• Java中的阻塞队列


    Java中的阻塞队列

    阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加操作支持阻塞地插入和移除方法。

    1)支持阻塞地插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。

    2)支持阻塞地移除方法::意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

    阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。

    插入和移除操作的4种处理方式
    方法/处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
    插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit)
    移除方法 remove() poll() take() poll(time,unit)
    检查方法 element() peek() 不可用 不可用
    • 抛出异常:当队列满时,如果再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列空时,从队列里获取元素会抛出NoSuchElementException异常。
    • 返回特殊值:当往队列插入元素时,会返回元素是否插入成功,成功返回true。如果是移除方法则是从队列里取出一个元素,如果没有则返回null。
    • 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到队列可用或者响应中断退出。当队列空时,如果消费者线程从队列里take元素,队列会阻塞住消费者线程,直到队列不为空。
    • 超时退出:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里插入元素,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过了指定的时间,生产者线程就会退出。

    阻塞队列

    JDK7提供了7个阻塞队列

    • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
    • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
    • PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
    • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
    • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
    • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

    1.ArrayBlockingQueue

    ArrayBlocking是一个用数组实 现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证线程公平的访问队列(公平与非公平就是排队与不排队)

    创建一个公平的阻塞队列。

    ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);

    访问者的公平性是使用可重入锁实现的,代码如下:

    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair){
         if (capacity <= 0)
               throw new IllegalArgumentException();
          this.items = new Object[capacity];
          lock = new ReentrantLock(fair);
          notEmpty = lock.newCondition();
          notFull = lock.newCondition();
    }         

    2. LinkedBlockingQueue

    LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。

    3. PriorityBlockingQueue

    PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列。默认情况下采取自然顺序升序排列。也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。

    4. DelayQueue

    DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

     DelayQueue非常有用,可以将DelayQueue运用在以下场景:

    • 缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
    • 定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

    (1)如何实现Delayed接口

     DelayQueue队列的元素必须实现Delayed接口。我们可以参考ScheduledThreadPoolExecutor里ScheduledFutureTask类的实现,一共有三步。

    第一步:在对象创建的时候,初始化基本数据。使用time记录当时对象延迟到什么时候可以使用,使用sequenceNumber来标识元素在队列来标识元素在队列中的先后顺序。代码如下:

    1 private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong(0);
    2 
    3 ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period){
    4      super(r, result);
    5      this.time = ns;
    6      this.period = period;
    7      this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
    8 }

    第二步:实现getDelay方法,该方法返回当前元素还需要延时多长时间,单位是纳秒,代码如下:

    1 public long getDelay(TimeUnit unit){
    2     return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
    3 }

    通过构造函数可以看出延迟时间参数ns的单位是纳秒,自己设计的时候最好使用纳秒,因为实现getDelay()方法时可以指定任意单位,一旦以秒或分作为单位,而延时时间又精确不到纳秒就麻烦了。使用时请注意当time小于当前时间时,getDelay会返回负数。

    第三部:实现compareTo方法指定元素的顺序。例如,让延时时间最长的放在队列的末尾。实现代码如下。

     1 public int compareTo(Delayed other) {
     2      if (other == this)         //compare zero ONLY if same object
     3          return 0;
     4      if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
     5          ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>) other;
     6          long diff = time - x.time;
     7          if (diff < 0)
     8              return -1;
     9          else if (diff > 0)
    10              return 1;
    11          else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
    12              return -1;
    13          else
    14              return 1; 
    15     }
    16      long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
    17      return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
    18 }

    (2) 如何实现延时阻塞队列

    延时阻塞队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时间,就阻塞当前线程。

     1 long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
     2 if (delay <= 0)
     3    return q.poll();
     4 else if (leader != null)
     5    available.await();
     6 else {
     7    Thread thisThread = Thread.currentThread();
     8    leader = thisThread;
     9    try{
    10       available.awaitNanos(delay);
    11    }finally{
    12        if (leader == thisThread)
    13            leader = null;
    14    }
    15 }

    代码中的变量leader是一个等待获取队列头部元素的线程。如果leader不等于空,表示已经有线程在等待获取队列的头元素。所以await()方法让当前线程等待信号。如果leader等于空,则把当前线程设置成leader,并使用awaitNanos()方法让当前线程等待接收信号或等待delay时间。

     5. SynchronousQueue

    SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。

    它支持公平访问队列。默认情况下线程采用非公平性策略访问队列。使用以下构造方法可以创建公平性访问的SynchronousQueue,如果设置为true,则等待的线程会采用先进先出的顺序访问队列。

    public SynchronousQueue(boolean fair){
          transferer = fair ? new TransferQueue() : new TransferStack();
    }

    SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合传递性场景。SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue。

    6. LinkedTransferQueue

    LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。

    (1) transfer方法

    如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。transfer方法的关键代码如下。

    Node pred = tryAppend(s, haveData);
    return awaitMatch(s,pred,e,(how == TIMED), nanos);

    第一行代码是试图把存放当前元素的s节点作为tail节点。第二行代码是让CPU自旋等待消费者消费元素。因为自旋会消耗CPU,所以自旋一定的次数后使用Thread.yield()方法来暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。

    (2) tryTransfer方法

    tryTransfer方法是用来试探生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回,而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。

    对于带有时间限制的tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。

    7. LinkedBlockingDeque

    LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的是可以从队列的两端插入和移出元素。双向队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队的时,也就少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirst、addLast、offerFirst、offerLast、peekFirst和peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入、获取(peek)或移除双端队列的最后一个元素。另外,插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是JDK的bug,使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。

    在初始化LinkedBlockingDeque时可以设置容量防止其过度膨胀。另外,双向阻塞队列可以运用在"工作窃取”模式中。

    以上就是对Java中的阻塞队列进行了列举与描述

    文章内容参考 《Java并发编程的艺术》 作为读书笔记。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/deepSleeping/p/11556417.html
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