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    I/O多路复用——epoll函数

    select、poll、epoll区别总结

    一、select、poll、epoll区别总结

     

    1 本质上都是同步I/O

      三者都是I/O复用,本质上都属于同步I/O。因为三者只是负责通知应用程序什么时候数据准备好了,实际的I/O操作还是在由应用程序处理;如果是异步I/O的话,实际I/O由内核处理,然后再通知应用程序。这一点要搞清楚。

      select、poll函数介绍:http://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5488871.html

      epoll函数介绍:http://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5503473.html

    2 相比select、poll,epoll的缺点:

      (1)Linux系统独有:epoll函数并不是Unix系统通用,所以不适合开发兼容性强的程序;

      (2)select、poll都只有一个函数,而epoll有三个(epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait),操作起来更复杂,并且由于要实现回调机制,epoll的内部实现也更加复杂。如果并发量小且连接不频繁的话,最好使用select和poll,性能可能更好。

    3 相比select、poll,epoll的优点  

      (1)每次调用select、poll,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大,而epoll函数只有使用epoll_ctl函数时才会进行fd的拷备,并且只拷备增加的fd;

      (2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大,而epoll函数只传递所有新注册事件的fd;

      (3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024,而epoll函数所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048。

    二、I/O多路复用——epoll函数

     

    1 select的低效率

      select/poll函数效率比较低,主要有以下两个原因:

      (1)调用select函数后需要对所有文件描述符进行循环查找

      (2)每次调用select函数时都需要向该函数传递监视对象信息

      在这两个原因中,第二个原因是主要原因:每次调用select函数时,应用程序都要将所有文件描述符传递给操作系统,这给程序带来很大的负担。在高并发的环境下,无论怎样优化应用程序的代码,都无法完成应用的服务。  

      所以,select与poll并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境,只在要求满足以下两个条件是适用:

      (1)服务器端接入者少

      (2)程序要求兼容性

    2 Linux的epoll机制

      由上一节,我们需要一种类似于select的机制来完成高并发的服务器。需要有以下两个特点(epoll和select的区别)

      (1)应用程序仅向操作系统传递1次监视对象

      (2)监视范围或内容发生变化是,操作系统只通知发生变化的事项给应用程序

      幸运的是,的确存在这样的机制。Linux的支持方式是epoll,Windows的支持方式是IOCP。

    3 epoll函数原型  

      epoll操作由三个函数组成:  

    复制代码
    #include <sys/epoll.h>
    int epoll_create(int size);
                //成功时返回epoll文件描述符,失败时返回-1 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
                //成功时返回0,失败时返回-1 int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
                //成功时返回发生事件的文件描述数,失败时返回-1
    复制代码

      (1)epoll_create:创建保存epoll文件描述符的空间。

      调用epoll_create函数时创建的文件描述符保存空间称为“epoll例程”。但要注意:size参数只是应用程序向操作系统提的建议,操作系统并不一定会生成一个大小为size的epoll例程。

      (2)epoll_ctl:向空间注册并注销文件描述符。

      参数epfd指定注册监视对象的epoll例程的文件描述符,op指定监视对象的添加、删除或更改等操作,有以下两种常量:

        1)EPOLL_CTL_ADD:将文件描述符注册到epoll例程

        2)EPOLL_CTL_DEL:从epoll例程中删除文件描述符

        3)EPOLL_CTL_MOD:更改注册的文件描述符的关注事件发生情况

      fd指定需要注册的监视对象文件描述符,event指定监视对象的事件类型。epoll_event结构体如下:  

    复制代码
    struct epoll_event
    {
          __uint32_t events;
          epoll_data_t data;            
    }
    typedef union epoll_data
    {
          void *ptr;
          int fd;
          __uint32_t u32;
          __uint64_t u64;    
    }epoll_data_t;
    复制代码

      epoll_event的成员events中可以保存的常量及所指的事件类型有以下:

        1)EPOLLIN:需要读取数据的情况

        2) EPOLLOUT:输出缓冲为空,可以立即发送数据的情况  

        3) EPOLLPRI:收到OOBO数据的情况

        4) EPOLLRDHUP:断开连接或半关闭的情况,这在边缘触发方式下非常有用

        5) EPOLLERR:发生错误的情况

        6) EPOLLET:以边缘触发的方式得到事件通知

        7) EPOLLONESHOT:发生一次事件后,相应文件描述符不再收到事件通知。因此需要向epoll_ctl函数的第二个参数EPOLL_CTL_MOD,再次设置事件。

      (3)epoll_wait:与select函数类似,等待文件描述符发生变化。操作系统返回epoll_event类型的结构体通知监视对象的变化。timeout函数是为毫秒为单位的等待时间,传递-1时,一直等待直到事件发生。声明足够大的epoll_event结构体数组后,传递给epoll_wait函数时,发生变化的文件符信息将被填入该数组。因此,不需要像select函数那样针对所有文件符进行循环。

    4 基于epoll的echo服务器代码:

    复制代码
    #define BUF_SIZE 1024
    #define EPOLL_SIZE 50
    void error_handling(char *buf);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int listenfd, connfd;
        struct sockaddr_in serv_addr;
        socklen_t socklen;
        char buf[BUF_SIZE];
    
        int epfd, event_cnt;
        struct epoll_event *ep_events;
        struct epoll_event event;
    
        if (argc != 2)
        {
            printf("Usage: echo <port>
    ");
            exit(1);
        }
    
        listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr);
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    
        if (bind(listenfd, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
            error_handling("bind() error
    ");
        if (listen(serv_addr, 5) == -1)
            error_handling("listen() error
    ");
    
        epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);
        ep_events = malloc(sizeof(epoll_event)*EPOLL_SIZE);
    
        event.event = EPOLLIN;
        event.data.fd = listenfd;
        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &event);
    
        for (;;)
        {
            event_cnt = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, -1);
            if (event_cnt == -1)
                error_handling("epoll_wait() error
    ");
            for (int i = 0; i < event_cnt; ++i)
            {
                if (ep_events[i].data.fd == listenfd)
                {
                    connfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
                    event.events = EPOLLIN;
                    event.data.fd = connfd;
                    epoll_ctl(pefd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &event);
                    printf("connect another client
    ");
                }
                else
                {
                    int nread = read(ep_events[i].dada.fd, buf, BUF_SIZE);
                    if (nread == 0)
                    {
                        close(ep_events.data.fd);
                        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, ep_events.data.fd, NULL);
                        printf("disconnect with a client
    ");
                    }
                    else
                    {
                        write(ep_events[i].data.fd, buf, nread);
                    }
                }
            }
        }
        close(listenfd);
        close(epfd);
        return 0;
    }
    
    void error_handling(char* buf)
    {
        printf("%s
    ", buf);
        exit(1);
    }
    复制代码

     5 条件触发与边缘触发

      条件触发:只要引起epoll_wait返回的事件还存在,再次调用epoll_wait时,该事件还会被注册

      边缘触发:每个事件在刚发生的时候被注册一次,之后就不会被注册,除非又有新的事件发生。

      比如,一个已连接的socket套接字收到了数据,而读取缓冲区小于接收到的数据,这时,两种触发方式有以下区别:(1)条件触发:一次读取之后,套接字缓冲区里还有数据,再调用epoll_wait,该套接字的EPOLL_IN事件还是会被注册;(2)边缘触发:一次读取之后,套接字缓冲区里还有数据,再调用epoll_wait,该套接字的EPOLL_IN事件不会被注册,除非在这期间,该套接字收到了新的数据。

      epoll默认采用条件触发,上一节的代码采用的就是条件触发。

      还是不太清楚?用代码来砸!边缘触发实现echo服务器:  

    复制代码
    //设置较小的读取缓冲区,以测试边缘触发特性
    #define BUF_SIZE 4
    #define EPOLL_SIZE 50
    void error_handling(char *buf);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int listenfd, connfd;
        struct sockaddr_in serv_addr;
        socklen_t socklen;
        char buf[BUF_SIZE];
    
        int epfd, event_cnt;
        struct epoll_event *ep_events;
        struct epoll_event event;
    
        if (argc != 2)
        {
            printf("Usage: echo <port>
    ");
            exit(1);
        }
    
        listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr);
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    
        if (bind(listenfd, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
            error_handling("bind() error
    ");
        if (listen(serv_addr, 5) == -1)
            error_handling("listen() error
    ");
    
        epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);
        ep_events = malloc(sizeof(epoll_event)*EPOLL_SIZE);
    
        event.event = EPOLLIN;
        event.data.fd = listenfd;
        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &event);
    
        for (;;)
        {
            event_cnt = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, -1);
            if (event_cnt == -1)
                error_handling("epoll_wait() error
    ");
            printf("event_cnt() return
    ");            //指示一次返回
            for (int i = 0; i < event_cnt; ++i)
            {
                if (ep_events[i].data.fd == listenfd)
                {
                    connfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
                    //设置为非阻塞I/O
                    int flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
                    fcntl(fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
    
                    event.events = EPOLLIN|EPOLLET;       //边缘触发
                    event.data.fd = connfd;
                    epoll_ctl(pefd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &event);
                    printf("connect another client
    ");
                }
                else
                {
                    //读完每个已连接socket的缓冲区里的数据
                    while (1)
                    {
                        int nread = read(ep_events[i].dada.fd, buf, BUF_SIZE);
                        if (nread == 0)
                        {
                            close(ep_events.data.fd);
                            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, ep_events.data.fd, NULL);
                            printf("disconnect with a client
    ");
                        }
                        else if (nread < 0)
                        {
                            //errno为EAGAIN,则缓冲区内已没有数据
                            if (errno == EAGAIN)
                                break;
                        }
                        else
                        {
                            write(ep_events[i].data.fd, buf, nread);
                        }
                    }
                    
                }
            }
        }
        close(listenfd);
        close(epfd);
        return 0;
    }
    
    void error_handling(char* buf)
    {
        printf("%s
    ", buf);
        exit(1);
    }
    复制代码

      几个说明:

      (1)在使用epoll_ctl注册事件的时候,选择边缘触发,|EPOLLET

      (2)处理已发生的边缘触发的事件时,要处理完所有的数据再返回。例中,使用了循环的方式读取了套接字中的所有数据

      (3)读/写套接字的时候采用非阻塞式I/O。为何?边缘触发方式下,以阻塞方式工作的read&write函数有可能引起服务器端的长时间停顿。

      那么边缘触发好不好?有什么优点呢?书上说,边缘触发可以分离接收数据和处理数据的时间点。也就是说,在事件发生的时候,我们只记录事件已经发生,而不去处理数据,等到以后的某段时间才去处理数据,即分离接收数据和处理数据的时间点。好奇的我一定会问:条件触发没办法分离接收数据和处理数据的时间点吗?答案是可以的。但存在问题:在数据被处理之前,每次调用epoll_wait都会产生相应的事件,在一个具有大量这样的事件的繁忙服务器上,这是不现实的。

      可是。还没有说边缘触发和条件触发哪个更好呀?马克思说,要辩证地看问题。so,边缘触发更有可能带来高性能,但不能简单地认为“只要使用边缘触发就一定能提高速度”,要具体问题具体分析。好吧,马克思的这一个“具体问题具体分析”适用于回答绝大部分比较类问题,已和“多喝水”,“重启一下试试看”,“不行就分”并列成为最简单粗暴的4个通用回答。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dingxiaoqiang/p/7562261.html
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