第5单元作业【1】- 在线编程(难度:中)
温馨提示:
1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分。
2.学生可以在作业截止时间之前不限次数提交答案,系统将取其中的最高分作为最终成绩。
增强Screen类,使之在程序中只能生成一个实例
也就是要学习【设计模式】中的【单例模式】
依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的。
题目内容:
基于第四单元作业【2】或者作业【3】,只修改其中的Screen类
如果基于第四单元作业【3】修改,请将所有MyRectangle类的相关代码删掉,避免无意间的副作用
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在Screen类中,添加两个 string 类型的数据成员 enter 和 leave,并在构造函数中将他们分别初始化为字符串“enter screen”和“leave screen”(每个字符串中只有一个空格分隔两个单词)
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在Screen类中,增加一个 Screen* 类型的静态的私有数据成员 instance;
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在Screen类中,增加一个静态公有的 getInstance(int width, int height) 函数,该函数返回instance的值。两个参数均带有默认值,分别为 640 和 480
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在getInstance函数中,判断instance的值
1) 若instance值为0(即“instance是一个空指针”)
a. 以width和height作为构造函数的参数,使用new运算符创建一个Screen对象
b. 将新的Screen对象的地址保存在instance中;
2) 若instance的值不为0(即instance指向一个Screen对象),则返回instance的值 -
在getInstance函数中,不检查宽和高是否合理。合理性检测仍然由Screen类的构造函数负责
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修改Screen类的构造函数
1) 删除Screen类的默认构造函数,只保留带参构造函数,并修改之使其能初始化数据成员
2) 删除第4单元作业的Screen类的所有构造函数中的【cout << "screen" << endl;】语句
3) Screen类的所有构造函数【均应输出】数据成员enter中的字符串内容并换行(使用std::endl),但是【不再输出其它信息】
4) Screen类的构造函数仍然使用第四单元作业中所要求的exitWhenInvalidScreen函数检查屏幕宽和高的有效性。(可以直接复用第四单元作业的相关代码);该部分代码必须放在输出数据成员enter的代码之后 -
如有必要,则增加或者修改其他数据成员及函数成员
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不要忘记在类外对Screen类的所有静态成员进行初始化,否则编译器会报告链接出错。
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补充说明:现在的Screen类使用了一种【设计模式】,叫做“单例模式”,可以保证在这个程序中只会有一个Screen的实例。
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在本作业中,我们完成了单例模式的70%。在下一个作业中将全部完成它
程序所用主函数如下(不可做任何修改!)
- int main() {
- int width, height;
- Screen *screen1, *screen2;
- std::cin >> width >> height;
- screen1 = Screen::getInstance(width, height);
- screen2 = Screen::getInstance();
- std::cout << screen1->getWidth() << ' ' << screen1->getHeight() << std::endl;
- std::cout << screen2->getWidth() << ' ' << screen2->getHeight();
- #ifdef DEBUG
- std::cin.get();
- #endif
- return 0;
- }
输入格式:
空格分隔的整数,代表屏幕的宽和高
输出格式:
字符串或者空格分隔的整数
输入样例:
800 600
输出样例:
enter screen
800 600
800 600
注:上述输出样例第三行之后没有换行符
#include <iostream> #include <string> class Screen { public: int getWidth(); int getHeight(); int setWidth(int width); //return width int setHeight(int height); //return height public: static Screen* getInstance(int width, int height);//3.在Screen类中,增加一个静态公有的 getInstance(int width, int height) 函数,该函数返回instance的值。两个参数均带有默认值,分别为 640 和 480 Screen(int width, int height);//有参构造函数 private: int width_;//屏幕的宽 int height_;//屏幕的高 std::string enter;//1.在Screen类中,添加两个 string 类型的数据成员 enter 和 leave,并在构造函数中将他们分别初始化为字符串“enter screen”和“leave screen”(每个字符串中只有一个空格分隔两个单词) std::string leave;//1.在Screen类中,添加两个 string 类型的数据成员 enter 和 leave,并在构造函数中将他们分别初始化为字符串“enter screen”和“leave screen”(每个字符串中只有一个空格分隔两个单词) static Screen* instance;//2.在Screen类中,增加一个 Screen* 类型的静态的私有数据成员 instance; private: void exitWhenInvalidScreen(int width, int height);//检测屏幕的宽与高是否 符合逻辑 }; int Screen::getWidth() { return width_; } int Screen::getHeight() { return height_; } int Screen::setWidth(int width) //return width { width_ = width; return width; } int Screen::setHeight(int height) //return height { height_ = height; return height; } Screen* Screen::getInstance(int width = 640, int height = 480)//3.在Screen类中,增加一个静态公有的 getInstance(int width, int height) 函数,该函数返回instance的值。两个参数均带有默认值,分别为 640 和 480 { //4.在getInstance函数中,判断instance的值 // 1) 若instance值为0(即“instance是一个空指针”) // a.以width和height作为构造函数的参数,使用new运算符创建一个Screen对象 // b.将新的Screen对象的地址保存在instance中; // 2) 若instance的值不为0(即instance指向一个Screen对象),则返回instance的值 if (!instance) { instance = new Screen(width, height); } return instance; } Screen::Screen(int width, int height)//有参构造函数 { //修改Screen类的构造函数 // 1) 删除Screen类的默认构造函数,只保留带参构造函数,并修改之使其能初始化数据成员 // 2) 删除第4单元作业的Screen类的所有构造函数中的【cout << "screen" << endl; 】语句 // 3) Screen类的所有构造函数【均应输出】数据成员enter中的字符串内容并换行(使用std::endl),但是【不再输出其它信息】 // 4) Screen类的构造函数仍然使用第四单元作业中所要求的exitWhenInvalidScreen函数检查屏幕宽和高的有效性。(可以直接复用第四单元作业的相关代码);该部分代码必须放在输出数据成员enter的代码之后 width_ = width; height_ = height; enter = "enter screen";//1.在Screen类中,添加两个 string 类型的数据成员 enter 和 leave,并在构造函数中将他们分别初始化为字符串“enter screen”和“leave screen”(每个字符串中只有一个空格分隔两个单词) leave = "leave screen";//1.在Screen类中,添加两个 string 类型的数据成员 enter 和 leave,并在构造函数中将他们分别初始化为字符串“enter screen”和“leave screen”(每个字符串中只有一个空格分隔两个单词) std::cout << enter << std::endl; exitWhenInvalidScreen(width, height);//检测屏幕的宽与高是否 符合逻辑 } void Screen::exitWhenInvalidScreen(int width, int height)//检测屏幕的宽与高是否 符合逻辑 { if (width <= 0 || height <= 0)//宽度和高度必须大于0像素(不能等于0像素) { std::cout << "invalid screen size";//如果宽或者高不满足上述任一条件,则整个程序仅仅输出字符串"invalid screen size",然后退出程序 exit(0); } if (width > 1000 || height > 1000)//宽度和高度均不得大于1000像素(可以等于1000像素) { std::cout << "invalid screen size"; exit(0); } } Screen* Screen::instance;//8.不要忘记在类外对Screen类的所有静态成员进行初始化,否则编译器会报告链接出错。 int main() { int width, height; Screen *screen1, *screen2; std::cin >> width >> height; screen1 = Screen::getInstance(width, height); screen2 = Screen::getInstance(); std::cout << screen1->getWidth() << ' ' << screen1->getHeight() << std::endl; std::cout << screen2->getWidth() << ' ' << screen2->getHeight(); #ifdef DEBUG std::cin.get(); #endif return 0; }