使用Messenger
上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。
其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:
1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多
2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。
不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:
- public class MessengerService extends Service {
- /** 用于Handler里的消息类型 */
- static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
- /**
- * 在Service处理Activity传过来消息的Handler
- */
- class IncomingHandler extends Handler {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case MSG_SAY_HELLO:
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- default:
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- }
- /**
- * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
- */
- final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
- /**
- * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
- */
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return mMessenger.getBinder();
- }
- }
再看一下Activity的代码:
- public class ActivityMessenger extends Activity {
- /** 向Service发送Message的Messenger对象 */
- Messenger mService = null;
- /** 判断有没有绑定Service */
- boolean mBound;
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
- // Activity已经绑定了Service
- // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
- mService = new Messenger(service);
- mBound = true;
- }
- public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
- mService = null;
- mBound = false;
- }
- };
- public void sayHello(View v) {
- if (!mBound) return;
- // 向Service发送一个Message
- Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
- try {
- mService.send(msg);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- // 绑定Service
- bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
- Context.BIND_AUTO_CREATE);
- }
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- // 解绑
- if (mBound) {
- unbindService(mConnection);
- mBound = false;
- }
- }
- }
注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。
使用AIDL
AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:
(1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
(3)建立一个服务类(Service的子类)。
(4)实现由aidl文件生成的Java接口。
(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
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PS: 欢迎关注公众号"Devin说",会不定期更新Java相关技术知识。
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