• vue源码学习虚拟dom


    真实dom和其解析流程

    浏览器渲染引擎工作流程都差不多,大致分为5步,创建DOM树——创建StyleRules——创建Render树——布局Layout——绘制Painting

    第一步,用HTML分析器,分析HTML元素,构建一颗DOM树(标记化和树构建)

    第二步,用CSS分析器,分析CSS文件盒元素上的inline样式,生成页面样式表

    第三步,将DOM树和样式表,关联起来,构建一棵Render树(这一过程又称为Attachment)。每个DOM节点都有attach方法,接受样式信息,返回一个render对象(又名renderer)。这些render对象最终会被构建成一棵render树。

    第四步,有了Render树,浏览器开始布局,为每个Render树上的节点确定一个在显示屏上出现精确的坐标。

    第五步,Render树和节点显示坐标都有了,就调用每个节点paint方法,把它们绘制出来。

    DOM树的构建是文档加载完成开始的?构建DOM树是一个渐进的过程,为了用户体验,渲染引擎会尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个HTML文档解析完毕之后才开始构建render树和布局。

    Render树是DOM树和CSSOM树构建完毕后才开始构建的吗?这三个过程在实际进行的时候又不是完全独立,而是会有交叉。会造成一边加载,一边解析,一边渲染的工作现象。

    CSS解析是从右往左逆向解析的(从DOM树的下-上解析比上-下解析效率高),嵌套标签越多,解析越慢。

    JS操作真实DOM的代价

    用我们传统的开发模式,原生js或JQ操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾的执行一遍流程。在一次操作中,我们需要更新10个DOM节点,浏览器收到第一个DOM请求后并不知道还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次。例如,第一次计算完,紧接着下一个DOM更新请求,这个节点的坐标值就变了,前一次计算为无用工。计算DOM节点坐标值等都是拜拜浪费的性能。即使计算机硬件一直在迭代更新,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户体验。

    为什么需要虚拟DOM,它有什么好处?

    web界面由DOM树(树的意思是数据结构来构成),当其中一部分发生变化时,起始就是对应某个DOM节点发生了变化,虚拟DOM就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。如前,若一次操作中有10更新DOM的动作,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地的一个JS对象中,最终将这个js对象一次性attch到DOM树上,在进行后续的操作,避免大量无所谓的计算量。所以,用JS对象模拟DOM节点的好处是,页面的更新可以先全部反映在JS对象(虚拟DOM)上,操作内存中的JS对象的速度显然要更快,等更新完成后,再将最终的JS对象映射成真实的DOM,交由浏览器去绘制。

    实现虚拟DOM

    例如一个真实的DOM节点

    <div id="real-container">
      <p>Real DOM</p>
      <div>cannot update</div>
      <ul>
        <li className="item">Item 1</li>
        <li className="item">Item 2</li>
        <li className="item">Item 3</li>
      </ul>
    </div>
    

    使用JS来模拟DOM节点实现虚拟DOM

    cont tree = Element('div',{id: 'virtual-container},[
        Elemet('p',{},['Virtual DOM']),
        Element('div',{},['before update']),
        Element('ul',{},[
          Element('li',{class: 'item'},['Item 1']),
          Element('li',{class: 'item'},['item 2']),
          Element('li',{class: 'Item'},['Item 3'])
        ])
      ]
    )
    const root tree.render()
    document.getElmentById('virtualDom').appendChild(root)
    

    其中Element方法具体怎么实现的呢?

    function Element(tagName,props,children) {
            console.log(this)
            if (!(this instanceof Element)) {
                return new Element(tagName, props, children)
            }
            this.tagName = tagName
            this.props = props || {}
            this.children = children || []
            let count = 0
            this.children.forEach((child) => {
                if (child instanceof Element) {
                    count+=child.count
                }
                count++
            })
            this.count = count
        }
    

    第一个参数是节点名(如div),第二个参数是节点的属性(如class),第三个参数是子节点(如ul的li)。除了这三个参数会被保存在对象上外,还保存了key和count。其相当于想成了虚拟DOM树。

    有了JS对象后,最终还需要将其映射成真实的dom

    Element.prototype.render = function(){
      const el = document.createElement(this.tagName)
      const props = this.props
      for(const propName in props){
        setAttr(el, propName, props[propName])
      }
      this.children.forEach((child) => {
        const childEl = (child instanceof Element) ? child.render():document.createTextNode(child)
      })
    }
    

    我们已经完成了创建虚拟DOM并将其映射成真实DOM,这样所有的更新都可以先反应在虚拟DOM上,如何反应?需要用到diff算法

    vue核心之虚拟DOM(vdom)

    在实际代码中,会对新旧两棵树进行一个深度的遍历,每个节点都会有一个标记,每遍历到一个节点就把该节点和新的树进行对比,如果有差异就记录到一个对象中。下面我们创建一个树,用于和之前的树进行比较,来看看diff算法是怎么操作的。

    diff操作

    在实际代码中,会对新旧两棵树进行一个深度的遍历,每个节点都会有一个标记。每到一个节点就把该节点和新的树进行对比,如果有差异就记录到一个对象中。

    下面我们创建一个新树,用于和之前的树进行比较,来看看diff算法是怎么操作的。
    old tree

    const tree = Elment('div',{id: 'virtural-container'},[
      Element('p',{},['Virtual Dom']),
      Element('div',{},['before update']),
      Element('ul',{},[
        Element('li',{class:'item'},['Item 1']),
        Element('li',{class:'item'},['Item 2']),
        Element('li',{class:'item'},['Item 3'])
      ])
    ])
    const root = tree.render()
    doucument.getElementById('virtualDom').appendChild(root)
    

    new tree

    const tree = Elment('div',{id: 'virtural-container'},[
      Element('h3',{},['Virtual Dom']), // REPLACE
      Element('div',{},['after update']), // TEXT
      Element('ul',{calss: 'marginLeft10'},[ //PROPS
        Element('li',{class:'item'},['Item 1']),
        // Element('li',{class:'item'},['Item 2']), // REORDER remove
        Element('li',{class:'item'},['Item 3'])
      ])
    ])
    

    平层diff,只有一下4种情况:

    1. 节点类型变了例如下图中的p变成了h3。我们将这个过程称之为REPLACE。直接将旧节点卸载并装载新节点。旧节点包括下面的子节点都将被卸载,如果心机诶单和旧节点仅仅是类型不同,但下面的所有子节点都一样时,这样做的效率不高。但为了避免O(n^3)的时间复杂度,这样时值得的。这样提醒了开发者,应该避免无谓的节点类型的变化,例如运行时将div变成p没有意义。
    2. 节点类型一样,仅仅属性或属性值变了。我们将这个过程称之为PROPS,此时不会触发节点卸载和装载,而是节点更新。
    function diffProps(oldNode,newNode){
      const oldProps = oldNode.props
      const newProps = newOld.props
      let key
      const propsPatches = {}
      let isSame = true
      for(key in oldProps) {
        if(newProps[key] !== oldProps[key]) {
          isSame = false
          propsPatches[key] = newProps[key]
        }
      }
      for(key in newProps) {
        if(!oldProps.hasOwnProperty(key)){
          isSame = false
          propsPatches[key] = newProps[key]
        }
      }
      return isSame? null : propsPatches
    }
    
    1. 文本变了,文本也是一个Text Node,也比较简单,直接修改文字内容就行了,我们将这个过程称之为TEXT。
    2. 移动/增加/删除子节点我们将这个过程称为REORDER。看一个例子,在A、B、C、D、E五个节点的B和C中的BC两个节点中间加入一个F节点。

    我们简单粗暴的做法是遍历每一个新虚拟DOM的节点,与旧虚拟DOM对比相应节点对比,在旧DOM中是否存在,不同就卸载原来的安上新的。这样会对F后边每一个节点进行操作。卸载C,装载,卸载D,装载C,卸载E,装载D,装载E。效率太低。

    如果我们在JSX里为数组或枚举型元素增加上key后,它能够根据key,直接找到具体位置进行操作,效率比较高。常见的最小编辑距离问题,可以用Levenshtein Distance算法来实现,时间复杂度是O(M*N),但通常我们只要一些简单的移动就能满足需要,降低精确性,将时间复杂度降低到O(max(M,N))即可。

    映射成真实DOM

    虚拟DOM有了,diff有了,现在就可以将diff应用到真实DOM上了,深度遍历DOM将diff的内容更新进去。

    function dfsWalk(node,walker,patches) {
      const currentPatches = patches[walker.index]
      const len = node.childNodes? node.childNodes.length:0
      for(let i = 0; i< len;i++){
        walker.index++
        dfsWalk(node.childNodes[i],walker,patches)
      }
      if(currentPatches){
        applyPatches(node,currentPatches)
      }
    }
    
    function applyPatches(node, currentPatches) {
      currentPatches.forEach((currentPatch) => {
        switch (currentPatch.type) {
          case REPLACE:{
            const newNode = (typeof currentPatch.node === 'string')?document.createTextNode(currentPatch.node):node.patentNode.replaceChild(newNode,node)
            break;
          }
          case REORDER:
          reorderChildren(node, currentPatch.moves)
          break
          case PROPS:
          setProps(node,currentPatch.props)
          break
          case TEXT:
          if(node.textContent) {
            node.textContent = currentPatch.content
          } else {
            node.nodeValue = currentPatch.content
          }
          break
          default:
          throw new Error(`unknown patch type ${currentPatch.type}`)
        }
      })
    }
    

    我们会有两个虚拟DOM(js对象,new/old进行比较diff),用户交互我们操作数据变化new虚拟DOM,old虚拟DOM会映射成实际DOM(js对象生成的dom文档)通过DOM fragment操作给浏览器渲染。当修改new虚拟dom,会把newDom和oldDOM通过diff算法比较,得出diff结果数据表(用4中变换情况表示)。在把diff结果表通过DOM fragmeng更新到浏览器DOM中

    虚拟DOM的存在的意义

    vdom的真正意思是为了实现跨平台,服务端渲染,以及提供一个性能还算不错的dom更新策略。vdom让整个mvvm框架灵活起来。

    diff算法只是为了虚拟DOM比较替换效率更高,通过diff算法得到diff算法结果数据表(需要进行哪些操作记录表)。原本操作的DOM在vue这边还是要操作的,子不过用到了js的DOM fragment来操作dom(统一计算出所有变化后统一更新一次DOM)进行浏览器DOM一次性更新。起始DOM fragment我们不用平时开发也能用,但是这样程序员写业务代码就用把DOM操作放到fragment里,这就是框架的价值,程序员才能专注于写业务代码。

    了解vue虚拟DOM的参考——snabbdom.js

    如果要我们自己去四线一个虚拟dom,大概过程应该有以下三步

    1. compile,如何把真实DOM编译成vnode
    2. diff,我们要如何知道oldVnode和newVnde之间的变化。
    3. patch,如果把这些变化用打补丁的方式更新到真实的dom上去。
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