• C++ 中explicit的作用


    explicit作用:

    在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

    explicit使用注意事项:

        *

          explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。

        *

          explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

        * 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换

    例子:

    未加explicit时的隐式类型转换

     class Circle  
     {  
     public:  
        Circle(double r) : R(r) {}  
        Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
        Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
     private:  
         double R;  
         int    X;  
         int    Y;  
     };  
       
     int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
     {  
     //发生隐式类型转换  
     //编译器会将它变成如下代码  
     //tmp = Circle(1.23)  
     //Circle A(tmp);  
     //tmp.~Circle();  
         Circle A = 1.23;   
     //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)  
     //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换  
         Circle B = 123;  
      //这个算隐式调用了拷贝构造函数  
         Circle C = A;  
           
         return 0;  
     } 

    加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生

    class Circle  
    {  
     public:  
         explicit Circle(double r) : R(r) {}  
         explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
         explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
     private:  
         double R;  
         int    X;  
         int    Y;  
    };  
       
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
    //一下3句,都会报错  
    //Circle A = 1.23;   
    //Circle B = 123;  
    //Circle C = A;  
           
    //只能用显示的方式调用了  
    //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样  
          Circle A = Circle(1.23);  
          Circle B = Circle(123);  
          Circle C = A;  
     
    //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了  
          Circle A(1.23);  
          Circle B(123);  
          Circle C(A);  
          return 0;  
     } 

      原文链接:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2124596.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/diligenceday/p/5781408.html
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