• Windows 编程[12] 菜单与菜单资源(一)


    假如我们用 TMainMenu 控件设计如下菜单:



    该菜单在窗体源文件中是这样存储的:
    object MainMenu1: TMainMenu
    Left = 160
    Top = 104
    object File1: TMenuItem
      Caption = '&File'
      object New1: TMenuItem
        Caption = '&New'
      end
      object Open1: TMenuItem
        Caption = '&Open'
      end
      object Save1: TMenuItem
        Caption = '&Save'
      end
      object SaveAs1: TMenuItem
        Caption = 'Save &As'
      end
      object N1: TMenuItem
        Caption = '-'
      end
      object Exit1: TMenuItem
        Caption = 'E&xit'
      end
    end
    object Edit1: TMenuItem
      Caption = '&Edit'
      object Cut1: TMenuItem
        Caption = 'Cu&t'
      end
      object Copy1: TMenuItem
        Caption = '&Copy'
      end
      object Paste1: TMenuItem
        Caption = '&Paste'
      end
    end
    object Help1: TMenuItem
      Caption = '&Help'
      object About1: TMenuItem
        Caption = '&About'
      end
    end
    
    在 VC 中, 菜单设计是要保存在资源源文件(*.rc)中, 不管是 VC 还是 Delphi 用什么临时储存方式, 但最终都会被编译成相同的资源文件(*.res).

    在 Delphi 中如果想要更灵活地使用菜单, 也回避不了使用资源文件.

    原来在学习资源文件时曾经简单接触过菜单资源(参考以前的内容), 不过这次要站在 Windows 的角度, 涉及更多内容!

    下面是和上例对应的资源文件.

    建立步骤:

    1、新建控制台工程, 保存! 然后再建立资源文件;

    2、建立资源文件: File -> New -> Other... -> Text , 写入下面资源文件代码, 和工程保存在相同文件夹, 保存为 *.rc, 我这里使用的是: TestRes.rc;

    3、然后从工程中导入资源文件(Project Manager 窗口, 右键点击工程名 - Add);
    此时工程代码会自动增加一行: {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}

    4、注意: 在次以后在工程中修改资源名, 工程代码会随之改变; 修改资源代码后需要先保存, 编译时才有效!

    5、另外, 菜单资源的写法还是挺复杂的、功能也很强大; 后面的例子再说.
    MyMenu1 Menu
    Begin
      Popup "&File"
      Begin
        MenuItem "&New"
        MenuItem "&Open"
        MenuItem "&Save"
        MenuItem Separator
        MenuItem "E&xit"
      End
    
      Popup "&Edit"
      Begin
        MenuItem "Cu&t"
        MenuItem "&Copy"
        MenuItem "&Paste"
      End
    
      Popup "&Help"
      Begin
        MenuItem "&About"
      End
    End
    
    调用代码:

    和原来的程序只有两行不同:

    1、{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'} --- 这是插入资源文件
    2、cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; --- 这是指定菜单

    program Project1;
    
    {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}
    
    uses
      Windows,
      Messages,
      SysUtils;
    
    function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
    begin
      Result := 0;
      case msg of
        WM_DESTROY : PostQuitMessage(0);
      else
        Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
      end;
    end;
    
    function RegMyWndClass: Boolean;
    var
      cls: TWndClass;
    begin
      cls.style         := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
      cls.lpfnWndProc   := @WndProc;
      cls.cbClsExtra    := 0;
      cls.cbWndExtra    := 0;
      cls.hInstance     := HInstance;
      cls.hIcon         := 0;
      cls.hCursor       := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
      cls.hbrBackground := HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1);
      cls.lpszMenuName  := 'MyMenu1'; {在这里指定菜单资源, MyMenu1 是编辑资源文件时命名的}
      cls.lpszClassName := 'MyWnd';
      Result := RegisterClass(cls) <> 0;
    end;
    
    {程序入口}
    const
      tit = 'New Form';
      ws = WS_OVERLAPPEDWINDOW;
      x = 100; y = 100; w = 300; h = 180;
    var
      hWnd: THandle;
      Msg : TMsg;
    begin
      RegMyWndClass;
      hWnd := CreateWindow('MyWnd', tit, ws, x, y, w, h, 0, 0, HInstance, nil);
      ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
      UpdateWindow(hWnd);
    
      while(GetMessage(Msg, 0, 0, 0)) do
      begin
        TranslateMessage(Msg);
        DispatchMessage(Msg);
      end;
    end.
    
    效果图:



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/del/p/1162321.html
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