• Typescript学习笔记(一)基础类型


    为了面向ng2和前端未来,开始搞向ts,ts是微软出的一枚语言,作为es6的超集,他出的一些特性还是蛮好用的(略坑)。对于我等纯前端(从开始就接触javascript)的人来说,真想说,这特么什么鬼。部分特性同es6(个人对es6还是蛮有好感的)。ts同期的coffeescript,将js python化,ts也把js搞的向其他语言靠拢。。

    中文学习这里是英文学习。如果不想看这些东西,那看我笔记学吧。哈哈。

    ts的基础类型,布尔值,数字,字符串,数组,元组(Tuple),枚举,任意值,空值。后面几个你不知道的就是新加的类型。看他们怎么定义。

    ts定义有Interface,熟悉其他语言可能知道,这为类型的安全。布尔值定义为

    let isDone: boolean = false;

    数字为,需要注意的是它还支持了es6的2进制和8进制。

    let decLiteral: number = 6;
    let hexLiteral: number = 0xf00d;
    let binaryLiteral: number = 0b1010;
    let octalLiteral: number = 0o744;

    字符串,

    let name: string = "bob";
    name = "smith";

    还支持es6的模版定义的形式(不懂es6的看阮一峰的es6入门)

    let name: string = `Gene`;
    let age: number = 37;
    let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.
    
    I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;

    数组可以

    let list: number[] = [1, 2, 3];

    也可以

    let list: Array<number> = [1, 2, 3];

    两种方式。

    其实看一下前面这些js原有的类型,定义的时候只是多了一个:类型,如果变量赋值的时候类型不对,编译器就会报错。类型安全orz。(写惯js的我看着不习惯)。编译后的js里面还是原来的类型定义。

    下面看新类型

    元组

    // Declare a tuple type
    let x: [string, number];
    // Initialize it
    x = ['hello', 10]; // OK
    // Initialize it incorrectly
    x = [10, 'hello']; // Error

     这个元组就是约定类型的已知数量的数组。x[0]是string类型,x[1]是number类型,只要不是编译器就报错。

    console.log(x[0].substr(1)); // OK
    console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'

    这里用x[1]是数字类型,没有substr,就报错了。

    x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
    
    console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString
    
    x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

    当越界访问的时候,这个东西可以是string | number,别的都报错。如上。

    枚举

    enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。

    enum Color {Red, Green, Blue};
    let c: Color = Color.Green;

    先看一下编译器编译的js的Color是什么

    这里定义的c是Color类型,赋值为Color.Green,看上面的图,就知道是1。当你取Color[1]的时候也就是Green。

    enum Color {Red = 1, Green, Blue};
    let c: Color = Color.Green;
    enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4};
    let c: Color = Color.Green;

    这样都可以。那么对应的序号也会相应的改变。

    任意值(any)

    当你不知道一个变量是啥类型,这个类型检测就没必要了吧。

    let notSure: any = 4;
    notSure = "maybe a string instead";
    notSure = false; // okay, definitely a boolean

    那定义这个any就会跳过编译器的检测。

    你可能认为Object有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是Object类型的变量只是允许你给它赋任意值 -- 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法:

    let notSure: any = 4;
    notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
    notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)
    
    let prettySure: Object = 4;
    prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.

    定义数组,数组里面类型不同的时候也该用any

    let list: any[] = [1, true, "free"];
    
    list[1] = 100;

    空值

    它表示没有任何类型,就像其他语言里的void,来表示这个函数不返回值。

    function warnUser(): void {
        alert("This is my warning message");
    }

    声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefinednull

    let unusable: void = undefined;

    类型断言

     类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用

    一种是

    let someValue: any = "this is a string";
    
    let strLength: number = (<string>someValue).length;

    还有一种写法是

    let someValue: any = "this is a string";
    
    let strLength: number = (someValue as string).length;

    两种形式是等价的。当然在jsx里面用第一种就不行了。

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