多线程基础准备
进程:程序的执行过程,持有资源和线程
线程:是系统中最小的执行单元,同一个进程可以有多个线程,线程共享进程资源
线程交互(同步synchronized):包括互斥和协作,互斥通过对象锁实现,协作是多线程竞争同一资源时用wait和notify配合协作
需要注意的是互斥和协作的前提是同一资源,如果多个线程之间没有对同一个资源进行竞争,那么不叫线程交互,叫多线程就好了。
线程状态:
创建状态---创建一个新线程
就虚状态---start(),等待cpu资源
运行状态---执行run()方法
阻塞状态---线程暂停,如sleep,wait等触发
终止状态---线程销毁
这些东西都是干货,看起来都很熟悉,但是真正使用的时候会出现各种各样的问题,多写几个ThreadDemo就好了,只是抛砖引玉吧。
线程池
作用:限制系统执行线程的数量
为什么要用线程池:
1,减少线程创建和销毁的次数,线程创建和销毁的消耗的资源和时间也不可忽略,可能创建和销毁的时间大于任务的执行时间呢!一次创建,多次使用。
2,根据系统的承受能力,合理控制线程数量,防止无限不合理消耗内存,使服务器死机,一个线程大概要使用1M的内存。
用到的几个重要的类:
1,Executor---线程池顶级接口,执行线程的工具接口,并非线程池
2,ExecutorService---线程池接口
3,ScheduleExecutorService---和Timer/TimerTask类似,解决任务需要重复执行的问题
4,ThreadPoolExecutor---ExecutorService的默认实现类
5,ScheduleThreadPollExecutor---继承ThreadPoolExecutor的ScheduleExecutorService接口的实现类
常用线程池:
1,SingleThreadExecutor,单线程的线程池,也就是一个线程串行执行全部任务。
2,FixedThreadPool,固定大小的线程池,每次提交一个任务先判断核心线程是否已经满了,没满则创建一个新的线程执行任务,满了判断执行队列是否满了,没满把任务放在执行队列,满了判断线程池是否已经满了,没满创建一个新的线程执行任务,满了交给策略处理,如下图:
3,CacheThreadPool,可缓存的线程池,如果线程大小超过了任务需要的线程,就会回收部分空闲线程,当任务量增加时,线程池可以智能的添加新线程来处理任务,对线程的数量不做限制。
4,ScheduleThreadPool,无限大小的线程池,可以定时及周期性执行任务。
ThreadPoolExecutor构造方法参数解释
构造方法
new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, UNIT, WORK_QUEUE, THREAD_FACTORY);
参数解释
CORE_POOL_SIZE --- 核心线程数
MAXIMUM_POOL_SIZE --- 最大线程数
KEEP_ALIVE --- 大于核心线程数的空闲线程等待新任务的时间
UNIT --- KEEP_ALIVE的时间单位
WORK_QUEUE --- 执行队列
THREAD_FACTORY --- 创建新执行任务的工厂
示例线程池代码:
public class ThreadPoolExample{ private static final int CORE_POOL_SIZE = 3; private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 10; private static final int KEEP_ALIVE = 10; private static final BlockingQueue<Runnable> WORK_QUEUE = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10); private static final ThreadFactory THREAD_FACTORY = new ThreadFactory() { public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r); } }; private static final ThreadPoolExecutor THREAD_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, WORK_QUEUE, THREAD_FACTORY); //提交任务 public void submitTask(Runnable r){ WORK_QUEUE.add(THREAD_FACTORY.newThread(r)); //执行排在首位的任务 THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(WORK_QUEUE.poll()); } public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("线程开始。。"); } }; //调用 new ThreadPoolExample().submitTask(r); } }
公司不用线程池,就先这样简单的理解一下吧~