• 【色彩理论】基本概念


    本文介绍色彩理论(Color Theory)基本概念和配色方案,转述Youtube上Carolina的教学[1]。 Carolina的图示用的色轮是绘画色轮。

    基本概念有:

    1. 原色(Primary color)
    2. 二次色(secondary color)
    3. 三次色(Teriary color)
    4. 颜色的温度(temperature)
    5. 单色(hue)
    6. 色彩饱和度(saturation)和灰调(tones)
    7. 灰度值(value)
    8. 暗调(shade)
    9. 亮调(tint)

    之后,基于这些术语,定义的配色方案(color scheme)相关的概念:

    1. 单色系配色方案(Monochromatic Scheme)
    2. 互补色配色方案(Complementary colors)
    3. 邻近色配色方案(Analogous Scheme)
    4. 正三角形配色方案(Triadic Scheme)
    5. 互补色的相邻色配色方案(Split-Complementary Scheme)
    6. 双互补色配色方案(Tetradic Scheme)
    7. 正方形配色方案(Square Scheme)

    一. 基本概念

    1. 原色(Primary color)

    原色可以调配出任意颜色,但不可以被其他颜色调配出。

    在绘画色轮,原色是红蓝黄(Red Blue Yellow)(如图1示)。

    在打印机色轮,原色是青紫黄黑(Cyan Magenta Yellow blacK)。

    在计算机色轮,原色是红绿蓝(Red Green BLue)。

    图1:原色(Primary color)

    2. 二次色(secondary colors)

    由红黄蓝三原色可以组合出二次色橙绿紫(如图2示)。 这样就组成6个基础色(《米奇妙妙屋》中唱的:红橙黄绿蓝紫)。

    图2:二次色(secondary colors)

    3. 三次色(Teriary color)

    由三原色和二次色相邻色组合生成三次色(如图3示):橙红(Red-Orange)、紫红(Red-Purple)、紫蓝(Blue-Purple)、蓝绿(Blue-Green)、黄绿(Yellow-Green)、橙黄(Yellow-Orange)。这样就组成基础的色轮(color wheel)。

    图3:三次色(Teriary color)

    4. 颜色的温度(temperatures)

    颜色的温度(temperatures,如图4示)有:1)暖色(warm colors);2)冷色(cool colors)。
    相对的颜色(opposite colors)造成视觉对比,有不同的心理感受。暖色一般会有bright, cheerful and happy的感受。冷色有给人dark, mysterious and gloomy的感受。
    图4:颜色的温度(temperatures)

    5. 单色(hue)

    W3C给定义了140中颜色名字。实业界也有自己的名字,例如:Chantilly Lace OC-65
    图5:单色(hue)
     

    6. 色彩饱和度(saturation)和灰调(tones)

    色彩饱和度(saturation,如图6示)在W3C HSL RGB Color Model相当于水平变化(如图7示),在颜色中增加灰色,越来越接近中轴。
    直觉理解是colorfulness。中文中saturation有的翻译是纯度。与灰色相对,desaturated表示越来越灰,high saturated表示色彩越鲜明,色度越大。
     
     
    图6:饱和度(saturation)
     
    图7:W3C HSL RGB Color Model
     
    saturation主要用于color schemes中的灰调(tones),灰调的各阶颜色称为色度(chromaticity, chroma)[2]。
    Carolina图示中的红色用Mac Digital Color Meter提取,RGB是(195,41,28),色号是#c3291c。
    如果在ColorHexa网站输入,可以得到对应灰调系列颜色(如图8示)。
     图8:某红色的灰调(tones)
     

    7. 灰度值(value)

    灰度值(value,如图9示)在W3C HSL RGB Color Model(如图7示)中是黑白纵轴的亮度(brightness)或暗度(darkness)的值。
    图9:灰度值(value)

    8. 暗调(shade)

    暗调(shade)单色中增加黑色,从RGB值序列看,RGB value都下降终极目标是白色,即RGB值都0%,即#000000,如此按比例靠近。可翻译成「暗调」。
    图10:暗调(shade)
     

    9. 亮调(tint)

    Tint 单色增加白色,从RGB值序列看,RGB值都增加,终极目标是白色,即RGB值都100%,即#FFFFFF,如此按比例靠近。可翻译成「亮调」。
    图11:亮调(tint)
     
    在ColorHexa网站中上例红色(#c3291c)的暗调和亮调连接起来如图12显示。
    图12:某红色的暗调(shades)和亮调(tints)
     
    在W3C HSL RGB Color Model(如图7示)看,灰调(tone)是某单色水平靠近和远离中轴的颜色;暗调和亮调是某单色平行中轴向上和向下的颜色。
    以下介绍配色方案。

    二. 配色方案(color scheme)

    配色方案(color scheme)指在一个创作中选择多种颜色。

    图13:配色方案(color scheme)

    1)单色系配色方(Monochromatic Scheme)

    单色系配色方案(Monochromatic Scheme,如图14示)使用暗调、亮调、灰调。

    图14:单色系配色方案(Monochromatic Scheme)

    2)互补色配色方案(Complementary colors)

    互补色配色方案(Complementary colors,如图15示)大自然中很多见,如红花绿色,但需要一种颜色占支配地位(dominant)[3]。
    图15:互补色配色方案(Complementary colors)

    3)邻近色配色方案(Analogous Scheme)

    邻近色配色方案(Analogous Scheme,如图16示):选色轮中相邻的2-4色。

    图16:邻近色配色方案(Analogous Scheme)

    4)正三角形配色方案(Triadic Scheme)

    正三角配色方案(Triadic Scheme),用于卡通,有愉快的效果[3]。

    图17:正三角形配色方案(Triadic Scheme)

    5)互补色的相邻色配色方案(Split-Complementary Scheme)

    互补色的相邻色配色方案(Split-Complementary Scheme,如图18示):互补色的相邻色三色配色方案
    图18:互补色的相邻色配色方案(Split-Complementary Scheme)

    6)双互补色配色方案(Tetradic Scheme)

    双互补色配色方案(Tetradic Scheme):选择两对互补色四色配色方案,又称矩形配色方案。

    图19:双互补色配色方案(Tetradic Scheme)

     

    7)正方形配色方案(Square Scheme)

    正方形配色方案(Square Scheme,如图20示):选择正交的两对互补色。

    图20:正方形配色方案(Square Scheme)

     

     

    参考:
    [1]Carolina, Simple Art Tips, Color Theory Basics, 2015-07-27, Youtube, https://www.youtube.com/watch?v=L1CK9bE3H_s 
    [2]「What do Hue, Chroma, Saturation, Value, Tones, Tints, Shade, etc. mean?」,https://photo.stackexchange.com/questions/14820/what-do-hue-chroma-saturation-value-tones-tints-shade-etc-mean
    [3]Blender Guru, Understanding Color, 2014-02-27, https://www.youtube.com/watch?v=Qj1FK8n7WgY

     

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