• JAVAFX-6 面板总结


    说明:转至:https://www.cnblogs.com/lensener/p/7978225.html 便于集中看到这些文章

    面板列表:

    Accordion    

        手风琴面板:就是一个折叠展开功能,一般与TitledPane一起用)   

    AnchorPane     

        相对位置控制面板:锚布局:可以设置容器里面的控件的各种相对位置,主要用于界面大小改变而控件相对位置不变的情况

    BorderPane   

        区域面板:划分为了5个区域:上、下、左、右、中

    FlowPane    

        流面板:会随着界面大小而改变控件布局

    GridPane    

        网格面板 :面板中的控件可以设置按网格坐标分布,就当作一个棋盘吧,控件就是棋子,指哪放哪

    HBox      

        水平排列面板:顾名思义,水平排列,与垂直排列VBox对应

    Pane      

        所有面板的爸爸:当作java的Object来理解就好了

    ScrollPane   

        滚动面板:瞄一眼你的网页右边有没有一个滚动条→_→,注意滚动面板里面只能放一个元素,所以一般是把需要的控件都装到一个其他面板里面,再把那个叫其他的面板扔到这个滚动面板里面-_-

    SplitPane     

        分割面板:里面存放的其他面板可以自由拖动大小)

    StackPane   

        层级面板:放入进StackPane的子模块会根据放入顺序的不同形成不同的层级关系.

    TabPane

        标签面板: 用来放标签 

    TilePane

        片面板: 就是特殊的流面板,里面每个元素的网格大小都是相同的,测试发现取最大的,详见示例

    TitledPane

        标题面板:用法见Accordion 

    VBox

        竖直面板:用法见HBox示例

    Accordion(折叠面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.collections.FXCollections;
    import javafx.collections.ObservableList;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Accordion;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.ListView;
    import javafx.scene.control.TitledPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
    
            //创建标题面板1
            TitledPane titledPane1 = new TitledPane("title1",new Button("按钮1"));
    
            //创建一个列表控件
            ListView<String> listView = new ListView<>();
            ObservableList<String> ob = FXCollections.observableArrayList();
            ob.addAll("一","二","三");
            listView.setItems(ob);
    
            //创建标题面板2
            TitledPane titledPane2 = new TitledPane("title2",listView);
    
            //创建折叠面板
            Accordion accordion = new Accordion();
    
            //将标题面板添加到折叠面板中
            accordion.getPanes().addAll(titledPane1,titledPane2);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(accordion, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     

    AnchorPane(控件位置控制面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.AnchorPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个anchorPane面板,
            AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
    
            //创建按钮控件
            Button button1 = new Button("靠右按钮");
            Button button2 = new Button("靠左按钮");
            Button button3 = new Button("靠下按钮");
    
            //将按钮控件添加入面板(容器)
            anchorPane.getChildren().addAll(button1,button2,button3);
    
            //设置边距为
            AnchorPane.setRightAnchor(button1, 10.0);//设置右边距为10
            AnchorPane.setLeftAnchor(button2,10.0);//左
            AnchorPane.setBottomAnchor(button3,10.0);//下
    
            primaryStage.setScene(new Scene(anchorPane, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     BorderPane:区域面板,将界面划分为了5个区域

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.BorderPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个区域控制面板
            BorderPane borderPane = new BorderPane();
    
            //创建5个按钮,洗净,备用
            Button button1 = new Button("左按钮");
            Button button2 = new Button("右按钮");
            Button button3 = new Button("上按钮");
            Button button4 = new Button("下按钮");
            Button button5 = new Button("中按钮");
    
            //将按钮放入相应区域
            borderPane.setLeft(button1);
            borderPane.setRight(button2);
            borderPane.setTop(button3);
            borderPane.setBottom(button4);
            borderPane.setCenter(button5);
    
    
            primaryStage.setScene(new Scene(borderPane, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     FlowPane(流面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.FlowPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个流面板
            FlowPane flowPane = new FlowPane();
    
            //创建一堆按钮或其他什么东西
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
            Button button4 = new Button("button4");
            Button button5 = new Button("button5");
            Button button6 = new Button("button6");
    
            //把按钮都扔进去
            flowPane.getChildren().addAll(button1,button2,button3,button4,button5,button6);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(flowPane, 400, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

    GridPane(网格布局):

     创建6个按钮,前3个放第一行,后3个放第二行

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.GridPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个网格面板
            GridPane gridPane = new GridPane();
    
            //创建一堆按钮或其他什么东西
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
            Button button4 = new Button("button4");
            Button button5 = new Button("button5");
            Button button6 = new Button("button6");
    
            //把按钮按照网格坐标扔进去
            gridPane.add(button1,0,0);
            gridPane.add(button2,0,1);
            gridPane.add(button3,0,2);
            gridPane.add(button4,1,0);
            gridPane.add(button5,1,1);
            gridPane.add(button6,1,2);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(gridPane, 400, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     HBox(水平排列)

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个水平排列面板
            HBox hBox = new HBox();
    
            //创建一堆按钮或其他什么东西
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
            Button button4 = new Button("button4");
            Button button5 = new Button("button5");
            Button button6 = new Button("button6");
    
            //把按钮扔进去
            hBox.getChildren().addAll(button1,button2,button3,button4,button5,button6);
    
            //设置一下各个按钮的间隔。
            hBox.setSpacing(10.0);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(hBox, 500, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     Pane:

    由于是所有面板的"父类",所以不具备其他面板已经设置好的的布局属性,故而加进去的控件要记得自己设置在面板中的坐标,否则就会挤在一堆,像这样:

    设置一下控件的坐标:

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.Pane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个面板
            Pane pane = new Pane();
    
            //创建一堆按钮或其他什么东西
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
            Button button4 = new Button("button4");
            Button button5 = new Button("button5");
            Button button6 = new Button("button6");
    
            //设置按钮在控件中的坐标
            button1.setLayoutX(50);button1.setLayoutY(50);
            button2.setLayoutX(200);button2.setLayoutY(50);
            button3.setLayoutX(350);button3.setLayoutY(50);
            button4.setLayoutX(50);button4.setLayoutY(100);
            button5.setLayoutX(200);button5.setLayoutY(100);
            button6.setLayoutX(350);button6.setLayoutY(100);
    
            //把按钮扔进去
            pane.getChildren().addAll(button1,button2,button3,button4,button5,button6);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(pane, 500, 275));
            primaryStage.show();
        }
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     ScrollPane(滚动面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.ScrollPane;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个滚动面板
            ScrollPane scrollPane = new ScrollPane();
    
            //创建一个水平排列面板,用来装按钮,如果想测试垂直滚动,就换成垂直排列面板
            HBox hBox = new HBox();
    
            //创建一堆按钮或其他什么东西
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
            Button button4 = new Button("button4");
            Button button5 = new Button("button5");
            Button button6 = new Button("button6");
    
            //把按钮放在行面板里面
            hBox.getChildren().addAll(button1,button2,button3,button4,button5,button6);
            //为了少装几个东西而出现滚动条,我们把按钮间隔设大一点
            hBox.setSpacing(50);
    
            //把行面板放到滚动面板里面
            scrollPane.setContent(hBox);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(scrollPane, 500, 275));
            primaryStage.show();
        }
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     SplitPane(分割面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.SplitPane;
    import javafx.scene.layout.Pane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个滚动面板
            SplitPane splitPane = new SplitPane();
    
            //创建两个普通面板
            Pane pane1 = new Pane(new Button("左边的面板"));
            Pane pane2 = new Pane(new Button("右边的面板"));
    
            //添加到滚动面板中
            splitPane.getItems().addAll(pane1,pane2);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(splitPane, 500, 275));
            primaryStage.show();
        }
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     

     StackPane(层级面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.Background;
    import javafx.scene.layout.BackgroundFill;
    import javafx.scene.layout.Pane;
    import javafx.scene.layout.StackPane;
    import javafx.scene.paint.Color;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
            //创建一个层级面板
            StackPane stack = new StackPane();
    
            //创建一个普通面板,并设置背景为黑色
            Pane pane = new Pane();
            pane.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.BLACK,null,null)));
    
            //创建一个按钮
            Button button = new Button("按钮2");
    
            //将按钮和普通面板添加到stackPane面板中
            //stack.getChildren().addAll(pane,button);
            stack.getChildren().addAll(button,pane);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(stack, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

    如图所示,先添加pane时,pane在下面,按钮在pane的上面;先添加button时,button在下面,pane在上面,所以将button盖住了。

     TabPane(标签面板):

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Tab;
    import javafx.scene.control.TabPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
    
            //创建一个标签面板
            TabPane tabPane = new TabPane();
    
            //创建两个标签,放入标签面板
            Tab tab1 = new Tab("表1");
            Tab tab2 = new Tab("表2");
            tabPane.getTabs().addAll(tab1,tab2);
    
            primaryStage.setScene(new Scene(tabPane, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     

     TilePane(片面板):

    特殊的流面板,里面的元素都在网格中,每个网格大小相同,默认取最大的网格大小.例如下面把按钮1设成100宽,则所有的网格都变成了100宽

    复制代码
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.TilePane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    
    
            //创建片面板
            TilePane tilePane = new TilePane();
    
            Button button1 = new Button("按钮1");
            button1.setPrefWidth(100);
            Button button2 = new Button("按钮2");
            Button button3 = new Button("按钮3");
            Button button4 = new Button("按钮4");
            Button button5 = new Button("按钮5");
            Button button6 = new Button("按钮6");
    
            tilePane.getChildren().addAll(button1,button2,button3,button4,button5,button6);
    
    
            primaryStage.setScene(new Scene(tilePane, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    复制代码

     

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