• Android面试题摘录


    本文中面试题全部选自《精通Android》(英文名“Pro android 4”)一书的章后面试题,不过这套面试题与书中内容结合比较紧密,所以选择使用时请谨慎。

    ####C2:Android应用程序结构

    2.1、Android开发是否需要JRE或JDK?

    2.3、Android SDK中的tools和platform-tools目录有什么区别?

    2.4、什么是Android的视图(View)?

    2.5、什么是Intent?

    2.7、选择应用包名时,需要注意什么?

    2.8、什么是AVD,它的作用是什么?

    2.9、什么是AVD快照?如何使用?

    2.10、应用所需要的mp3文件,应该存储在哪一个源文件夹

    2.12、Activity的第一个生命周期回调函数是什么?

    2.13、Activity的最后一个生命周期回调函数是什么?

    2.14、那个类可用于记录应用的日志信息?

    2.15、用于记录日志信息的的方法有哪些?区别是什么?

    ####C3:Android资源

    3.1、我们可以命名的资源有哪些?

    3.2、R.Java是什么?

    3.3、为什么R.Java如此方便的用于处理资源?或者说其作用或者是作用机制

    3.4、资源引用语法和为UI控件分配ID之间有什么关系?

    3.5、生成资源ID时会使用文件扩展名吗?

    3.6、如果两个基于文件的资源只有扩展名不同,结果会怎么样?

    3.7、什么是原始资源和XML资源,他们与asset有什么不同?

    3.8、XML资源能否本地化?

    3.9、asset能否本地化?

    3.10、你能写出并解释资源引用语法?

    3.11、能都预先声明控件ID,如果能,为什么?

    3.12、那些XML节点可用于创建ID?

    3.13、如果将我文件保存在XML和原始目录中,Android能否会在R.java中卫这些问了见生成ID?

    3.14、Android是否会为asset目录的文件生成ID?

    3.15、Plurals资源的one和其他的意义是什么?

    3,.16、字符串资源中是否可以使用HTML字符串?

    3.17、如何在文字视图中显示HTML字符串?

    3.18、如何定义一个可拖拽的矩形?

    3.19、如何使用一个可以拖拽额形状?

    3.20、那一个类可用于读取/rexs/xml目录的xml文件?

    3.21、在Android中处理XML文件的主要类是什么?

    3.22、AssetManager类有什么作用,如何使用这个类?

    3.23、Resources类有什么作用,如何创建它的实例?

    3.24、可否在assets文件内创建任意子目录?

    3.25、可否在/res/xml资源文件夹下穿件子目录?

    3.26、什么是资源配置修饰符?

    ####C4:ContentProvider

    4.1、ContentProvider与网站的机制有什么相似性?

    4.2、能否可以对一些内置的ContentProvider进行命名?

    4.3、adb工具的作用是什么?

    4.6、列举一些Android中的实用命令行工具

    4.7、ContentProvider的数据保存在哪儿?

    4.8、有什么好方法浏览ContentProvider数据库

    4.9、ContentProvider的authority属性是什么意思?

    4.10、ContentProvider的authority属性能否可以缩短?

    4.11、MIME类型是什么?它们与ContentProvider的关系?

    4.12、程序员如何查找访问ContentProvider的URI

    4.13、如何使用ContentProvider URI进行数据访问

    4.14、如何在ContentProvider查询中添加where子句?

    4.15、如何使用游标便历查询结果?

    4.16、ContentValues类有什么作用?

    4.17、ContentResolver类有什么作用?

    4.18、在ContentProvider中保存文件的协议是什么?

    4.19、如何使用URIMatcher,它的作用是什么?

    ####C5:Intent

    5.2、什么事显式Intent和隐式Intent?

    5.3、Intent的组成部分有那些?

    5.4、如何使用Intent将数据发送到接收组件?

    5.5、能否为Android应用的主要组件命名?

    5.6、Intent的数据部分能否直接包含数据?

    5.7、Intent的操作部分是否应该直接引用活动或组件?

    5.8、如果Intent中显式指定类名,Intent还应该考虑那些其他部分?

    5.9、action.MAIN的意思是什么?

    5.10、如果在Intent过滤器中不指定任何操作,是否意味着活动能够响应所有操作?

    5.11、如果在Intent过滤器中不指定任何数据,将匹配那类类型的Intent?

    5.12、为什么需要在Intent过滤器设置默认活动类别?

    5.13、启动器活动是否需要设置默认类别?

    5.14、如何调用能够向调用方返回结果的活动?

    5.15、调用活动的最快方法是什么?

    5.16、action_pick和action_get_content有什么区别?

    ####C6、用户界面和控件

    1、TextView是否能够接受用户输入?

    2、什么时候应该在EditText域中使用Spannable?

    3、如何自定义ImageButton在按下和释放操作时的外观?

    4、适配器是否始终需要从ContentProvider获取数据?

    5、一个ListView可否包含多个视图?

    6、ListView是否始终要包含至少一个TextView?

    7、ListVIew项的布局由什么定义?它们的位置在哪里?

    8、Spinner与其它列表控件有何不同?

    9、TableLayout和GridView,哪一种布局更适合以行和列的格式显示数据库表名列表?

    10、什么时候应该在用户界面上使用AbsoluteLayout?

    11、android:layout_weight的作用是什么?

    12、android:gravity和android:layout_gravity有何区别?

    13、是否可以将活动强制显示在一个指定方向上?

    14、那一个布局管理器可用管理android:Layout_to_right of?

    15、在什么情况下,列表适配器的ID等于它的位置值?

    ####C7、菜单

    1、在Android SDK中,那种类型菜单可用?

    2、菜单项有那些重要属性?

    3、创建菜单项会调用那些回调方法?

    4、响应菜单项会调用那些回调方法?

    5、菜单项目的顺序是否受其组ID的影响?

    6、如何在处理菜单项上附加单击事件的监听器?

    7、如何使用Intent响应菜单项?

    8、是否可以通过菜单项的Intent启动一个服务?

    9、展开的菜单是指什么?

    10、如何给菜单项添加图像?

    11、菜单展开时,是否会显示图像?

    12、Android的长单击是指什么?

    13、从所属位置来看?菜单和上下文菜单有什么不同?

    14、用于创建上下文菜单的回调方法是什么?

    15、用于响应上下文菜单的回调方法是什么?

    16、每一个视图都会调用OnCreateContextMenu吗?

    17、如何出发上下文菜单的创建?、

    18、回调方法onCreateContextMenu()可以接受那三个参数?

    19、如何在应用中附加交替菜单?

    20、如何在菜单每次调用或应用数据发生变化时,动态修改菜单行为?

    21、XML菜单文件保存在哪里?

    22、每一个菜单都需要单独的XML菜单文件吗?

    23、如何使用R.Java识别菜单项ID?

    24、如何蒋XML文件定义的餐点附加到活动?

    25、菜单ID和菜单项ID是否属于相同的资源类型?

    26、菜单填充类的作用是什么?

    27、如何活得一个菜单填充类的实例?

    ####C8、Fragment

    1、Fragment的父类是什么?

    2、碎片和活动之间有什么相同点、

    3、碎片和活动之间有什么不同点?

    4、恢复堆栈的作用是什么?

    5、是否存在某个不实用恢复堆栈的应用程序?

    6、回滚FragmentTransaction,将应用程序恢复到前一个状态:这个说法正确吗?

    7、<fragment>标签如何指定使用那个碎片?

    8、数据适配器应该附加到ListFragment上,还是附加到ListFragment的ListView上?

    9、有哪些不同方法可以查找应用程序中正在运行的碎片?

    10、插值器是什么,它有什么作用

    11、列举一些可以使用动画生成器的视图尺寸

    12、是否可以在一个自定义尺寸类上使用动画生成器?如果可以,动画生成器需要使用什么对象?、

    ####C9、对话框

    1、在对话框fragment显示之后,代码能否立即读取提示对黄跨fragment的用户输入?为什么?

    2、使用DialogFragment的哪一种方法可以构建视图层次?

    3、使用哪一种方法可以返回一个马上可以使用的对话框?

    4、对话框Fragment的可以使用用来显示对话框?

    5、这个方法有那两种调用方式,那种方式更简单一些?

    6、通过使用onDismiss(),能否判断用户单击了对话框碎片的按钮?为什么?

    7、DialogFragment能否显示另外一个DialogFragment?如果可以,新的对话框Fragmen显示时,能否会对另一个DialogFragment产生影响?

    8、在何处设置对话框的样式和主题?

    9、Toast消息的持续时间选择有那些?

    10、如何获取一个对话框Fragment,记住配置变化(如设备旋转)时用户输入的内容?

    ####C10、ActionBar

    1、什么是操作栏,它的主要可视化组件是什么?

    2、操作栏包括那三种类型?

    3、如何将菜单项显示为操作栏图标?

    4、R.id.home是什么?

    5、如何设计一种模式,使所有活动都共享一个通用的操作栏/菜单栏?

    6、如何获得一个操作栏实例?

    7、如何在操作栏上添加选项卡?

    8、如何响应操作栏的选项卡单击操作?

    9、一个操作栏是否能够控制多个活动?

    10、菜单项显示在操作栏时,可能包含那些值?

    11、为什么对列表导航组建来说,SpinnerAdapter很重要?

    12、如何将一族可单击的项目传递给列表导航选项卡?

    13、如何使用碎片简化操作栏模式?

    14、在操作栏中实现搜索部件需要使用那些制品?

    ####C11、高级调试和分析

    1、判断题:如果要调试应用程序,必须将AndroidManifest.xml文件中的<application>标签的android:debuggable属性显式地设置为true。

    4、使用那一个DDMS特性可以获取关于应用程序当前内存分配的统计信息?

    5、如何确定应用程序运行的线程数量?

    6、如何去顶应用程序中某一个方法的调用次数,以及该方法的执行时间?

    7、在哪里能够获取设备屏幕的截图?

    12、如何在运行的模拟器上创建一个Linux shell会话?

    13、如何在真实设备上做上题操作,真实设备存在那些限制?

    14、如何确定模拟器的端口号,从而可以使用Emulator Console连接模拟器?

    15、StrictMode主要检查哪两个方面的内容?

    ####C12、响应配置变化

    1、判断题:所有配置变化都是由设备旋转引起的吗?

    2、那一个Android基本特性使平配置更易于变化?

    3、那一个回调方法可以向互动通知配置变化?

    4、默认的配置变化回调方法有什么作用?

    5、在保存状态时,那些对象的类型不能保存在打包对象中?

    6、在配置变化过程中,那些状态信息不应该保存在打包对象中?

    7、哪一种Fragment更适合使用setRetainInstate(true)方法调用?

    ####C13、首选项及保存状态

    1、列出物种不同类型的首选项。

    2、那一个首选项属性可用于存储所选择的值?

    3、一个应用程序可以有多少个共享首选项文件?

    4、那一个源目录通常用于存放首选项定义文件?

    5、包名为name com.androidbook.myapp的应用程序的共享首选项文件的位置在哪里?

    6、共享首选项文件第一次在何时创建:在应用程序安装时,还是安装之后的某个时间?如何是后者,具体在什么时间创建?

    7、如何要升级应用程序,并且增加一些新的首选项,应该考虑那些问题?

    8、如果要接受init首选项的值,应该使用那一个类的那一个方法?

    9、在AndroidManifest.xml文件中,应该使用那一个分类名设置PreferenceActivity?

    10、在首选项XML中,哪两个标签可用于创建标题?

    11、是否允许在共享首选项文件中保存一个值,但又不在首选项屏幕上显示?

    12、Editor类的commit()方法有什么重要之处?

    ####C14、探索安全性和权限

    3、那一个工具用来创建和查看数字证书?

    4、那一个工具可用于创建应用程序数字帧数签名?

    5、zipalign对应用程序起什么作用?

    6、zipalign是否会大幅增加应用程序的大小?为什么?

    7、如果已安装的应用程序证书过期,该应用程序是否会在设备上停止运行?

    8、应用程序的权限证明保存在那一个文件中?

    9、在应用程序为另一个活动授予URI权限职之前,必须先执行那些操作?

    ####C15、构建和使用服务

    1、为什么在主UI线程上调用Web服务是一种较差的实践?

    3、Android提供那些解析XML的方法?

    4、调用Web服务可能发生那些异常?这些异常的处理方法是什么?

    5、处理HTTP连接的轻量类是什么?

    6、AsyncTask的4个回调方法是什么?那些方法运行在主UI线程上?那些是可选的?

    7、AsyncTask实例可以执行多少次?

    8、如何强制要求DownloadManager只通过WiFi网络下载内容、

    9、Android服务提供了独占的后台线程?

    10、在Android应用程序中使用服务的原因是什么?

    11、能否可以绑定本地服务?

    12、请指出一个从服务向NotificationManager发送通知的原因?

    13、ThreadGroups适合用于执行什么操作?

    14、Parcelable是否可用于向活动发送数据?为什么?

    15、为什么不要从服务启动一个活动?

    ####C16、包

    1、如何查看设备所安装的应用或程序包?

    2、如何强制中止或卸载应用程序?

    3、如何使用PKI保证程序包的所有权?

    4、称公共密钥和私有密钥都是非对称密钥,这意味着什么?

    5、一个程序包是否可以包含多个证书或密钥?

    6、是否可以使用相同的证书创建多个程序包的签名?

    7、什么时候应该使用相同的密钥创建多个程序包的签名?

    8、linux进程和程序包文件存在什么关系?

    9、.apk进程运行在那一个用户ID之下?

    10、什么是共享用户ID?

    11、共享用户ID的前提条件是什么?

    12、共享用户ID的有点是什么?

    13、那一个API可用于读取其它程序包拥有的文件?

    14、什么是库项目,什么时候使用它?

    15、库项目是否能够包含一些UI组件,如活动?

    16、如果不确定那一个应用将来会使用那一个库,那么应该如何命名这个库的程序包?

    17、一个库是否能够使用与应用程序不同的报名?

    18、一个库项目能否使用其它Jar文件?

    19、是否需要在应用的配置清单文件的库中定义活动

    20、如何标明一个项目是库项目?

    21、能否直接在使用库的项目中编辑库项目的源文件?

    22、从4.0开始为什么库的R.java文件的ID变成非final的?

    23、为什么不能在库的Java源文件中使用switch语句?

    24、使用库的主应用程序项目是否需要添加包含整个库项目及其资源的Jar文件?

  • 相关阅读:
    [BZOJ3745][Coci2015]Norma
    [OJ#15]TR #2 画心
    [BZOJ3585][BZOJ3339]mex
    [OJ#63]树句节够提
    [LOJ#2255][BZOJ5017][Snoi2017]炸弹
    [LOJ#525]「LibreOJ β Round #4」多项式
    【字符编码】Java字符编码详细解答及问题探讨
    【Java基础】序列化与反序列化深入分析
    【目录】JVM目录
    【知识积累】随机数生成的几种方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dhcn/p/7121465.html
Copyright © 2020-2023  润新知