• @property详解


    @property是Object-C的一个特性,可以让我们轻松实现成员变了的setting和getting方法。

    具体的语法如下:以成员变量NSString *_name为例;
         头文件中声明如下:@property NSString *_name

          m文件实现:@synthesize _name;

    (如上是4.2版本以后,4.2版本之前应该这样:

    NSString *_name;

    @property (.....)NSSTring *_name;

    );

    这样我们便生成了两个方法,一个get方法:get_name,一个为set方法:set_name;但对于对象类型,以及权限操作等。

    @property还是提供了很多参数来进行控制,使用如下形式:
                  @property (.....) NSString *_name;
        其中支持的参数包括
        1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名,除非你想自己取名,否则一般使用默认的名字即可。
        2,readwrite,readonly,设置可供访问级别的限制。
        2,assign,调用setter方法时直接赋值,不进行任何retain操作。
        3,retain,
    调用setter方法时,先release旧值,然后对赋予的新值执行retain,相当于一次指针的拷贝。
        4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先release
    旧值,再Copy出新的对象,retainCount为1。其实是建立一个新的对象。
        5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

    retain 的实际语法应该是这样的:

    1 - (void)setNumber:(NSString *)newNumber
    2  {
    3     if (number != newNumber) 
    4      { 
    5       [number release];
    6       number = [newNumber retain];
    7    }
    8 }

    对于一般的基本数据类型,我们使用assign即可,对于对象我们大多数情况下使用retain。对于像NSString*类型的对象可以使用copy,对于字典数组类型的我们更多实@property(retain,nonatomic).

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