通常一个程序包括算法、数据结构、程序设计方法及语言工具和环境这四个方面。其中算法是核心,算法就是解决“做什么”和“如何做”的问题。算法是程序的灵魂,项目中如果接到一个模块的设计,重要的就是考虑这个模块的算法,怎么去做,如何去做的问题。
算法的特性:(1)有穷性:一个算法必须在执行有穷步后结束,每一步都在有穷的时间内完成,避免出现死循环。
(2)确定性:每一步都应该有确切的定义,对于每一个过程都不能有二义性,将要执行的每一个动作都必须做出严格而清楚的规定。
(3)可行性:算法中的每一步都应该能有效的执行。
(4)输入:一个算法应该有零个或者多个输入。
(5)输出:一个算法应该有一个或者多个输出。
算法的优劣性(衡量算法的好坏):(1)正确性;(2)可读性:在写一个算法的时候,要尽量将该算法写的简明易懂;(3)健壮性:指当输入的数据非法时,算法也会做出相应的判断,而不能应为输入的非法而造成系统的瘫痪;(4)时间复杂度和空间复杂度。
算法包含算法设计和算法分析两个方面的内容:算法设计主要研究怎么样针对特定性的问题设计出求解步骤,算法分析主要是要讨论所设计出来得步骤的正确性和复杂性。
对于一些求解步骤,需要一种表达式,既算法描述。人们可以通过这些算法的描述来了解算法设计者的思路,表示一个算法,可以有不同的方法,常用的有自然语言,流程图,n-s流程图等。
<1>自然语言:
例如:求n! 算法自然语言描述如下:
(1)定义三个变量,a、n、c;并为a何c赋初值为1;
(2)在键盘中输入一个数赋值给n;
(3)将a*c的结果赋值给c
(4)a的值加1,判断a的值是否大于n,如果大于n则执行步骤(5),否则执行步骤(3);
(5)将c的值输出。
<2>流程图:流程图是一种传统的算法表示法,它用一些图框来表示各种性质不同的操作,用流程线来表示算法执行方向,它直观形象,易于理解,早期都是用这种方法表示。
<3>N-S流程图。