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当驱动被分层以后,他们被注册到一个chain中,IRP会在这个chain中传递,从最上面,到最下面,再回到最上面
为适应这种体制,IRP的结构的大小是不固定的,大体结构如下:
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| IRP header |
--------------------
|IO_STACK_LOCATION |<-----lowest driver stack location #index1
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|IO_STACK_LOCATION |<-----next higher stack location #index2
--------------------
|IO_STACK_LOCATION |<-----topmost driver stack location #index3
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也就是说,chain的最顶层的驱动,对应的IO_STACK_LOCATION是在最下面
IRP头中存放着当前驱动对应的IO_STACK_LOCATION的索引,是从1开始的,不是从0开始
同时,也保存着当前驱动对应的IO_STACK_LOCATION的地址
最上面的驱动处理完这个IRP后,调用IoCallDriver,这会使索引减1,地址也修正为下一个IO_STACK_LOCATION的地址,
然后IRP被交给下一个Driver处理,
而IoSkipCurrentIrpStackLocation宏的作用就是使IO_STACK_LOCATION指针少前进一步
而IoCallDriver函数会使IO_STACK_LOCATION指针向前一步,中和的结果就是IO_STACK_LOCATION2006-11-20指针不变
当下一个驱动程序的派遣例程调用IoGetCurrentIrpStackLocation时,它将收到与我们正使
用的完全相同的IO_STACK_LOCATION指针,因此,它所处理的将是同一个请求(相同的主副功
能代码)以及相同的参数。
附:过滤驱动与IRP处理方式
a.pending 完成例程
IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext
b.忽略直接下发
IoSkipCurrentIrpStackLocation,下层设备拿到的IO_STACKLOCATION和当前的一样
c.结束IRP不下发
PIO_STACK_LOCATION irpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(irp);
irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp,IO_NO_INCREMENT);
d.手动构建IRP
IoAllocateIrp
IoGetNextIrpStackLocation