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    彻底解析Android缓存机制——LruCache

    关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存。这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制。

    一、Android中的缓存策略

    一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存。

    因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。采用LRU算法的缓存有两种:LrhCache和DisLruCache,分别用于实现内存缓存和硬盘缓存,其核心思想都是LRU缓存算法。

    二、LruCache的使用

    LruCache是Android 3.1所提供的一个缓存类,所以在Android中可以直接使用LruCache实现内存缓存。而DisLruCache目前在Android 还不是Android SDK的一部分,但Android官方文档推荐使用该算法来实现硬盘缓存。

    1.LruCache的介绍

    LruCache是个泛型类,主要算法原理是把最近使用的对象用强引用(即我们平常使用的对象引用方式)存储在 LinkedHashMap 中。当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作。

    2.LruCache的使用

    LruCache的使用非常简单,我们就已图片缓存为例。

     int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
            int cacheSize = maxMemory/8;
            mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                    return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
                }
            };
    

    ①设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用容量的1/8。
    ②重写sizeOf方法,计算出要缓存的每张图片的大小。

    注意:缓存的总容量和每个缓存对象的大小所用单位要一致。

    三、LruCache的实现原理

    LruCache的核心思想很好理解,就是要维护一个缓存对象列表,其中对象列表的排列方式是按照访问顺序实现的,即一直没访问的对象,将放在队尾,即将被淘汰。而最近访问的对象将放在队头,最后被淘汰。

    如下图所示:


     

    那么这个队列到底是由谁来维护的,前面已经介绍了是由LinkedHashMap来维护。

    而LinkedHashMap是由数组+双向链表的数据结构来实现的。其中双向链表的结构可以实现访问顺序和插入顺序,使得LinkedHashMap中的<key,value>对按照一定顺序排列起来。

    通过下面构造函数来指定LinkedHashMap中双向链表的结构是访问顺序还是插入顺序。

    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }
    

    其中accessOrder设置为true则为访问顺序,为false,则为插入顺序。

    以具体例子解释:
    当设置为true时

    public static final void main(String[] args) {
            LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 0.75f, true);
            map.put(0, 0);
            map.put(1, 1);
            map.put(2, 2);
            map.put(3, 3);
            map.put(4, 4);
            map.put(5, 5);
            map.put(6, 6);
            map.get(1);
            map.get(2);
    
            for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
                System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
    
            }
        }
    

    输出结果:

    0:0
    3:3
    4:4
    5:5
    6:6
    1:1
    2:2

    即最近访问的最后输出,那么这就正好满足的LRU缓存算法的思想。可见LruCache巧妙实现,就是利用了LinkedHashMap的这种数据结构。

    下面我们在LruCache源码中具体看看,怎么应用LinkedHashMap来实现缓存的添加,获得和删除的。

     public LruCache(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
            this.maxSize = maxSize;
            this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
        }
    

    从LruCache的构造函数中可以看到正是用了LinkedHashMap的访问顺序。

    put()方法

    public final V put(K key, V value) {
             //不可为空,否则抛出异常
            if (key == null || value == null) {
                throw new NullPointerException("key == null || value == null");
            }
            V previous;
            synchronized (this) {
                //插入的缓存对象值加1
                putCount++;
                //增加已有缓存的大小
                size += safeSizeOf(key, value);
               //向map中加入缓存对象
                previous = map.put(key, value);
                //如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
                if (previous != null) {
                    size -= safeSizeOf(key, previous);
                }
            }
            //entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
            if (previous != null) {
                entryRemoved(false, key, previous, value);
            }
            //调整缓存大小(关键方法)
            trimToSize(maxSize);
            return previous;
        }
    

    可以看到put()方法并没有什么难点,重要的就是在添加过缓存对象后,调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。
    trimToSize()方法

     public void trimToSize(int maxSize) {
            //死循环
            while (true) {
                K key;
                V value;
                synchronized (this) {
                    //如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
                    if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                        throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                                + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                    }
                    //如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,不需要再删除缓存对象,跳出循环
                    if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                        break;
                    }
                    //迭代器获取第一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
                    Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                    key = toEvict.getKey();
                    value = toEvict.getValue();
                    //删除该对象,并更新缓存大小
                    map.remove(key);
                    size -= safeSizeOf(key, value);
                    evictionCount++;
                }
                entryRemoved(true, key, value, null);
            }
        }
    

    trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队尾的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。

    当调用LruCache的get()方法获取集合中的缓存对象时,就代表访问了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序。这个更新过程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。

    先看LruCache的get()方法

    get()方法

    public final V get(K key) {
            //key为空抛出异常
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException("key == null");
            }
    
            V mapValue;
            synchronized (this) {
                //获取对应的缓存对象
                //get()方法会实现将访问的元素更新到队列头部的功能
                mapValue = map.get(key);
                if (mapValue != null) {
                    hitCount++;
                    return mapValue;
                }
                missCount++;
            }
    

    其中LinkedHashMap的get()方法如下:

    public V get(Object key) {
            LinkedHashMapEntry<K,V> e = (LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);
            if (e == null)
                return null;
            //实现排序的关键方法
            e.recordAccess(this);
            return e.value;
        }
    

    调用recordAccess()方法如下:

     void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
                LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
                //判断是否是访问排序
                if (lm.accessOrder) {
                    lm.modCount++;
                    //删除此元素
                    remove();
                    //将此元素移动到队列的头部
                    addBefore(lm.header);
                }
            }
    

    由此可见LruCache中维护了一个集合LinkedHashMap,该LinkedHashMap是以访问顺序排序的。当调用put()方法时,就会在结合中添加元素,并调用trimToSize()判断缓存是否已满,如果满了就用LinkedHashMap的迭代器删除队尾元素,即近期最少访问的元素。当调用get()方法访问缓存对象时,就会调用LinkedHashMap的get()方法获得对应集合元素,同时会更新该元素到队头。

    以上便是LruCache实现的原理,理解了LinkedHashMap的数据结构就能理解整个原理。如果不懂,可以先看看LinkedHashMap的具体实现。

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