<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Earthquake Clusters</title> <link rel="stylesheet" href="http://openlayers.org/en/v3.13.0/css/ol.css" type="text/css"> <script src="http://openlayers.org/en/v3.13.0/build/ol.js"></script> <style> #map { position: relative; } #info { position: absolute; height: 1px; width: 1px; z-index: 100; } .tooltip.in { opacity: 1; filter: alpha(opacity=100); } .tooltip.top .tooltip-arrow { border-top-color: white; } .tooltip-inner { border: 2px solid white; } </style> </head> <body> <div id="map" class="map"></div> <script> var earthquakeFill = new ol.style.Fill({ color: 'rgba(255, 153, 0, 0.8)' }); var earthquakeStroke = new ol.style.Stroke({ color: 'rgba(255, 204, 0, 0.2)', 1 }); var textFill = new ol.style.Fill({ color: '#fff' }); var textStroke = new ol.style.Stroke({ color: 'rgba(0, 0, 0, 0.6)', 3 }); var invisibleFill = new ol.style.Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.01)' }); function createEarthquakeStyle(feature) { // 2012_Earthquakes_Mag5.kml stores the magnitude of each earthquake in a // standards-violating <magnitude> tag in each Placemark. We extract it // from the Placemark's name instead. var name = feature.get('name'); var magnitude = parseFloat(name.substr(2)); var radius = 5 + 20 * (magnitude - 5); return new ol.style.Style({ geometry: feature.getGeometry(), image: new ol.style.RegularShape({ radius1: radius, radius2: 3, points: 5, angle: Math.PI, fill: earthquakeFill, stroke: earthquakeStroke }) }); } var maxFeatureCount, vector; function calculateClusterInfo(resolution) { maxFeatureCount = 0; var features = vector.getSource().getFeatures(); var feature, radius; for (var i = features.length - 1; i >= 0; --i) { feature = features[i]; var originalFeatures = feature.get('features'); var extent = ol.extent.createEmpty(); var j, jj; for (j = 0, jj = originalFeatures.length; j < jj; ++j) { ol.extent.extend(extent, originalFeatures[j].getGeometry().getExtent()); } maxFeatureCount = Math.max(maxFeatureCount, jj); radius = 0.25 * (ol.extent.getWidth(extent) + ol.extent.getHeight(extent)) / resolution; feature.set('radius', radius); } } var currentResolution; function styleFunction(feature, resolution) { if (resolution != currentResolution) { calculateClusterInfo(resolution); currentResolution = resolution; } var style; var size = feature.get('features').length; if (size > 1) { style = new ol.style.Style({ image: new ol.style.Circle({ radius: feature.get('radius'), fill: new ol.style.Fill({ color: [255, 153, 0, Math.min(0.8, 0.4 + (size / maxFeatureCount))] }) }), text: new ol.style.Text({ text: size.toString(), fill: textFill, stroke: textStroke }) }); } else { var originalFeature = feature.get('features')[0]; style = createEarthquakeStyle(originalFeature); } return style; } function selectStyleFunction(feature) { var styles = [new ol.style.Style({ image: new ol.style.Circle({ radius: feature.get('radius'), fill: invisibleFill }) })]; var originalFeatures = feature.get('features'); var originalFeature; for (var i = originalFeatures.length - 1; i >= 0; --i) { originalFeature = originalFeatures[i]; styles.push(createEarthquakeStyle(originalFeature)); } return styles; } vector = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Cluster({ distance: 40, source: new ol.source.Vector({ url: 'data/kml/2012_Earthquakes_Mag5.kml', format: new ol.format.KML({ extractStyles: false }) }) }), style: styleFunction }); var raster = new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.Stamen({ layer: 'toner' }) }); var map = new ol.Map({ layers: [raster, vector], interactions: ol.interaction.defaults().extend([new ol.interaction.Select({ condition: function(evt) { return evt.originalEvent.type == 'mousemove' || evt.type == 'singleclick'; }, style: selectStyleFunction })]), target: 'map', view: new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 2 }) }); </script> </body> </html>
分类:
OpenLayers(17)
WebGIS(28)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
目录(?)[+]
当某个地方发生一些事情之后,如果我们添加一个静态点在地图上,并不能引起注意,那我们可以放置一个动态的点,类似于在水中投入一个石头,水波扩散的效果,象征发生的事件有一定的影响区域,那么,我们如何利用 OpenLayers3 做出这样的效果呢?我们要实现的效果如下图,之前雅安发生过地震,我们在雅安放置一个这样的点,表示雅安发生了地震。
图1 点扩散效果图
如何实现呢,我们首先想到,在矢量图层中添加一个点,对其赋予 ol.style.Icon 样式,然后将图片的 src属性赋值为一张 GIF 图片,那我们就进行尝试。
ol.style.Icon
我们首先初始化一个矢量图层,并添加 Icon 样式,并添加到地图中:
var gif_vector = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Vector(), style: new ol.style.Style({ image: new ol.style.Icon({ anchor: [0.5, 45], anchorXUnits: 'fraction', anchorYUnits: 'pixel', opacity: 0.75, src: 'image/test_gif.gif' }) }) }); map.addLayer(gif_vector);
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
然后,我们给矢量图层添加点:
gif_vector.getSource().addFeature(new ol.Feature({ geometry: new ol.geom.Point([0,0]), name: "testGif" }));
- 1
- 2
- 3
- 4
实现效果并不是预期的情况:
图2 ol.style.Icon 效果
本以为会出现动态的图标,结果发现,并没有,动态的图片变成了静态的图片。这里的原因,在这篇文章中就不具体展开了,以后会在深入研究中解释具体原因。那么,这条路走不通,还有没有其他的解决办法呢? 我们使用 CSS3 做出一个动画效果,并不是一件难事,但是动画效果需要依附于一个 HTML 元素,我们想到我们使用OpenLayers实现 Popup 效果时,Popup 就是一个 HTML 元素,其使用的技术就是 ol.Overlay,那么,我们试试ol.Overlay 这条路能否走通。
ol.Overlay
首先,创建一个 DIV 元素,将其形状限制为圆形,并使用 CSS3 为其赋予动画:
HTML 元素
<div id="css_animation">div>
- 1
CSS3 动画及其样式
<style> #css_animation{ height:50px; 50px; border-radius: 25px; background: rgba(255, 0, 0, 0.9); transform: scale(0); animation: myfirst 3s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes myfirst{ to{ transform: scale(2); background: rgba(0, 0, 0, 0); } } style>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
这样,在页面中,其效果如下图:
图3 CSS3点扩散动画效果
接下来,我们创建一个 overlay 实例,将这个 HTML 元素添加到 overlay 中:
var point_div = document.getElementById("css_animation"); var point_overlay = new ol.Overlay({ element: point_div, positioning: 'center-center' }); map.addOverlay(point_overlay); point_overlay.setPosition([11468382.41282299,3502038.887913635]);
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
我们来解释这段代码:首先,var point_div = document.getElementById("css_animation");获得具有动画效果的HTML元素;然后将其赋予 overlay 的element 参数,overlay 还有一个参数是 positioning: 'center-center',表示 HTML 元素相对于 overlay 的定位点的方位,”center-center” 表示元素中心对准定位点中心;最后 map.addOverlay(point_overlay); 将 overlay 添加到地图中,此时的 overlay 是不可见的,最后一行:point_overlay.setPosition([11468382.41282299,3502038.887913635]);设置了 overlay 可见元素(也就是具有动画的元素)的位置,这样动画元素就设置到相应的点了。
这样,我们就实现了原来文章开头的效果。
总结
这篇文章中,我们为了实现动态点扩散效果,尝试了两种方法:一种是为点赋予 ol.style.Icon 样式,在相应的点覆盖一张动态 GIF 图片,然而并没有成功;另一种方法,是使用 ol.Overlay 结合 CSS3 动画,实现了相应的效果。
需要注意的是 CSS3 动画是需要 IE10+ 、firefox(火狐)、chorme(谷歌)等现代浏览器的支持才可以实现,我们知道 OpenLayers3 利用了 HTML5 和 CSS3 的现代浏览器技术,也需要 IE9+支持才行。因此,要想得到好的效果,请使用现代浏览器。
好的,就写到这里,有什么问题,可以在文章下面留言。