• 使用事件CreateEvent注意事项 多进程同步的方法


    https://www.cnblogs.com/aakuang/p/3514658.html

    使用事件CreateEvent注意事项

     
    HANDLECreateEvent(
    LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes,// 安全属性
    BOOLbManualReset,// 复位方式
    BOOLbInitialState,// 初始状态
    LPCTSTRlpName // 对象名称
    );[1]

    参数

    lpEventAttributes[输入]

    一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,确定返回的句柄是否可被子进程继承。如果lpEventAttributes是NULL,此句柄不能被继承。
    Windows NT/2000:lpEventAttributes的结构中的成员为新的事件指定了一个安全符。如果lpEventAttributes是NULL,事件将获得一个默认的安全符。
    bManualReset[输入]
    指定将事件对象创建成手动复原还是自动复原。如果是TRUE,那么必须用ResetEvent函数来手工将事件的状态复原到无信号状态。如果设置为FALSE,当一个等待线程被释放以后,系统将会自动将事件状态复原为无信号状态。
    bInitialState[输入]
    指定事件对象的初始状态。如果为TRUE,初始状态为有信号状态;否则为无信号状态。
    lpName[输入]
    指定事件的对象的名称,是一个以0结束的字符串指针。名称的字符格式限定在MAX_PATH之内。名字是对大小写敏感的。
    如果lpName指定的名字,与一个存在的命名的事件对象的名称相同,函数将请求EVENT_ALL_ACCESS来访问存在的对象。这时候,由于bManualReset和bInitialState参数已经在创建事件的进程中设置,这两个参数将被忽略。如果lpEventAttributes是参数不是NULL,它将确定此句柄是否可以被继承,但是其安全描述符成员将被忽略。
    如果lpName为NULL,将创建一个无名的事件对象。
     
     
    注意:
    1、如果在进程间同步,需要创建具体名称的事件,即参数lpName不能为nil,事件对象的名称一样。
    2、手动复原的情况下,先SetEvent发起信号,后面一定要用ResetEvent复原到无信号状态,一一对应。
    如果SetEvent后,所有的事件对象都有信号了。当事件的对象被置为有信号状态时,任意数量的等待中线程,以及随后开始等待的线程均会被释放。
    var
      FEvent: Cardinal;
     
    FEvent := CreateEvent(nil, TRUE, FALSE, 'syn_recansend');//创建时无信号的事件
    SetEvent(FEvent);//发起信号
    或者
    FEvent := CreateEvent(nil, TRUE, True, 'syn_recansend');//创建时无信号的事件
     
    //手动复原
    procedure TForm1.btn5Click(Sender: TObject);
    begin
      if WaitForSingleObject(FEvent, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then  //等于WAIT_OBJECT_0成功返回有信号
      begin
        ReSetEvent(FEvent);//等到信号后置成无信号,以便其他线程等待
        OutputDebugString('写文件等事情,需要同步的代码');
        SetEvent(FEvent);//做完上面的事情后置成有信号的状态,以便其他线程等待到有信号做事情
      end;
    end;
      
    3、自动复原信号的情况下,SetEvent只会释放当前等待的一个线程;
    当一个自动复原的事件对象的状态被置为有信号状态时,该对象状态将一直保持有信号状态,直至一个等待线程被释放;系统将自动将此函数置为无符号状态。如果没有等待线程正在等待,事件对象的状态将保持有信号状态。
    var
      FEvent: Cardinal;
     
    FEvent := CreateEvent(nil, False, FALSE, 'syn_recansend');//创建时无信号的事件
    SetEvent(FEvent);//发起信号
    或者
    FEvent := CreateEvent(nil, False, True, 'syn_recansend');//创建时无信号的事件
     
    //自动复原
    procedure TForm1.btn5Click(Sender: TObject);
    begin  
      if WaitForSingleObject(FEvent, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then  //等于WAIT_OBJECT_0成功返回信号时,会释自动释放信号 
      begin
        OutputDebugString('写文件等事情,需要同步的代码');
        SetEvent(FEvent);//做完上面的事情后置成有信号的状态,以便其他线程等待到有信号做事情   ;
      end;
    //这里不要SetEvent(FEvent);,上面的WaitForSingleObject等待成功时才会自动ResetEvent,所以上面才会有SetEvent。
    end;
     
    4、最后释放事件
    if FEvent <> 0 then
      CloseHandle(FEvent);
    delphi lazarus opengl 网页操作自动化, 图像分析破解,游戏开发
  • 相关阅读:
    CentOS6 图形界面'Basic server'条件下的(gnome)安装 .
    2013年 2月 春节期间 CgyWin 安装总结
    网络爬虫比较
    如何将nutch项目加载到MyEclipse中,生成一个web project
    读过的书
    NBearLite 用MsAccess数据库时 Count() 的错误(BUG?)
    测试Windows Live Writer
    VS2005 编辑器配色
    事务处理
    MVC MvcApplication 中在.CS文件(CodeBehide)中找不到服务器控件的解决办法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/delphi-xe5/p/10947380.html
Copyright © 2020-2023  润新知