• kotlin类和对象—>属性与字段


    1.声明属性,Kotlin 类中的属性既可以用关键字 var 声明为可变的,也可以用关键字 val 声明为只读的

    class Address {
        var name: String = "Holmes, Sherlock" 
        var street: String = "Baker"
        var city: String = "London"
        var state: String? = null
        var zip: String = "123456"
    }
    
    //要使用一个属性,只要用名称引用它即可
    fun copyAddress(address: Address): Address {
        val result = Address() // Kotlin 中没有“new”关键字 
        result.name = address.name // 将调用访问器
        result.street = address.street
        // ......
        return result
    }

    2.Getters与Setters

       2.1 声明一个属性的完整语法是

    var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>] 
    [<getter>] [<setter>]

       2.2 其初始器( initializer )、getter 和 setter 都是可选的属性类型如果可以从初始器 ( 或者从其getter返回值,如下文所示)中推断出来,也可以省略

        例如

    var allByDefault: Int? // 错误:需要显式初始化器,隐含默认 getter 和 setter 
    var initialized = 1 // 类型 Int、默认 getter 和 setter

       2.3 只读属性不允许setter

    val simple: Int? // 类型 Int、默认 getter、必须在构造函数中初始化 
    val inferredType = 1 // 类型 Int 、默认 getter

       2.4 我们可以为属性定义自定义的访问器。如果我们定义了一个自定义的 getter,那么每次访问该属性时都 会调用它(这让我们可以实现计算出的属性)。以下是一个自定义 getter 的示例

     val isEmpty: Boolean get() = this.size == 0

       2.5 如果我们定义了一个自定义的 setter,那么每次给属性赋值时都会调用它。一个自定义的 setter 如下所

    var stringRepresentation: String 
         get() = this.toString() 
         set(value) {
            setDataFromString(value) // 解析字符串并赋值给其他属性 
    }

       2.6 自kotlin1.1起,如果可以从getter推断出属性类型,则可以省略它

    val isEmpty get() = this.size == 0 // 具有类型 Boolean

        2.7 如果你需要改变一个访问器的可⻅性或者对其注解,但是不需要改变默认的实现,你可以定义访问器而不定义其实现

    //主要用于,内部实现改变的方式,但是不允许外部去改变
    var setterVisibility: String = "abc"
        private set // 此 setter 是私有的并且有默认实现
    var setterWithAnnotation: Any? = null 
        @Inject set // 用 Inject 注解此 setter

    3.幕后字段:在 Kotlin 类中不能直接声明字段。然而,当一个属性需要一个幕后字段时,Kotlin 会自动提供。这个幕后 字段可以使用 field 标识符在访问器中引用

    var counter = 0 // 注意:这个初始器直接为幕后字段赋值 
           set(value) {
                if (value >= 0) field = value
           }
    
    //field 标识符只能用在属性的访问器内,例如满足某种条件才会去赋值

    4.幕后属性,如果你的需求不符合这套“隐式的幕后字段”方案,那么总可以使用 幕后属性(backing property) 

    private var _table: Map<String, Int>? = null
    public val table: Map<String, Int>
        get() {
            if (_table == null) {
                _table = HashMap() // 类型参数已推断出 
            }
            return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another    thread") 
        }
    
    //对于 JVM 平台:通过默认 getter 和 setter 访问私有属性会被优化,所以本例不会引入函数调用开 销

    5.编译期常量,如果只读属性的值在编译期是已知的,那么可以使用 const 修饰符将其标记为编译期常量

    //这种属性需要满足以下要求:
    //— 位于顶层或者是object声明或companion object的一个成员 
    //— 以 String 或原生类型值初始化
    //— 没有自定义getter
    // 这些属性可以用在注解中:
    const val SUBSYSTEM_DEPRECATED: String = "This subsystem is deprecated" 
    @Deprecated(SUBSYSTEM_DEPRECATED) fun foo() { ...... }

    6.延迟初始化属性和变量,一般地,属性声明为非空类型必须在构造函数中初始化。然而,这经常不方便。例如:属性可以通过依赖 注入来初始化,或者在单元测试的 setup 方法中初始化。这种情况下,你不能在构造函数内提供一个非 空初始器。但你仍然想在类体中引用该属性时避免空检测。

    为处理这种情况,你可以用 lateinit 修饰符标记该属性

    public class MyTest {
        lateinit var subject: TestSubject
        @SetUp fun setup() { 
            subject = TestSubject()
        }
        @Test fun test() {
             subject.method() // 直接解引用
        } 
    }

       6.1 检查一个lateinit var 是否已被初始化(自kotlin 1.2起)

    if (foo::bar.isInitialized) { 
        println(foo.bar)
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/developer-wang/p/13163570.html
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