• 二叉堆和二叉搜索树进阶


    1、引言

    《算法竞赛进阶指南》中指出,在二叉树中,有两组非常重要的条件,分别是两类数据结构的基本性质。

    其一是“堆性质”,若二叉树中的任意一个节点的权值都大于等于(小于等于)其父亲节点,则称该二叉树满足“小顶堆性质(大顶堆性质)”。

    其二是“BST性质”,二叉树上的每个节点都带有一个数值,称为该节点的键值 $key$,树中的任意一个节点的 $key$ 均同时满足:大于等于其左子树中任意节点的 $key$,小于等于其右子树中任意节点的 $key$。

    在日常的刷题过程中,经常会用到优先队列、set、map等STL的容器,但是实际上它们的底层实现某种程度上可以说是二叉堆或者BST,而且二叉堆和BST作为较基础的数据结构,我们应当学会如何实现。

    2、二叉堆的实现

    struct Heap
    {
        int sz;
        int heap[maxn];
        void up(int now)
        {
            while(now>1)
            {
                int par=now>>1;
                if(heap[now]<heap[par]) //子节点小于父节点,不满足小顶堆性质
                {
                    swap(heap[par],heap[now]);
                    now=par;
                }
                else break;
            }
        }
        void push(int x) //插入权值为x的节点
        {
            heap[++sz]=x;
            up(sz);
        }
        inline int top(){return heap[1];}
        void down(int now)
        {
            while((now<<1)<=sz)
            {
                int nxt=now<<1;
                if(nxt+1<=sz && heap[nxt+1]<heap[nxt]) nxt++; //取左右子节点中较小的
                if(heap[now]>heap[nxt]) //子节点小于父节点,不满足小顶堆性质
                {
                    swap(heap[now],heap[nxt]);
                    now=nxt;
                }
                else break;
            }
        }
        void pop() //移除堆顶
        {
            heap[1]=heap[sz--];
            down(1);
        }
        void del(int p) //删除存储在数组下标为p位置的节点
        {
            heap[p]=heap[sz--];
            up(p), down(p);
        }
        inline void clr(){sz=0;}
    };

    3、二叉堆的应用

      3.1、POJ 1456

      3.2、二叉堆优化Dijkstra

      3.3、BZOJ 1150

    4、二叉搜索树

    普通的二叉搜索树每次期望复杂度为 $O(log n)$,但是非常容易退化为 $O(n)$,因此实际应用中一般使用平衡二叉查找树。

    4.1、伸展树Splay

      伸展树原理:

        伸展树(Splay Tree)进阶 - 从原理到实现

      伸展树实现:

        POJ 3580 - SuperMemo - [伸展树splay]

    4.2、Treap

      BZOJ 3224 - 普通平衡树 - [Treap]

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dilthey/p/9801549.html
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