概述
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
封装的原则
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
封装的步骤
1、使用 private 关键字来修饰成员变量。
2、对需要访问的成员变量,提供公共的访问方式,也就是定义对应的 getXxx 方法 、 setXxx 方法。
封装的操作——private关键字
private的含义
1、 private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2、可以修饰成员变量和成员方法,来达到隐藏属性的目的
3、被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
private的使用格式
private 数据类型 变量名;
四种访问权限修饰符?
this关键字
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
作用: 初始化该对象,给对象的成员变量赋初始
构造方法的定义格式
封装的具体例子
public class Person { //定义成员变量 private String name;//姓名 private int age;//年龄 private char gendar;//性别 //定义成员方法 //有参构造方法 public Person() { } //无参构造方法 public Person(String name, int age, char gendar) { this.name = name; this.age = age; this.gendar = gendar; } //get和set方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public char getGendar() { return gendar; } public void setGendar(char gendar) { this.gendar = gendar; } /** * study方法 * */ public void study(){ System.out.println("好好学学习,天天向上"); } /** * sleep();睡觉 */ public void sleep(){ System.out.println("学习一天了,可以睡觉了"); } }