理论上说你可以在任何类型中转换,前题是你自己必须清楚你自己在做什么,准确一点说是知道编译器将会怎么做.父类和子类可以视做两个不同的数据类型,所以没有什么可以阻碍你强制转化的.从子类到父类,是由大变小,所以无妨;而从父类到子类,是从小变大,有的东西就不存在了,所以你自己必须清楚,基于这原则,编译器往往设定一些方法来警告你甚至阻止你.
从弗雷转到子类时,子类中的成员变量为0
class Base
{
public:
Base() {cat = 0000;}
virtual int test() { return 0;}
public:
int cat;
};
class Derived1 : public Base
{
public:
Derived1() {dog = 1111;}
virtual int test() {return 1111;}
int dog;
};
class Derived2 : public Base
{
public:
Derived2() {}
virtual int test() {return 2222;}
};
int main()
{
// use_getInterpolatedElement33();
// use_std__nth_element();
// use_std__memset();
// use_define_for_version_control();
// get_adj();
Base * B1 = new Base();
Base * B1_1 = new Base();
Base * B2 = new Derived1();
Base * B3 = new Derived2();
cout << B1->cat << endl;
cout << B2->cat << endl;
cout << B3->cat << endl;
Derived1* s = (Derived1*) B1;
Derived2* ss = (Derived2*) B1_1;
cout << s->dog;
// cout << ss->dog;
return 0;
}