• 程序员修炼之道:从小工到专家


    可以为以下事物制作原型
    1、架构
    2、新功能
    3、外部数据结构及内容
    4、第三方工具组件
    5、性能问题
    6、用户界面设计
    为了学习而制作原型
    怎样使用原型
    1、正确性
    2、完整性
    3、健壮性
    4、文档风格

    领域模型
    语言的界限就是一个人的世界的界限。
    数据语言与命令语言
    估算,以避免发生意外
    1、估算来自哪里?
    2、理解提出问题?
    3、建立系统的模型
    4、模型分解为组件
    5、每个参数指定值
    6、计算答案
    项目进度的控制:
    1、需求检查
    2、分析风险
    3、设计,实现,集成
    4、用户确认(验收)
    5、维护

    纯文本的威力:
    1、保证不过时
    2、杠杆作用
    3、易于测试

    进步远非由变化组成,而是取决于好记性,不能记住过去的人,被判重复过去。


    除了版本控制外,还需要经常编写FAQ手册,方便以后的查询及记忆,好的记忆不如烂笔头。

    bug(虫子,臭虫)被描述为“恐怖的东西”,对于bug的制造者,不应该去指责,而是应该去想如何修正问题。金无赤足,人无完人。

    最容易欺骗的人是一个人自己。(自我保护意思,强制性的认为自己的东西是正确的。)
    要接受错误,并改造,怀疑的精神不可获取,别人的怀疑可以帮你确定自己的工作,面对怀疑,不要恐慌。

    再现bug,  bug的繁殖的意思。
    数据可视化。可以帮助分析问题。

    学习一种文本操纵语言。

    1、你写不出完美的软件
    2、防卫性的编码,注重实效性的编码,学会怀疑自己的代码,是否存在更好的设计。
    3、当每个人都确实对你不利时候,偏执是一个好主意。
    4、DBC——按照合约设计。
    5、出错时要偏向用户,以用户的观点为主。
    6、早奔溃,要奔溃不要破坏。
    7、在自责中有一种满足感,当我们责备自己的时候,会觉得再也没有人有权责备我们。
    8、检查任何可能的错误,使用断言设法监测你疏漏的错误。
    9、要有始有终,分配的资源要记得释放。
    10、生活不会停步不前进
    11、是模块之间的耦合减至最少。
    12、再多的天才也无法战胜对细节的专注。
    13、将抽象放进代码,细节放进元数据。
    14、容许并发,解除时间次序上的依赖,提高效率。
    15、用服务进行设计。
    16、
    17、
    18、重构:重复,非正交设计,过时的知识,性能。早重构,常重构。
    19、不要试图在重构的时候增加功能。
    20、重构前确定良好的测试。采取短小,深思熟虑的步骤。
    21、测试你的软件,否则你的用户就得测试。
    22、不要使用你不理解的向导代码。
    23、不要只是搜集需求,挖掘他们。
    24、与用户一同工作,以像用户一样思考。
    25、抽象比细节活得更加长久。
    26、使用项目词汇表。
    27、把话说出来。
    28、不要在盒子外面思考,要找到盒子。
    29、有犹豫的人才会得以保全。
    30、倾听反复出现的疑虑,等你准备好再开始。
    31、启动恐惧症,挑战它。
    32、是良好的判断还是拖延?
    33、对于一些事情,做 胜于 描述。
    34、不要做形式方法的奴隶。
    35、昂贵的工具不一定能制作出更好的设计。
    36、围绕功能,而不是工作职务进行组织。
    37、文明通过增加文明不假思索就能完成的重要操作数目而取得进步。
    38、自动化,不要使用手工流程。
    39、回归测试,早测试,常测试,自动测试。
    40、要到通过全部的测试,编码才算完成。
    41、通过蓄意破坏,测试你的测试。
    42、测试状态覆盖,而不是代码覆盖。
    43、一个bug只抓一次。
    44、把英语当做有一种编程语言。
    45、把文档建在里面,不要栓在外面。
    46、不应该出现在注释中:文件中的代码到处的函数的列表,修订历史,该文件使用的其他文件列表,文件名。
    47、任何形式的文档都只是快照。在打印出来的时候就已经过时了。
    48、温和的超出用户的期望。
    49、你要别人怎么对你,你就怎么对人。

    1、类包含抽象方法,则必须为抽象类  abstract
    2、密封类 sealed修饰符
    3、类的继承只有一个类,不允许多个继承,可以通过多个接口继承。
    class Face:Iinterface1,Iinterface2{}
    4、委托。

    想要,不代表可以得到,想要,不代表有资格拥有。

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