IPC(Inter-Process Conmunication) 进程间通讯
在同一进程中,各个组件进行通信是十分方便的,普通的函数调用就可以解决;但是,对于处于不同进程中的组件来说,要进行通信,就需要用到Android的IPC机制了。
IBinder/Binder是Android远程对象的基本接口,它是Android用于提高IPC通信而设计的一套轻量级远程调用机制的核心部分。该接口描述了与一个远程对象进行通信的抽象协议。
AIDL: Android interface definition language Android接口定义语言:专门用来解决进程之间的通信。
- 远程服务:运行在其他应用里面的服务
- 本地服务:运行在自己应用里面的服务
- 进程间通信 IPC
- aidl支持的类型:基本数据类型,String,CharSequence, List, Map, 自定义(实现Parcelable接口的)对象
AIDL 实现步骤:
- 先把Iservice.java文件变为aidl文件,不要修饰符
- 会自动生成一个Stub类,实现IPC
- 我们定义的MyBinder类直接实现Stub类,Stub是继承Binder实现IService接口
- 想要保证应用程序的aidl文件是同一个,要求aidl文件所在的包名相同
- 通过Stub类的静态方法Stub.asinterface(IBinder obj)获取IService对象
实现操作:
Remote服务器端:
记得在清单文件中注册服务,并设置action动作,以便在另一个应用中连接通信。
// IService.aidl package com.example.lenovo.remoteservice; // Declare any non-default types here with import statements interface IService { /** * Demonstrates some basic types that you can use as parameters * and return values in AIDL. */ int callAddMethod(int a, int b); }
public class MyRemoteService extends Service { @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MyBinder(); } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { return super.onUnbind(intent); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); } public int addMethod(int a, int b){ return a+b; } class MyBinder extends IService.Stub{ @Override public int callAddMethod(int a, int b) throws RemoteException { return addMethod(a, b); } } }
Local客服端:
public class MainActivity extends Activity { private Button button; IService iService; private MyConn conn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); conn = new MyConn(); Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.example.lenovo.remoteservice"); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { int res = iService.callAddMethod(3, 4); //远程服务计算3+4的运算 Toast.makeText(MainActivity.this, "由远程方法计算的结果为: 3+4=" + res, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } }); } private class MyConn implements ServiceConnection{ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { iService = IService.Stub.asInterface(service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } } @Override protected void onStop() { super.onStop(); unbindService(conn); } }
aidl的应用场景:支付宝
Messenger:
实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是,Messenger方式是利用Handler形式处理,因此,它是线程安全的,这也表示它不支持并发处理;而AIDL方式是非线程安全的。支持并发处理。因此,我们使用AIDL处理的时候需要注意线程安全的问题。很多情况下,我们应用中不需要并发处理。因此,我们通常只需要使用Messenger方式。
实现思想:
在进程A中创建一个Message, 将这个Message对象通过Messenger.send(message)方法传递到进程B, send(message)方法是不可以对Message对象直接传递,需要使用Parcel对象进行编集;再将Parcelable对象传到进程B中,然后解集。再把Message对象添加到消息队列中,Handler会对其进行处理。
实现步骤:
- 创建一个服务类继承Service
- 在服务中定义一个Handler对象
- 再声明定义一个Messenger对象: private Messenger messenger = new Messenger(handler);
- 在onBind()方法中返回一个IBinder对象: return messenger.getBinder();
- 在本地客户端中通过绑定服务获取返回的IBinder对象,进行send(message)操作
- 在远程服务端对发送的消息进行相应的处理