• 第六章:shiro Realm相关对象


     

    Shiro 中的 AuthenticationToken

    AuthenticationToken 用于收集用户提交的身份(如用户名)及凭据(如密码)。Shiro会调用CredentialsMatcher对象的doCredentialsMatch方法对AuthenticationInfo对象和AuthenticationToken进行匹配。匹配成功则表示主体(Subject)认证成功,否则表示认证失败。
    public interface AuthenticationToken extends Serializable {
        Object getPrincipal(); //身份
        Object getCredentials(); //凭据
    }
    
    public interface HostAuthenticationToken extends AuthenticationToken {
        String getHost();// 获取用户“主机”
    }
    
    public interface RememberMeAuthenticationToken extends AuthenticationToken {
        boolean isRememberMe();// 记住我
    }
    Shiro 仅提供了一个可以直接使用的 UsernamePasswordToken,用于实现基于用户名/密码主体(Subject)身份认证。UsernamePasswordToken实现了 RememberMeAuthenticationTokenHostAuthenticationToken,可以实现“记住我”及“主机验证”的支持。

    Shiro 中的 AuthenticationInfo

    AuthenticationInfo对象中存储的是主体(Subject)的身份认证信息。Shiro会调用CredentialsMatcher对象的doCredentialsMatch方法对AuthenticationInfo对象和AuthenticationToken进行匹配。匹配成功则表示主体(Subject)认证成功,否则表示认证失败。

    AuthenticationInfo的继承结构——摘自《跟我学Shiro》

    public interface AuthenticationInfo extends Serializable {
        // 获取用户身份信息
        //每个Realm反回一个AuthenticationInfo ,
        //所有AuthenticationInfo 中的PrincipalCollection 会根据指定规则进行合并
        PrincipalCollection getPrincipals();
        // 获取用户的 凭证信息(credentials),当有多个Realm返回多个AuthenticationInfo 时凭证信息 也会根据指定的规则进行合并
        // Shiro会使用 凭证信息(credentials) 验证用户身份的合法性。
        Object getCredentials();
    }
    public interface MergableAuthenticationInfo extends AuthenticationInfo {
        // 用于合并多个Realm返回的AuthenticationInfo 
        void merge(AuthenticationInfo info);
    }
    public interface Account extends AuthenticationInfo, AuthorizationInfo {
    }
    public interface SaltedAuthenticationInfo extends AuthenticationInfo {
        ByteSource getCredentialsSalt();// 获取凭证 信息的 盐
    }
    • MergableAuthenticationInfo 用于提供在多 Realm 时合并 AuthenticationInfo 的功能,主要合并 Principal、如果是其他的如 credentialsSalt,会用后边的信息覆盖前边的。

    • SaltedAuthenticationInfo 用于对 凭证 信息加盐。比如 HashedCredentialsMatcher,在验证时会判断AuthenticationInfo 是否是SaltedAuthenticationInfo 子类,来获取盐信息。

    • Account 不仅继承了AuthenticationInfo,继承了AuthorizationInfo,也就是说它不仅包含主体的身份认证信息,还包含了主体的授权信息(角色、权限)。SimpleAccount 是Account的一个实现。在 IniRealmPropertiesRealm这种静态创建帐号信息的场景中使用,这些 Realm 直接继承了 SimpleAccountRealm,而SimpleAccountRealm 提供了相关的 API 来动态维护 SimpleAccount;即可以通过这些 API来动态增删改查 SimpleAccount;动态增删改查角色/权限信息。如果您的帐号不是特别多,可以使用这种方式。

    • 其他情况一般返回 SimpleAuthenticationInfo 即可。

    Shiro 中的 PrincipalCollection 

    因为我们可以在 Shiro 中同时配置多个 Realm,所以呢身份信息可能就有多个;因此其提供了 PrincipalCollection 用于聚合这些身份信息。

    public interface PrincipalCollection extends Iterable, Serializable {
        Object getPrimaryPrincipal(); //得到主要的身份
        <T> T oneByType(Class<T> type); //根据身份类型获取第一个
        <T> Collection<T> byType(Class<T> type); //根据身份类型获取一组
        List asList(); //转换为 List
        Set asSet(); //转换为 Set
        Collection fromRealm(String realmName); //根据 Realm 名字获取
        Set<String> getRealmNames(); //获取所有身份验证通过的 Realm 名字
        boolean isEmpty(); //判断是否为空
    }

    因为PrincipalCollection聚合了多个,此处最需要注意的是getPrimaryPrincipal,如果只有一个Principal那么直接返回即可,如果有多个Principal,则返回第一个(因为内部使用Map存储,所以可以认为是返回任意一个);oneByType / byType根据凭据的类型返回相应的Principal;fromRealm根据Realm名字(每个Principal都与一个Realm关联)获取相应的Principal。

    MutablePrincipalCollection是一个可变的PrincipalCollection接口,即提供了如下可变方法:

    public interface MutablePrincipalCollection extends PrincipalCollection {
        void add(Object principal, String realmName); //添加 Realm-Principal 的关联
        void addAll(Collection principals, String realmName); //添加一组 Realm-Principal 的关联
        void addAll(PrincipalCollection principals);//添加 PrincipalCollection
        void clear();//清空
    }
    目前 Shiro只提供了MutablePrincipalCollection的一个实现 SimplePrincipalCollection,在多 Realm 时 SimpleAuthenticationInfo 会合并多个 Principal为一个 PrincipalCollection。

    Shiro 中的 AuthorizationInfo

    AuthorizationInfo用于聚合授权信息的:

    public interface AuthorizationInfo extends Serializable {
        Collection<String> getRoles(); //获取角色字符串信息
        Collection<String> getStringPermissions(); //获取权限字符串信息
        Collection<Permission> getObjectPermissions(); //获取 Permission 对象信息
    }

    当我们使用 AuthorizingRealm 时,如果身份验证成功,在进行授权时就通过doGetAuthorizationInfo 方法获取角色/权限信息用于授权验证。Shiro 提供了一个实现 SimpleAuthorizationInfo,大多数时候使用这个即可。

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