paramX]){ 
    //do something. 
    }

    3.嵌套函数 
    //某种情况,你需要创建一个函数本身所独有的函数. 
    function myFunction(){ 
    //do something. 
    privateFunction(); 
    function privateFunction(){ 
    //do something. 

    }

    4.匿名函数 
    var tmp = function(){ alert("only test."); } 
    tmp();

    5.延迟函数调用 
    var tId = setTimeout("myFun()",1000); //延迟1000毫秒后再调用myFun()函数 
    fucntion myFun(){ 
    //do something 
    clearTimeout(tId); //销毁对象 
    }

    6.流程控制 
    if( condition ){ } 
    if( condition ){ } else{ } 
    if( condition ){ } else if( condition ){ } else{ }

    switch( expression ){ 
    case valA : statement; break; 
    case valB : statement; break; 
    default : statement; break; 
    }

    7.异常捕获 
    try{ expression } catch(e){ } finally{ }

    //不处理任何异常 
    window.onerror = doNothing; 
    function doNothing(){ return true; }

    //异常类可用的属性 
    description : 异常描述(IE,NN) 
    fileName : 异常页面URI(NN) 
    lineNumber : 异常行数(NN) 
    message : 异常描述(IE,NN) 
    name : 错误类型(IE,NN) 
    number : 错误代码(IE)

    //错误信息(兼容所有浏览器) 
    try{ } 
    catch(e){ 
    var msg = (e.message) ? e.message : e.description; 
    alert(msg); 
    }

    8.加快脚本的执行速度 
    -避免使用 eval() 函数 
    -避免使用 with 关键字 
    -将重复的表达式赋值精简到最小 
    -在较大的对象中使用索引来查找数组 
    -减少 document.write() 的使用

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·浏览器特征( navigator ) 
    1.浏览器名称 
    //IE : "Microsoft Internet Explorer" 
    //NS : "Netscape" 
    var browserName = navigator.appName;

    2.浏览器版本 
    bar browserVersion = navigator.appVersion;

    3.客户端操作系统 
    var isWin = ( navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1 ); 
    var isMac = ( navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1 ); 
    var isUnix = ( navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1 );

    4.判断是否支持某对象,方法,属性 
    //当一个对象,方法,属性未定义时会返回undefined或null等,这些特殊值都是false 
    if( document.images ){ } 
    if( document.getElementById ){ }

    5.检查浏览器当前语言 
    if( navigator.userLanguage ){ var l = navigator.userLanguage.toUpperCase(); }

    6.检查浏览器是否支持Cookies 
    if( navigator.cookieEnabled ){ }

    //-----------------------------------------------------------------------

    ·控制浏览器窗口( window ) 
    1.设置浏览器的大小 
    window.resizeTo(800, 600); //将浏览器调整到800X600大小 
    window.resizeBy(50, -10); //在原有大小上改变增大或减小窗口大小

    2.调整浏览器的位置 
    window.moveTo(10, 20); //将浏览器的位置定位到X:10 Y:20 
    window.moveBy(0, 10); //在原有位置上移动位置(偏移量)

    3.创建一个新的窗口 
    var win = window.open("about.htm","winName","height=300,width=400");

    //参数 
    alwaysLowered //始终在其它浏览器窗口的后面(NN) 
    alwaysRaised //始终在其它浏览器窗口的前面(NN) 
    channelMode //是否为导航模式(IE) 
    copyhistory //复制历史记录至新开的窗口(NN) 
    dependent //新窗口随打开它的主窗口关闭而关闭(NN) 
    fullscreen //全屏模式(所有相关的工具栏都没有)(IE) 
    location //是否显示地址栏(NN,IE) 
    menubar //是否显示菜单栏(NN,IE) 
    scrollbars //是否显示滚动条(NN,IE) 
    status //是否显示状态栏(NN,IE) 
    toolbar //是否显示工具栏(NN,IE) 
    directories //是否显示链接栏(NN,IE) 
    titlebar //是否显示标题栏(NN) 
    hotkeys //显示菜单快捷键(NN) 
    innerHeight //内容区域的高度(NN) 
    innerWidth //内容区域的宽度(NN) 
    resizable //是否可以调整大小(NN,IE) 
    top //窗口距离桌面上边界的大小(NN,IE) 
    left //窗口距离桌面左边界的大小(NN,IE) 
    height //窗口高度(NN,IE) 
    width //浏览器的宽度

    4.与新窗口通讯 
    win.focus(); //让新窗口获得焦点 
    win.document.write("abc"); //在新窗口上操作 
    win.document.close(); //结束流操作 
    opener.close();

    5.模式窗口 
    window.showModalDialog("test.htm",dialogArgs,"param"); //传递对象 
    window.showModelessDialog("test.htm",myFunction,"param"); //传递函数 
    window.dialogArguments //对话框访问父窗口传递过来的对象 
    window.returnValue //父窗口获取对话框返回的值

    //参数 
    center //窗口居中屏幕 
    dialogHeight //窗口高度 
    dialogWidth //窗口宽度 
    dialogTop //窗口距离屏幕的上边距 
    dialogLeft //窗口距离屏幕的左边距 
    edge //边框风格(raised|sunken) 
    help //显示帮助按钮 
    resizable //是否可以改变窗口大小 
    status //是否显示状态栏

    //例子 

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