• 学习010 blender293 blenderkit 插件 免费 下载 模型,材质,场景,全景图,笔划


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    学习010 blender293 blenderkit 插件 免费 下载 模型,材质,场景,全景图,笔划
    学习009 blender293 导航插件 轨道旋转,翻滚 (orbit ,roll )

    blender 学习009 blender293
    偏好设置 - 插件 :轨道旋转,翻滚 的区别。 (orbit ,roll 的区别)

    导航插件: 3D view :3D navigation
    勾选之,然后在 3d视图 中 n面板 视图 中可以看见 3D Navigation面板,点开这个面板

    透视/正交 : 就是 视图 在透视图 和正交图 之间切换 (等同于 小键盘 数字键5 作用一样)
    相机视图:在普通视图 和相机视图 之间切换 (等同于 小键盘 数字键0)

    前视图:等同于小键盘 1
    右: 是右视图,等同于小假盘3
    顶视图:是上视图,等铜鼓小键盘7.

    另外 后退 这个翻译 真坑。 后退 是前视图的 对立面 视图

    左 是 右视图 的对立面视图

    底视图:是顶视图 的对立面 视图


    lock view to object : 在下面的 输入框中 选中一个物体。
    然后 按住鼠标中键不放 拖动鼠标,视图会以这个物体为中心 旋转。

    world origin: 将3d游标 移动到 0,0,0世界坐标位置。

    view: shift +右键 将3d游标 定位到 其他地方。 然后点击 view . 视图会移动到3d游标附近,并以3d 游标为中心位置。

    游标 - 选中项: 选择一个物体,然后点击这个 按钮, 3d游标 会移动到这个物体的 原点处。


    还有一个面板 pan orbit zoom roll ,点击打开这个 面板
    pan:up,down,左,右, 就是 平移视图 上下左右而已

    zoom:in 是放大视图, out是缩小视图

    orbit: 这个是轨道旋转。 这个需要解释一下。很重要,很简单,但是容易被忽略从而造成错误
    含义就是: 左,右 旋转 就是绕着z轴旋转,任何时候都是绕着z轴旋转。
    即使 视图是倾斜的,左,右 旋转 依然是绕着 3d视图的 z轴旋转。

    而 Up down 即 上 下 旋转 的旋转轴是这样确定的: 屏幕的中心射出一个垂直屏幕的直线, 和xy面 有一个交点,然后过这个交点做一个平行于屏幕的直线, 这个直线 就是 上,下 旋转的 旋转轴。 哈哈

    roll: 屏幕的中心射出一个垂直屏幕的直线, 这个是 roll 左右旋转的 旋转轴。哈哈 这个 注意一下。 和 orbit 的左右 是不一样的。



    blender 学习010 blender293
    blenderkit 插件


    6 blenderkit 细节学习
    选择 models 模型的时候,
    右键 选择一个模型,
    会弹出一个 大菜单,
    search similar 点击这个按钮:会在搜索和这个模型类型的其他模型

    find assets by author 点击这个按钮:会搜索这个作者的所有模型

    另外,将眼睛弄成不亮, 然后再点亮眼睛, 会恢复到默认的搜索状态

    open author's profile:点击这个按钮: 会打开这个作者的模型网页。

    7 blenderkit profile panel :
    这个面板 是我自己上传的模型,材质 等资源显示面板
    一般没用,咱只白嫖
    另外 注册很简单的。qq邮箱就能行。

    8 blenderkit login
    登录账号面板
    登录 :会跳到 登录网页。
    sign up :会跳到注册网页
    一般没用,咱只白嫖
    另外 注册很简单的。qq邮箱就能行。


    9 selected model
    选择一个物体,可以在输入框中 修改这个物体的名字
    没啥其他用处。

    10 find and upload assets
    查找 :是用来搜索 ,下载 模型的。
    输入框中 可以填写要搜索的关键字,进行搜索。

    下拉框 search filters: 过滤 模型 搜索结果
    my assets only : 只显示 自己上传的模型。
    free first : 勾选后,只显示免费的模型

    11 下拉框 search filters
    样式:
    任意: 就是全都要
    其他:测试结果是 显示为空
    3d graphics:3d图形
    二维矢量: 显示二维的矢量图
    anime: 动漫 模型
    lowpoly : 显示低面数 模型
    painterly: 显示 绘画 类型 模型
    realistic; 显示 真实 类型 模型

    12 designed in year : 你1年内 搜索,使用过的模型,显示一下
    下面还有 最小年, 最大年 的设置。哈哈

    13 poly count: 边线数量

    14 texture resolutions 贴图分辨率

    15 文件大小

    16 condition 条件:
    desolate :荒凉的 模型
    原始:旧的模型
    used: 随意使用的模型
    新建: 崭新 新鲜 的模型 (这翻译 太坑了)
    unspecified: 不指定条件, 就是当这个 条件不存在。无限制

    17 categories: 分类,点开这个面板
    architecture 是建筑,点击后 就会显示建筑相关的模型
    点击 architecture 右边的 双箭头, 会打开一个面板
    然后显示 具体的 建筑类别,
    例如 门, 地板 ,等,点击哪个,就会显示对应类别的模型

    18 import settings:
    控制 模型 被添加到 3d视图 的时候, 显示什么角度。
    旋转随机化:就是模型会 随机旋转一个角度,然后添加到3d视图中
    perpendicular snap: 勾选后,模型会和 坐标轴对齐 然后添加到3d视图中

    追加:模型 会完全的复制到 3d视图中

    关联: 模型部分复制3d视图中,
    模型的 物体属性 不能被编辑,当原模型改变的时候,这个关联的模型也会被改变

    一般情况应该使用 追加。

    delphi lazarus opengl 网页操作自动化, 图像分析破解,游戏开发
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    2016-8-12
    深入理解web项目的配置文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/delphi-xe5/p/14887769.html
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