• C++11中的mutex, lock,condition variable实现分析


    本文分析的是llvm libc++的实现:http://libcxx.llvm.org/

    C++11中的各种mutex, lock对象,实际上都是对posix的mutex,condition的封装。不过里面也有很多细节值得学习。

    std::mutex

    先来看下std::mutex:

    包增了一个pthread_mutex_t __m_,很简单,每个函数该干嘛就干嘛。

    [cpp] view plain copy
     
    1. class mutex  
    2. {  
    3.     pthread_mutex_t __m_;  
    4.   
    5. public:  
    6.      mutex() _NOEXCEPT {__m_ = (pthread_mutex_t)<strong>PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER</strong>;}  
    7.      ~mutex();  
    8. private:  
    9.     mutex(const mutex&);// = delete;  
    10.     mutex& operator=(const mutex&);// = delete;  
    11. public:  
    12.     void lock();  
    13.     bool try_lock() _NOEXCEPT;  
    14.     void unlock() _NOEXCEPT;  
    15.   
    16.     typedef pthread_mutex_t* native_handle_type;  
    17.     _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__m_;}  
    18. };  
    19.   
    20. mutex::~mutex()  
    21. {  
    22.     pthread_mutex_destroy(&__m_);  
    23. }  
    24.   
    25. void mutex::lock()  
    26. {  
    27.     int ec = pthread_mutex_lock(&__m_);  
    28.     if (ec)  
    29.         __throw_system_error(ec, "mutex lock failed");  
    30. }  
    31.   
    32. bool mutex::try_lock() _NOEXCEPT  
    33. {  
    34.     return pthread_mutex_trylock(&__m_) == 0;  
    35. }  
    36.   
    37. void mutex::unlock() _NOEXCEPT  
    38. {  
    39.     int ec = pthread_mutex_unlock(&__m_);  
    40.     (void)ec;  
    41.     assert(ec == 0);  
    42. }  

    三种锁状态:std::defer_lock, std::try_to_lock, std::adopt_lock

    这三个是用于标识锁在传递到一些包装类时,锁的状态:
    std::defer_lock,还没有获取到锁
    std::try_to_lock,在包装类构造时,尝试去获取锁
    std::adopt_lock,调用者已经获得了锁
    这三个东东,实际上是用于偏特化的,是三个空的struct:
    [cpp] view plain copy
     
    1. struct  defer_lock_t {};  
    2. struct  try_to_lock_t {};  
    3. struct  adopt_lock_t {};  
    4. constexpr defer_lock_t  defer_lock  = defer_lock_t();  
    5. constexpr try_to_lock_t try_to_lock = try_to_lock_t();  
    6. constexpr adopt_lock_t  adopt_lock  = adopt_lock_t();  
    在下面的代码里,就可以看到这三个东东是怎么用的了。

    std::lock_guard

    这个类比较重要,因为我们真正使用lock的时候,大部分都是要用这个。

    这个类其实很简单:

    在构造函数里调用 mutext.lock(),
    在释构函数里,调用了mutex.unlock() 函数。

    因为C++会在函数抛出异常时,自动调用作用域内的变量的析构函数,所以使用std::lock_guard可以在异常时自动释放锁,这就是为什么要避免直接使用mutex的函数,而是要用std::lock_guard的原因了。

    [cpp] view plain copy
     
    1. template <class _Mutex>  
    2. class lock_guard  
    3. {  
    4. public:  
    5.     typedef _Mutex mutex_type;  
    6. private:  
    7.     mutex_type& __m_;  
    8. public:  
    9.     explicit lock_guard(mutex_type& __m)  
    10.         : __m_(__m) {__m_.lock();}  
    11.     lock_guard(mutex_type& __m, adopt_lock_t)  
    12.         : __m_(__m) {}  
    13.     ~lock_guard() {__m_.unlock();}  
    14. private:  
    15.     lock_guard(lock_guard const&);// = delete;  
    16.     lock_guard& operator=(lock_guard const&);// = delete;  
    17. };  

    注意,std::lock_guard的两个构造函数,当只传递mutex时,会在构造函数时调用mutext.lock()来获得锁。

    当传递了adopt_lock_t时,说明调用者已经拿到了锁,所以不再尝试去获得锁。

    std::unique_lock

    unique_lock实际上也是一个包装类,起名为unique可能是和std::lock函数区分用的。
    注意,多了一个owns_lock函数和release()函数,这两个在std::lock函数会用到。

    owns_lock函数用于判断是否拥有锁;

    release()函数则放弃了对锁的关联,当析构时,不会去unlock锁。
    再看下unique_lock的实现,可以发现,上面的三种类型就是用来做偏特化用的:

    [cpp] view plain copy
     
    1. template <class _Mutex>  
    2. class unique_lock  
    3. {  
    4. public:  
    5.     typedef _Mutex mutex_type;  
    6. private:  
    7.     mutex_type* __m_;  
    8.     bool __owns_;  
    9.   
    10. public:  
    11.     unique_lock() _NOEXCEPT : __m_(nullptr), __owns_(false) {}  
    12.     explicit unique_lock(mutex_type& __m)  
    13.         : __m_(&__m), __owns_(true) {__m_->lock();}  
    14.     unique_lock(mutex_type& __m, defer_lock_t) _NOEXCEPT  
    15.         : __m_(&__m), __owns_(false) {}  
    16.     unique_lock(mutex_type& __m, try_to_lock_t)    //偏特化  
    17.         : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock()) {}  
    18.     unique_lock(mutex_type& __m, adopt_lock_t)     //偏特化  
    19.         : __m_(&__m), __owns_(true) {}  
    20.     template <class _Clock, class _Duration>  
    21.         unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)  
    22.             : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_until(__t)) {}  
    23.     template <class _Rep, class _Period>  
    24.         unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)  
    25.             : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_for(__d)) {}  
    26.     ~unique_lock()  
    27.     {  
    28.         if (__owns_)  
    29.             __m_->unlock();  
    30.     }  
    31.   
    32. private:  
    33.     unique_lock(unique_lock const&); // = delete;  
    34.     unique_lock& operator=(unique_lock const&); // = delete;  
    35.   
    36. public:  
    37.     unique_lock(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT  
    38.         : __m_(__u.__m_), __owns_(__u.__owns_)  
    39.         {__u.__m_ = nullptr; __u.__owns_ = false;}  
    40.     unique_lock& operator=(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT  
    41.         {  
    42.             if (__owns_)  
    43.                 __m_->unlock();  
    44.             __m_ = __u.__m_;  
    45.             __owns_ = __u.__owns_;  
    46.             __u.__m_ = nullptr;  
    47.             __u.__owns_ = false;  
    48.             return *this;  
    49.         }  
    50.   
    51.     void lock();  
    52.     bool try_lock();  
    53.   
    54.     template <class _Rep, class _Period>  
    55.     bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);  
    56.     template <class _Clock, class _Duration>  
    57.     bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);  
    58.   
    59.     void unlock();  
    60.     void swap(unique_lock& __u) _NOEXCEPT  
    61.     {  
    62.         _VSTD::swap(__m_, __u.__m_);  
    63.         _VSTD::swap(__owns_, __u.__owns_);  
    64.     }  
    65.     mutex_type* release() _NOEXCEPT  
    66.     {  
    67.         mutex_type* __m = __m_;  
    68.         __m_ = nullptr;  
    69.         __owns_ = false;  
    70.         return __m;  
    71.     }  
    72.     bool owns_lock() const _NOEXCEPT {return __owns_;}  
    73.     operator bool () const _NOEXCEPT {return __owns_;}  
    74.     mutex_type* mutex() const _NOEXCEPT {return __m_;}  
    75. };  

    std::lock和std::try_lock函数

    上面的都是类对象,这两个是函数。

    std::lock和std::try_lock函数用于在同时使用多个锁时,防止死锁。这个实际上很重要的,因为手写代码来处理多个锁的同步问题,很容易出错。

    要注意的是std::try_lock函数的返回值:

    当成功时,返回-1;

    当失败时,返回第几个锁没有获取成功,以0开始计数;

    首先来看下只有两个锁的情况,代码虽然看起来比较简单,但里面却有大文章:

    [cpp] view plain copy
     
    1. template <class _L0, class _L1>  
    2. void  
    3. lock(_L0& __l0, _L1& __l1)  
    4. {  
    5.     while (true)  
    6.     {  
    7.         {  
    8.             unique_lock<_L0> __u0(__l0);  
    9.             if (__l1.try_lock())  //已获得锁l0,再尝试获取l1  
    10.             {  
    11.                 __u0.release();   //l0和l1都已获取到,因为unique_lock在释构时会释放l0,所以要调用release()函数,不让它释放l0锁。  
    12.                 break;  
    13.             }  
    14.         }//如果同时获取l0,l1失败,这里会释放l0。  
    15.         sched_yield();  //把线程放到同一优先级的调度队列的尾部,CPU切换到其它线程执行  
    16.         {  
    17.             unique_lock<_L1> __u1(__l1); //因为上面尝试先获取l1失败,说明有别的线程在持有l1,那么这次先尝试获取锁l1(只有前面的线程释放了,才可能获取到)  
    18.             if (__l0.try_lock())  
    19.             {  
    20.                 __u1.release();  
    21.                 break;  
    22.             }  
    23.         }  
    24.         sched_yield();  
    25.     }  
    26. }  
    27. template <class _L0, class _L1>  
    28. int  
    29. try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1)  
    30. {  
    31.     unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);  
    32.     if (__u0.owns_lock())  
    33.     {  
    34.         if (__l1.try_lock()) //注意try_lock返回值的定义,否则这里无法理解  
    35.         {  
    36.             __u0.release();  
    37.             return -1;  
    38.         }  
    39.         else  
    40.             return 1;  
    41.     }  
    42.     return 0;  
    43. }  

    上面的lock函数用尝试的办法防止了死锁。

    上面是两个锁的情况,那么在多个参数的情况下呢?

    先来看下std::try_lock函数的实现:

    里面递归地调用了try_lock函数自身,如果全部锁都获取成功,则依次把所有的unique_lock都release掉。

    如果有失败,则计数失败的次数,最终返回。

    [cpp] view plain copy
     
    1. template <class _L0, class _L1, class _L2, class... _L3>  
    2. int  
    3. try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3&... __l3)  
    4. {  
    5.     int __r = 0;  
    6.     unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);  
    7.     if (__u0.owns_lock())  
    8.     {  
    9.         __r = try_lock(__l1, __l2, __l3...);  
    10.         if (__r == -1)  
    11.             __u0.release();  
    12.         else  
    13.             ++__r;  
    14.     }  
    15.     return __r;  
    16. }  

    再来看多参数的std::lock的实现:

    [cpp] view plain copy
     
    1. template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>  
    2. void  
    3. __lock_first(int __i, _L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)  
    4. {  
    5.     while (true)  
    6.     {  
    7.         switch (__i)  //__i用来标记上一次获取参数里的第几个锁失败,从0开始计数  
    8.         {  
    9.         case 0:   //第一次执行时,__i是0  
    10.             {  
    11.                 unique_lock<_L0> __u0(__l0);  
    12.                 __i = try_lock(__l1, __l2, __l3...);  
    13.                 if (__i == -1)  //获取到l0之后,如果尝试获取后面的锁也成功了,即全部锁都获取到了,则设置unique_lock为release,并返回  
    14.                 {  
    15.                     __u0.release();  
    16.                     return;  
    17.                 }  
    18.             }  
    19.             ++__i;  //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l1,__l2__l3,...)是从l1开始的,因此这里要+1,调整到没有获取成功的锁上,下次先从它开始获取。  
    20.             sched_yield();  
    21.             break;  
    22.         case 1:   //说明上次获取l1失败,这次先获取到l1。  
    23.             {  
    24.                 unique_lock<_L1> __u1(__l1);      
    25.                 __i = try_lock(__l2, __l3..., __l0);   //把前一次的l0放到最后。这次先获取到了l1,再尝试获取后面的锁。  
    26.                 if (__i == -1)  
    27.                 {  
    28.                     __u1.release();  
    29.                     return;  
    30.                 }  
    31.             }  
    32.             if (__i == sizeof...(_L3) + 1)   //说明把l0放到最后面时,最后获取l0时失败了。那么说明现在有其它线程持有l0,那么下一次要从l0开始获取。  
    33.                 __i = 0;  
    34.             else  
    35.                 __i += 2; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l2,__l3..., __l0)是从l2开始的,因此这里要+2  
    36.             sched_yield();  
    37.             break;  
    38.         default:  
    39.             __lock_first(__i - 2, __l2, __l3..., __l0, __l1);    //因为这里是从l2开始的,因此__i要减2。  
    40.             return;  
    41.         }  
    42.     }  
    43. }  
    44.   
    45. template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>  
    46. inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY  
    47. void  
    48. lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)  
    49. {  
    50.     __lock_first(0, __l0, __l1, __l2, __l3...);  
    51. }  

    可以看到多参数的std::lock的实现是:

    先获取一个锁,然后再调用std::try_lock去获取剩下的锁,如果失败了,则下次先获取上次失败的锁。

    重复上面的过程,直到成功获取到所有的锁。

    上面的算法用比较巧妙的方式实现了参数的轮转。

    std::timed_mutex

    std::timed_mutex   是里面封装了mutex和condition,这样就两个函数可以用:
    try_lock_for
    try_lock_until 

    实际上是posix的mutex和condition的包装。

    [cpp] view plain copy
     
    1. class timed_mutex  
    2. {  
    3.     mutex              __m_;  
    4.     condition_variable __cv_;  
    5.     bool               __locked_;  
    6. public:  
    7.      timed_mutex();  
    8.      ~timed_mutex();  
    9. private:  
    10.     timed_mutex(const timed_mutex&); // = delete;  
    11.     timed_mutex& operator=(const timed_mutex&); // = delete;  
    12. public:  
    13.     void lock();  
    14.     bool try_lock() _NOEXCEPT;  
    15.     template <class _Rep, class _Period>  
    16.         _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY  
    17.         bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)  
    18.             {return try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + __d);}  
    19.     template <class _Clock, class _Duration>  
    20.         bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);  
    21.     void unlock() _NOEXCEPT;  
    22. };  
    23.   
    24. template <class _Clock, class _Duration>  
    25. bool  
    26. timed_mutex::try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)  
    27. {  
    28.     using namespace chrono;  
    29.     unique_lock<mutex> __lk(__m_);  
    30.     bool no_timeout = _Clock::now() < __t;  
    31.     while (no_timeout && __locked_)  
    32.         no_timeout = __cv_.wait_until(__lk, __t) == cv_status::no_timeout;  
    33.     if (!__locked_)  
    34.     {  
    35.         __locked_ = true;  
    36.         return true;  
    37.     }  
    38.     return false;  
    39. }  

    std::recursive_mutex和std::recursive_timed_mutex

    这两个实际上是std::mutex和std::timed_mutex 的recursive模式的实现,即锁得获得者可以重复多次调用lock()函数。

    和posix mutex里的recursive mutex是一样的。

    看下std::recursive_mutex的构造函数就知道了。

    [cpp] view plain copy
     
    1. recursive_mutex::recursive_mutex()  
    2. {  
    3.     pthread_mutexattr_t attr;  
    4.     int ec = pthread_mutexattr_init(&attr);  
    5.     if (ec)  
    6.         goto fail;  
    7.     ec = pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);  
    8.     if (ec)  
    9.     {  
    10.         pthread_mutexattr_destroy(&attr);  
    11.         goto fail;  
    12.     }  
    13.     ec = pthread_mutex_init(&__m_, &attr);  
    14.     if (ec)  
    15.     {  
    16.         pthread_mutexattr_destroy(&attr);  
    17.         goto fail;  
    18.     }  
    19.     ec = pthread_mutexattr_destroy(&attr);  
    20.     if (ec)  
    21.     {  
    22.         pthread_mutex_destroy(&__m_);  
    23.         goto fail;  
    24.     }  
    25.     return;  
    26. fail:  
    27.     __throw_system_error(ec, "recursive_mutex constructor failed");  
    28. }  

    std::cv_status

    这个用来表示condition等待返回的状态的,和上面的三个表示lock的状态的用途差不多。

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    1. enum cv_status  
    2. {  
    3.     no_timeout,  
    4.     timeout  
    5. };  

    std::condition_variable

    包装了posix condition variable。

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    1. class condition_variable  
    2. {  
    3.     pthread_cond_t __cv_;  
    4. public:  
    5.     condition_variable() {__cv_ = (pthread_cond_t)PTHREAD_COND_INITIALIZER;}  
    6.     ~condition_variable();  
    7. private:  
    8.     condition_variable(const condition_variable&); // = delete;  
    9.     condition_variable& operator=(const condition_variable&); // = delete;  
    10. public:  
    11.     void notify_one() _NOEXCEPT;  
    12.     void notify_all() _NOEXCEPT;  
    13.   
    14.     void wait(unique_lock<mutex>& __lk) _NOEXCEPT;  
    15.     template <class _Predicate>  
    16.         void wait(unique_lock<mutex>& __lk, _Predicate __pred);  
    17.   
    18.     template <class _Clock, class _Duration>  
    19.         cv_status  
    20.         wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,  
    21.                    const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);  
    22.   
    23.     template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>  
    24.         bool  
    25.         wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,  
    26.                    const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,  
    27.                    _Predicate __pred);  
    28.   
    29.     template <class _Rep, class _Period>  
    30.         cv_status  
    31.         wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,  
    32.                  const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);  
    33.   
    34.     template <class _Rep, class _Period, class _Predicate>  
    35.         bool  
    36.         wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,  
    37.                  const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,  
    38.                  _Predicate __pred);  
    39.   
    40.     typedef pthread_cond_t* native_handle_type;  
    41.     _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__cv_;}  
    42.   
    43. private:  
    44.     void __do_timed_wait(unique_lock<mutex>& __lk,  
    45.        chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::nanoseconds>) _NOEXCEPT;  
    46. };  


    里面的函数都是符合直觉的实现,值得注意的是:

    cv_status是通过判断时间而确定的,如果超时的则返回cv_status::timeout,如果没有超时,则返回cv_status::no_timeout。

    condition_variable::wait_until函数可以传入一个predicate,即一个用户自定义的判断是否符合条件的函数。这个也是很常见的模板编程的方法了。

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    1. template <class _Clock, class _Duration>  
    2. cv_status  
    3. condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,  
    4.                                const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)  
    5. {  
    6.     using namespace chrono;  
    7.     wait_for(__lk, __t - _Clock::now());  
    8.     return _Clock::now() < __t ? cv_status::no_timeout : cv_status::timeout;  
    9. }  
    10.   
    11. template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>  
    12. bool  
    13. condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,  
    14.                    const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,  
    15.                    _Predicate __pred)  
    16. {  
    17.     while (!__pred())  
    18.     {  
    19.         if (wait_until(__lk, __t) == cv_status::timeout)  
    20.             return __pred();  
    21.     }  
    22.     return true;  
    23. }  

    std::condition_variable_any

    std::condition_variable_any的接口和std::condition_variable一样,不同的是std::condition_variable只能使用std::unique_lock<std::mutex>,而std::condition_variable_any可以使用任何的锁对象。

    下面来看下为什么std::condition_variable_any可以使用任意的锁对象。

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    1. class _LIBCPP_TYPE_VIS condition_variable_any  
    2. {  
    3.     condition_variable __cv_;  
    4.     shared_ptr<mutex>  __mut_;  
    5. public:  
    6.     condition_variable_any();  
    7.   
    8.     void notify_one() _NOEXCEPT;  
    9.     void notify_all() _NOEXCEPT;  
    10.   
    11.     template <class _Lock>  
    12.         void wait(_Lock& __lock);  
    13.     template <class _Lock, class _Predicate>  
    14.         void wait(_Lock& __lock, _Predicate __pred);  
    15.   
    16.     template <class _Lock, class _Clock, class _Duration>  
    17.         cv_status  
    18.         wait_until(_Lock& __lock,  
    19.                    const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);  
    20.   
    21.     template <class _Lock, class _Clock, class _Duration, class _Predicate>  
    22.         bool  
    23.         wait_until(_Lock& __lock,  
    24.                    const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,  
    25.                    _Predicate __pred);  
    26.   
    27.     template <class _Lock, class _Rep, class _Period>  
    28.         cv_status  
    29.         wait_for(_Lock& __lock,  
    30.                  const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);  
    31.   
    32.     template <class _Lock, class _Rep, class _Period, class _Predicate>  
    33.         bool  
    34.         wait_for(_Lock& __lock,  
    35.                  const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,  
    36.                  _Predicate __pred);  
    37. };  

    可以看到,在std::condition_variable_any里,用shared_ptr<mutex>  __mut_来包装了mutex。所以一切都明白了,回顾std::unique_lock<std::mutex>,它包装了mutex,当析构时自动释放mutex。在std::condition_variable_any里,这份工作让shared_ptr<mutex>来做了。

    因此,也可以很轻松得出std::condition_variable_any会比std::condition_variable稍慢的结论了。

    其它的东东:

    sched_yield()函数的man手册:
    sched_yield() causes the calling thread to relinquish the CPU.  The thread is moved to the end of the queue for its
           static priority and a new thread gets to run.  

    在C++14里还有std::shared_lock和std::shared_timed_mutex,但是libc++里还没有对应的实现,因此不做分析。

    总结

    llvm libc++中的各种mutex, lock, condition variable实际上是封闭了posix里的对应实现。封装的技巧和一些细节值得细细推敲学习。

    看完了实现源码之后,对于如何使用就更加清晰了。

    参考:

    http://en.cppreference.com/w/cpp

    http://libcxx.llvm.org/

    互斥锁有可重入、不可重入之分。C++标准库中用mutex表示不可重入的互斥锁,用recursive_mutex表示可重入的互斥锁。为这两个类增加根据时间来阻塞线程的能力,就又有了两个新的互斥锁:timed_mutex(不可重入的锁)、recursive_timed_mutex(可重入的锁)。

    互斥锁单独使用时主要是为了使对共享资源的互斥使用,即同时只能有一个线程使用,以防止同时使用可能造成的数据问题。

    C++标准库的所有mutex都是不可拷贝的,也不可移动。

    mutex基本操作

    上锁 lock 如果mutex未上锁,则将其上锁。否则如果已经其它线程lock,则阻塞当前线程。

    上锁 try_lock 如果mutex未上锁,则将其上锁。否则返回false,并不阻塞当前线程。

    解锁 unlock  如果mutex被当前线程锁住,则将其解锁。否则,是未定义的行为。

    timed_mutex在mutex的基础上增加了以下两个操作

    try_lock_for(duration) 如果timed_mutex未上锁,则将其上锁,否则阻塞当前线程,但最长只阻塞duration表示的时间段。

    try_lock_until(time_point) 如果timed_mutex未上锁,则将其上锁,否则阻塞当前线程,但最长只会阻塞到time_point表示的时间点就不再阻塞。

    try_lock_for/until可以检测到死锁的出现,这是目前想到的一种用途。

    if(!try_lock_for(chrono::hours(1)))
    {
      throw "出现死锁!";  
    }

    可重入的锁 recursive_mutex、recursive_timed_mutex与对应的mutex、timed_mutex操作一致。不同点在于,不可重入的锁在lock或try_lock一个已经被当前线程lock的锁时会导致死锁,而可重入的锁不会。

    辅助类

    template<class Mutex> class lock_guard;

    lock_guard用于脱离lock_guard对象生存期后自动对互斥锁进行解锁操作。

    explicit lock_guard(mutex_type &m);对象创建时执行 m.lock(),对象销毁时执行 m.unlock()

    explicit lock_guard(mutex_type &m,adpot_lock_t tag);对象创建不执行lock,对象销毁时执行 m.unlock()。所以m应该是一个已经被当前线程lock的互斥锁。

    template<class Mutex> class unique_lock;

    unique_lock()noexcept;不管理任何锁。

    explicit unique_lock(mutex_type &m);对象创建时执行 m.lock()。

    unique_lock(mutex_type &m,try_to_lock_t tag);对象创建时执行 m.try_lock()。

    unique_lock(mutex_type &m,defer_lock_t tag);对象创建时不进行上锁操作,m要满足没有被当前线程锁住的条件。

    unique_lock(mutex_type &m,adopt_lock_t tag);对象创建时不进行上锁操作,m要满足已经被当前线程锁住的条件。

    unique_lock(mutex_type &m,const duration & real_time);对象创建时执行 m.try_lock_for(real_time)。

    unique_lock(mutex_type &m,const time_point & abs_time);对象创建时执行 m.try_lock_until(abs_time)。 

    unique_lock(unique_lock &&);移动构造

    操作:unique_lock具备它所管理的锁的所有操作 lock、unlock、try_lock、try_lock_for、try_lock_until。

    mutex_type *release(); 不再管理互斥锁。

    void swap(unique_lock &);交换管理的互斥锁。

    bool owns_lock() 用于探测unique_lock是否管理着一个互斥锁且其处于上锁状态。bool operate bool() 与owns_lock等同。

    mutex_type * mutex();用于返回管理的互斥锁的指针,但仍对其进行管理。

    在unique_lock销毁的时候,owns_lock为真才会执行unlock。

    总的来说,lock_guard在时空间效率上比较高,但功能单一。unique_lock功能多,使用灵活,但时空间效率不如lock_guard。如果使用了辅助类来管理互斥锁,就不要直接操作锁了,否则容易引发混乱,产生BUG。

    辅助函数

    template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>
    int try_lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);

    根据参数顺序对多个锁进行上锁,如果成功锁住所有锁,返回-1,返回值大于0表示失败的锁的位置号。

    template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>
    void lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);

    对多个锁进行上锁,该函数是阻塞的。另,它保证发生异常的情况下已经上锁的锁会被解锁。

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