首先,不了解 Clean 架构的可以看看这个,不过也没关系,阅读本文后你也许会对Clean架构思想有一个认识。
对比MVP项目的结构图,我们发现不同之处是新增的这个Domain Layer这层,来隔离Presentation Layer和Data Layer,负责了所有的业务逻辑交互,那么本文就主要来分析这层的设计和实现。
我们仍然以Sample中详情界面(功能)来进行分析,下图展示了在 TaskDetailFragment 中点击删除按钮,然后所经历的逻辑交互以及最后完成了界面更新。
1、在 TaskDetailFragment 中点击菜单,调用 Presenter 的 deleteTask() 方法:
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.menu_delete:
mPresenter.deleteTask();
return true;
}
return false;
}
2、Presenter 的 deleteTask() 方法,是使用UseCaseHandler类中的 UseCaseScheduler 对象来执行任务,并处理结果和异常。
// TaskDetailPresenter 中deleteTask() 方法
@Override
public void deleteTask() {
mUseCaseHandler.execute(mDeleteTask, new DeleteTask.RequestValues(mTaskId),
new UseCase.UseCaseCallback<DeleteTask.ResponseValue>() {
@Override
public void onSuccess(DeleteTask.ResponseValue response) {
mTaskDetailView.showTaskDeleted();
}
@Override
public void onError(Error error) {
// Show error, log, etc.
}
});
}
// UseCaseHandler 中 execute() 方法
public <T extends UseCase.RequestValues, R extends UseCase.ResponseValue> void execute(
final UseCase<T, R> useCase, T values, UseCase.UseCaseCallback<R> callback) {
useCase.setRequestValues(values);
useCase.setUseCaseCallback(new UiCallbackWrapper(callback, this));
// The network request might be handled in a different thread so make sure
// Espresso knows
// that the app is busy until the response is handled.
EspressoIdlingResource.increment(); // App is busy until further notice
mUseCaseScheduler.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
useCase.run();
// This callback may be called twice, once for the cache and once for loading
// the data from the server API, so we check before decrementing, otherwise
// it throws "Counter has been corrupted!" exception.
if (!EspressoIdlingResource.getIdlingResource().isIdleNow()) {
EspressoIdlingResource.decrement(); // Set app as idle.
}
}
});
}
3、UseCaseHandler 类中维护了 UseCaseThreadPoolScheduler 的示例对象,在其中定义了 ThreadPoolExecutor 来执行异步任务,任务的结果回调则使用 Handler post的方式来切换到主线程。
// UseCaseHandler 中初始化 UseCaseThreadPoolScheduler 对象
public static UseCaseHandler getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new UseCaseHandler(new UseCaseThreadPoolScheduler());
}
return INSTANCE;
}
// UseCaseThreadPoolScheduler 中定义了 ThreadPoolExecutor 对象
public UseCaseThreadPoolScheduler() {
mThreadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, TIMEOUT,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(POOL_SIZE));
}
// 并执行异步任务
@Override
public void execute(Runnable runnable) {
mThreadPoolExecutor.execute(runnable);
}
// response使用Handler来处理结果回调
@Override
public <V extends UseCase.ResponseValue> void notifyResponse(final V response,
final UseCase.UseCaseCallback<V> useCaseCallback) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
useCaseCallback.onSuccess(response);
}
});
}
4、UseCaseHandler 中其实还是调用 UseCase 的 run() 方法,而 UseCase 的 executeUseCase() 是抽象方法,最终逻辑是由各个Task子类实现的,比如 DeleteTask:
@Override
protected void executeUseCase(final RequestValues values) {
mTasksRepository.deleteTask(values.getTaskId());
getUseCaseCallback().onSuccess(new ResponseValue());
}
从以上的分析流程中可以看出,原本位于 Presenter 中的业务逻辑转移到了 UseCaseHandler 中,UseCaseHandler 使用 UseCaseScheduler 来切换工作线程和UI线程,使用 UseCase 来处理每个 Task 的逻辑。其类图如下:
** 总结 **
- 与MVP最大的不同是加入了 Domain layer 和 use cases,把原本位于 Presenter 中臃肿的逻辑代码移到了 Domain layer 中,减轻了 Presenter 的体量,而 use cases 定义了每个业务的具体操作,细化了业务粒度,也有效提高了代码的重用性。
- 使用 UseCaseScheduler 来提供线程池执行异步任务,并可以切换工作线程和UI线程。
作者:spiritTalk
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來源:简书
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