• Collections工具类


    /*
    * Collections:是针对集合进行操作的工具类,都是静态方法
    *
    * 面试题:
    * Collection和Collections的区别?
    * Collection是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set
    * Collections是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法
    *
    * 方法:
    * public static <T> void sort(List<T> list);//排序,默认情况下是自然排序
    * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key);//二分查找
    * public static <T> T max(Collection<?> coll);//最大值
    * public static void reverse(List<?> list);//反转
    * public static void shuffle(List<?> list);//随机置换
    * */

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    
    /*
     * Collections:是针对集合进行操作的工具类,都是静态方法
     * 
     * 面试题:
     * Collection和Collections的区别?
     * Collection是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set
     * Collections是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法
     * 
     * 方法:
     * public static <T> void sort(List<T> list);//排序,默认情况下是自然排序
     * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key);//二分查找
     * public static <T> T max(Collection<?> coll);//最大值
     * public static void reverse(List<?> list);//反转
     * public static void shuffle(List<?> list);//随机置换
     * */
    
    public class IntegerDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    
    		list.add(30);
    		list.add(20);
    		list.add(50);
    		list.add(10);
    		list.add(40);
    
    		System.out.println(list);
    
    		Collections.sort(list);// 排序,默认情况下是自然排序
    
    		System.out.println(list);
    
    		System.out.println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(list, 30));// 二分查找
    
    		System.out.println("max:" + Collections.max(list));// 最大值
    
    		Collections.reverse(list);// 反转
    
    		System.out.println(list);
    
    		Collections.shuffle(list);// 随机置换
    
    		System.out.println(list);
    	}
    }
    

    /*
    * 模拟斗地主洗牌和发牌
    *
    * 分析:
    * A:创建一个HashMap集合
    *
    * B:创建一个ArrayList集合
    *
    * C:创建花色数组和点数数组
    *
    * D:从0开始往HashMap存储编号,并存储对应的值
    * 同时往ArrayList存储编号
    *
    * E:洗牌,洗的是编号
    *
    * F:发牌,发的是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收
    *
    * G:看牌,遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合查询对应的值
    * */

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.TreeSet;
    
    /*
     * 模拟斗地主洗牌和发牌
     * 
     * 分析:
     * A:创建一个HashMap集合
     * 
     * B:创建一个ArrayList集合
     * 
     * C:创建花色数组和点数数组
     * 
     * D:从0开始往HashMap存储编号,并存储对应的值
     * 同时往ArrayList存储编号
     * 
     * E:洗牌,洗的是编号
     * 
     * F:发牌,发的是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收
     * 
     * G:看牌,遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合查询对应的值
     * */
    
    public class IntegerDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    		// A:创建一个HashMap集合
    		HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
    
    		// B:创建一个ArrayList集合
    		ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
    
    		// C:创建花色数组和点数数组
    		String colors[] = { "spades", "hearts", "diamonds", "clubs" };
    		String numbers[] = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2" };
    
    		// D:从0开始往HashMap存储编号,并存储对应的值
    		int index = 0;
    
    		for (String number : numbers) {
    			for (String color : colors) {
    				String poker = color.concat(number);
    				hm.put(index, poker);
    				array.add(index);
    				index++;
    			}
    		}
    
    		// 大王(red Joker) 小王(black Joker)
    		hm.put(index, "blackJoker");
    		array.add(index);
    		index++;
    
    		hm.put(index, "redJoker");
    		array.add(index);
    		index++;
    
    		// E:洗牌,洗的是编号
    		Collections.shuffle(array);
    
    		// F:发牌,发的是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收
    		TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>();
    		TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>();
    		TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>();
    		TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
    
    		for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
    			if (i >= array.size() - 3) {
    				diPai.add(array.get(i));
    			} else if (i % 3 == 0) {
    				player1.add(array.get(i));
    			} else if (i % 3 == 1) {
    				player2.add(array.get(i));
    			} else {
    				player3.add(array.get(i));
    			}
    		}
    
    		// G:看牌,遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合查询对应的值
    		lookPoker("player1", player1, hm);
    		lookPoker("player2", player2, hm);
    		lookPoker("player3", player3, hm);
    		lookPoker("diPai", diPai, hm);
    	}
    
    	public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm)// 看牌
    	{
    		System.out.print(name + "的牌是:");
    
    		for (Integer key : ts) {
    			String value = hm.get(key);
    			System.out.print(value + " ");
    		}
    
    		System.out.println();
    	}
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/denggelin/p/6295177.html
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