网络编程同时也是进程间的一种通信:服务器进程和应用进程间的通信。
OSI:开放式系统互联
OSI 7层模型: 4层模型
1.应用层:talnet tftp等
2.表示层: 应用层
3.会话层
4.传输层:tcp,udp等,可靠不可靠 传输层
5.网络层:ip,负责把数据发送到另一台电脑 网络层
6.数据链路层
7.物理层:ARP,RARP等,负责二进制的数据转化成光信号。 网络接口和物理层
发送数据,7层模型从上到下,接收数据从下到上。
层与层之间是透明的,互不关心对方的动作(每层都有固定的动作,称之为协议)。
udp和tcp之间的关系:
相同点:都为传输层协议
不同点:udp:面向不连接,不可靠。tcp:面向连接,可靠。发送数据包后,未收到成功接收的应答,将会对数据包重新发送 。而udp不存在这种情况。
socket的四个特点:
1.它是一种特殊的I/O接口
2.它是一种特殊的文件描述符
3.它有两个缓冲区:读缓冲区和写缓冲区。
4.有三种不同的类型:SOCKET_STREAM(流式套接字),SOCKET_DGRAM(数据报套接字),SOCKET_RAM(原始套接字)
大端存储和小端存储(高字节存放于高地址,大端相反)。
字节序转换:
uint16_t htons(uint16_t hostshort); //将主机端口号转换成二进制大端存储。
ip地址转换:
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); //将字符串IP地址转换为二进制,并将其大端存储在struct in_addr *inp的地址成员中
in_addr_t inet_addr(const char *cp);//将字符串ip地址转换为二进制,函数返回地址存放于struct in_addr *inp 的地址成员中。
socket里面的独一无二的port;
几个关于地址的重要的结构体:
struct sockaddr
{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
}
struct sockaddr_in
{
u_short sin_family;
u_short sin_sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
}
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
tcp服务器端编程:一个简单的即时通信程序
#include<stdio.h> #include<netinet/in.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<pthread.h> #include<strings.h> int newsocketfd; void *func(void*p) { char buf[20]; while(strncmp(buf,"bye",3)) { bzero(buf,20); if(recv(newsocketfd,buf,sizeof(buf),0)<0)//接收数据函数 perror("recv() error! "); printf("%s ",buf); } } int main() { int socketfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,第一参数为地址族,第二个参数为socket类型,、、、、、、第1步 struct sockaddr_in saddr;//使用这个结构体需要加上<netinet/in.h>这个头文件 memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family = PF_INET;对结构体初始化 saddr.sin_port = htons(6000);//需要转换成大端存储 saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.46");//同上,改地址为客户端地址 if(bind(socketfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)//、、、、、、第二步,绑定端口 perror("bind() error! "); if(listen(socketfd,5)<0)//、、、、第三步,侦听是否有连接请求,5表示同一时间只能接受5个连接请求。未处理的连接请求将会放到请求队列中(最多5个) perror("listen() error! "); struct sockaddr_in caddr; int s = sizeof(struct sockaddr); newsocketfd = accept(socketfd,(struct sockaddr*)&caddr,&s);//第四步,处理请求,会得到客户端的ip地址和端口,然后返回一个和客户端相同的newsockfd(文件描述符)服务器通过这个与客户端通信。 pthread_t pthreadid; pthread_create(&pthreadid,NULL,func,NULL); char buf[20]; while(strncmp(buf,"bye",3)) { bzero(buf,20); scanf("%s",buf); if(send(newsocketfd,buf,strlen(buf),0)<0)//、、、、、、第五步发送数据。 perror("send() error! "); } close(socketfd);//、、、、、、、、、、、、、、、、第六步,关闭文件描述符 close(newsocketfd); } 客户端程序: #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<netinet/in.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<strings.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socketfd; void *func(void*p) { char buf[20]; while(strncmp(buf,"bye",3)) { bzero(buf,20); int nrecv; if(nrecv = recv(socketfd,buf,sizeof(buf),0)<0) perror("recv() error! "); printf("%s ",buf); } } int main() { socketfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);//、、、、、、、、、、、、、第一步创建套接字 struct sockaddr_in saddr; memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family = PF_INET; saddr.sin_port = htons(6000);//编程可用端口4000-600000 saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.46");//该地址为服务器端地址 if(connect(socketfd,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(struct sockaddr))<0)//、、、、、、、、、、第二步发送连接请求 perror("connect() error! "); pthread_t pthreadid; pthread_create(&pthreadid,NULL,func,NULL); char buf[20]; while(strncmp(buf,"bye",3)) { bzero(buf,20); scanf("%s",buf); if(send(socketfd,buf,strlen(buf),0)<0)//、、、、、、、、、、、第三步读写数据 perror("send() error! "); } close(socketfd);//、、、、、、、、、、、、、、、第四步,关闭文件描述符。 }