仿 vue-cli 搭建属于自己的脚手架
https://juejin.im/post/5c94fef7f265da60fd0c15e8
如何自己搭一个脚手架
https://segmentfault.com/a/1190000016996897
根据vue-cli手摸手实现一个自己的脚手架
https://segmentfault.com/a/1190000020593700
前端脚手架,听起来玄乎,实际呢?
https://segmentfault.com/a/1190000016915868
如何写一个自己的脚手架 - 一键初始化项目
https://segmentfault.com/a/1190000020498166
自己手动撸一个前端脚手架
https://segmentfault.com/a/1190000020533593
last
https://segmentfault.com/u/dafengzidefeng/articles
前端开发中提到的“脚手架”到底指什么,CLI?gulp 和 gulp-cli有什么区别
作者:flowmemo
链接:https://www.zhihu.com/question/47731497/answer/107667684
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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一般来说,脚手架是帮你减少「为减少重复性工作而做的重复性工作」的工具.
gulp和gulp-cli的区别可以看这个task - what does gulp-"cli" stands for? . 它跟前端常说的脚手架(scaffold)不是一个东西. CLI只是Command Line Interface的缩写.
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举个例子
你要写一个项目0,源语言为ES6,用了sass, 后端是node. 你每次完成一部分功能,你都要用把ES6编译到ES5、编译sass、压缩html文件.
每次修改代码都要做的编译ES6、sass、压缩html这些就是重复性工作.
后来你知道了gulp, 然后你写了个gulp脚本,每次有代码改动,一句gulp build就帮你完成了上面说的这些重复性工作. 你写的gulp脚本就是为减少重复性工作而做的工作.
你写完这个项目0之后,你又要写项目1,还是ES6、sass、后端node,还要完成之前的那些重复性工作. 这个时候你又为了这个项目写了一个类似gulp脚本.
后来你又写了项目2、项目3···,你每次都用相同的技术栈,每次的gulp脚本都大同小异,这时候你发现,写这么多gulp脚本也成了重复性工作. 这就是为减少重复性工作而做的重复性工作.
而脚手架就可以帮你减少这些为减少重复性工作而做的重复性工作. 脚手架一个命令,目录结构、gulp脚本、babel配置、空的测试文件都帮你搞好了. 直接写核心业务代码,不做重复性工作,这就是脚手架的作用.
当然一般不同的技术技术栈会有自己的目录结构、工作流程,所以很多前端框架比如vue、angular、 ember会有自己的脚手架工具(一般就叫XXX-cli). yeoman也可以根据不同的生成器(generator)成为不同项目的脚手架工具.