NSOperation 操作 任务是对代码的封装, 操作是对任务的封装 --目的:就是可以随时的暂停/恢复/取消任务;
NSOperation 对GCD的封装. OC 运用起来更加方便. 抽象类. 车
NSOperation 对GCD的封装. OC 运用起来更加方便. 抽象类. 车
NSOperation的使用:
<1> 操作直接调用 start方法,就是在当前线程执行(Block中封装的任务数大于1的情况除外).
<1> 操作直接调用 start方法,就是在当前线程执行(Block中封装的任务数大于1的情况除外).
<2> 就是将操作放在队列中.自动的帮我们开启线程,来执行操作.
两个子类:
NSInvocationOperation: 调用
NSInvocationOperation: 调用
1. NSOperation的两个子类的使用:
// 创建一个NSOpertation的子类 NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(longTimeOperation) object:nil];
[op1 start]; //调用 开始任务
不会开启线程。 在主线程中执行
NSBlockOperation:Block
// 创建一个NSOpertation的子类 NSBlockOperation
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// Block中封装操作.
[self longTimeOperation];
// Block中封装操作.
[self longTimeOperation];
}];
// 追加一个操作(任务).
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"下载图片1:%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 追加一个操作(任务).
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"下载图片2:%@",[NSThread currentThread]);
}];
// [op2 start];
// NSBlockOperation 直接调用start方法:
// 如果只有一个任务:在主线程中执行
// 如果有多个任务:会开启多条线程,在主线程中和子线程中都执行任务.
// 多个任务都是同时执行的.
// 操作完成之后的回调(异步的回调)
// 一般用的不多.
op2.completionBlock = ^{
// 操作执行完毕的回调(什么时候操作执行完毕,我们并不知道)
NSLog(@"操作1执行完毕%@",[NSThreadcurrentThread]);
// 一般用的不多.
op2.completionBlock = ^{
// 操作执行完毕的回调(什么时候操作执行完毕,我们并不知道)
NSLog(@"操作1执行完毕%@",[NSThreadcurrentThread]);
};
// 创建一个非队列: 非主队列:非主队列存放的操作都在子主线程中执行.
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 获取一个主队列 主队列:主队列存放的操作在主线程中执行
NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue];
// 使用:将操作添加到队列中
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op1];
// 将操作添加到队列中,会自动(开启线程)的异步执行操作.
任务增加到队列中。 就调用Operation里的main方法。 然后自动执行任务
任务依赖
[op1 addDependency:op2]; //等任务 op2 执行完后 在执行op1
[op2 addDependency:op3]; //等任务 op3 执行完后 在执行op2
这两句的效果是: op3最先执行 在op2 执行 最后执行 op1
高级操作:
一般情况下 队列都用懒加载的方法来实现
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
// 懒加载Queue
-(NSOperationQueue *)queue
{
if (!_queue) {
_queue = [[NSOperationQueuealloc] init];
// 最大并发数为6 .
[_queuesetMaxConcurrentOperationCount:6];
}
return_queue;
-(NSOperationQueue *)queue
{
if (!_queue) {
_queue = [[NSOperationQueuealloc] init];
// 最大并发数为6 .
[_queuesetMaxConcurrentOperationCount:6];
}
return_queue;
}
在block中 用到self 都要用weak方式 否则会造循环引用问题
_weaktypeof(self) wself = self;
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[wself longTimeOperation];
}];
// 取消单个操作,一般也不用.
[op2 cancel];
// 暂停队列中的操作
[self.queue setSuspended:YES];
// 恢复队列中的操作
[self.queue setSuspended:NO];
// 取消所有操作,对于已经取消的操作,就永远取消了,不会再次开启
[self.queue cancelAllOperations];
// 自定义NSOperation; 线程间通讯
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{
// 执行的任务
UIImage *image = [selflongTimeOperation];
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{
// 执行的任务
UIImage *image = [selflongTimeOperation];
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = image;
}];
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op];
}];
下面都是自定义NSOperation方式
// 不同对象间的通讯
三种方式
1.通知
1.>// 下载图片完成的时候 发送一个通知,将图片传递出去(通知中的参数是image)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"ITDownloadImageOperation" object:image];
2.>// 在需要用到内容的类 注册通知的接收者.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(setUpImage:) name:@"ITDownloadImageOperation" object:nil];
3.>// 通知传递的参数,永远是一个NSNotification; 注册通知时用到的方法
- (void)setUpImage:(NSNotification *)notify
{
// 回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"setUpImage%@",[NSThread currentThread]);
// notify.object就是通知传递的对象.
// 本次通知中,通知传递的对象就是这个操作
ITDownloadImageOperation *op = notify.object;
self.imageView.image = op.image;
});
}
2.代理
参考以前代理的写法 一模一样
3.block
// 1.定义一个block类型 参数为image
typedefvoid (^downloadImageOperationBlock)(UIImage *image);
// 2.定义一个Block的属性
@property (nonatomic, copy) downloadImageOperationBlock downBlock;
// 3. 设置Block中想要执行的内容;
// Block 只是一个块代码.Block中的内容什么时候执行,和定义其中的内容是分开进行的.
op.downBlock = ^(UIImage *image){
// Block中想要执行的内容.
self.imageView.image = image;
};
// 4. 在 main执行这个Block
-(void)main
{
@autoreleasepool {
// 在子线程下载图片
UIImage *image = [self downloadImage];
// 回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
if (self.downBlock) {
self.downBlock(image);
NSLog(@"执行Block中的内容: 设置图片");
}
}];
}
}
3.block 方法形式 传单个对象 如UIImage
前两步 跟上面一样
// 3.定义一个方法,负责传递Block
// (downloadImageOperationBlock)blk:把Block当做一个参数来传递
- (void)setUpImageWithBlock:(downloadImageOperationBlock)blk;
// 4.实现这个方法,self.downBlock赋值
-(void)setUpImageWithBlock:(downloadImageOperationBlock)blk
{
if (blk) {
// 给self.downBlock赋值(Block内部执行的方法)
self.downBlock = blk;
}
}
// 5.Block中的内容是一个参数
[op setUpImageWithBlock:^(UIImage *image) {
// 定义一个Block中执行的内容.
self.imageView.image = image;
}];
// 6.调用block 与上面第4步一样
3.block 方法形式 传本身类
些方法跟 传单个对象用法一模一样 只是在调用bolck时传self
self.downBlock(image);
在设置值的时候 用对象.某个对象
ITDownloadOperationBlock *op = [[ITDownloadOperationBlockalloc] init];
[op setUpImageWithBlock:^(ITDownloadOperationBlock *op) {
self.imageView.image = op.image;
}];