- 检查传入的参数是否为null, 如果为null,那么返回false, 否则执行步骤2
- 调用ReferenceEquals查看是否为统一个对象,如果是,那么返回true, 否则执行步骤3
- 判断两者是否为同一类型,如果不是,那么返回false,否则执行步骤4
- 调用自己写的一个Equals方法重载,其参数为具体子类型而非object,然后返回其执行结果
- 在重载的Equals方法中,调用GetHashCode函数并判断两者的返回值是否相同,如果不同则返回false,否则执行步骤6
- 在重载的Equals方法中,判断类型的父类是否为Object,如果不是则调用Base.Equals,如果Base.Equals返回false, 那么返回false,否则执行步骤7
- 比较类型自己的Field是是否相等,如果相等则返回true,否则返回false。
- 除此之外,还需要重载GetHashCode函数以及==,!=运算符
以上是完整的重载步骤,使用时根据具体情况可以跳过一些,比如对struct类型重载Equals时,步骤2应该省略。在实践中,经常出问题的情况是把hashcode相等和Equals相等等价了即:hashcode相等 <=> equals 相等,正确的情况是hashcode不相等=>equals不相等,equals相等=>hashcode相等,反之则不正确。