小易拥有一个拥有魔力的手环上面有n个数字(构成一个环),当这个魔力手环每次使用魔力的时候就会发生一种奇特的变化:每个数字会变成自己跟后面一个数字的和(最后一个数字的后面一个数字是第一个),一旦某个位置的数字大于等于100就马上对100取模(比如某个位置变为103,就会自动变为3).现在给出这个魔力手环的构成,请你计算出使用k次魔力之后魔力手环的状态。
输入描述:
输入数据包括两行: 第一行为两个整数n(2 ≤ n ≤ 50)和k(1 ≤ k ≤ 2000000000),以空格分隔 第二行为魔力手环初始的n个数,以空格分隔。范围都在0至99.
输出描述:
输出魔力手环使用k次之后的状态,以空格分隔,行末无空格。
输入例子:
3 2 1 2 3
输出例子:
8 9 7
参考:http://blog.csdn.net/zheng548/article/details/71075163
import java.util.Scanner; public class Main { /** * 利用矩阵快速幂 */ public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int k = sc.nextInt(); //用一个二维数组存储 int[][] arr= new int[1][n]; for (int i = 0; i < n; i ++) { arr[0][i] = sc.nextInt(); } //初始化单元矩阵 int[][] mul = new int[n][n]; for (int i = 0; i < n; i ++) { if (i < n - 1) { mul[i][i] = 1; mul[i + 1][i] = 1; } else { mul[i][i] = 1; mul[0][i] = 1; } } /** * 矩阵快速幂的核心部分 * 二分搜索 与之本质 类似 */ for (; k > 0; k >>= 1) { if ((k & 1) == 1) { arr = Core(arr, mul); } mul = Core(mul, mul); } /** * 输出结果 */ int i; for (i = 0; i < n - 1; i ++) { System.out.print(arr[0][i] + " "); } System.out.println(arr[0][i]); } /** * 矩阵相乘 * 1. 矩阵a与b相乘, a的列数等于b的行数 * 2. 结果矩阵的行等于a 的行数 * 3. 结果矩阵的列等于b 的列数 * * @param a 矩阵a * @param b 矩阵b * @return 返回结果矩阵 */ private static int[][] Core(int[][] a, int[][] b) { int rowRes = a.length; int columnRes = b[0].length; int columnA = a[0].length; // a[0].length == b.length; 矩阵相乘的条件 int[][] c = new int[rowRes][columnRes]; for (int i =0; i < rowRes; i ++) { for (int j = 0; j < columnRes; j ++) { for (int k = 0; k < columnA; k ++) { if (a[i][k] == 0 || b[k][j] == 0) { continue; //剪枝 } c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]; } //100取余运算 if (c[i][j] >= 100) { c[i][j] %= 100; } } } return c; } }
关于矩阵快速幂:http://blog.csdn.net/alwaystry/article/details/70187764