• 高性能无锁队列,代码注释


    性能非常强大,和Disruptor的无锁队列一样,达到1400w/s。

    对比其他Disruptor实现(https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor, https://github.com/smartystreets/go-disruptor),这个实现太简洁了。

    作者是https://www.zhihu.com/people/gowkh。

    代码在https://github.com/yireyun/go-queue/blob/master/esQueue.go

    // esQueue
    package queue
    
    import (
    	"fmt"
    	"runtime"
    	"sync/atomic"
    )
    
    type esCache struct {
    	putNo uint32 // 在round(putNo/capaciity)次循环中写入
    	getNo uint32 // 在round(getNo/capaciity)次循环中读取
    	value interface{}
    }
    
    // lock free queue
    type EsQueue struct {
    	capaciity uint32
    	capMod    uint32
    	putPos    uint32 // put指针,总是增加的,溢出之后可能会小于getpos。
    	getPos    uint32
    	cache     []esCache
    }
    
    func NewQueue(capaciity uint32) *EsQueue {
    	q := new(EsQueue)
    	q.capaciity = minQuantity(capaciity)
    	q.capMod = q.capaciity - 1
    	q.putPos = 0
    	q.getPos = 0
    	q.cache = make([]esCache, q.capaciity)
    	for i := range q.cache {
    		cache := &q.cache[i]
    		cache.getNo = uint32(i)
    		cache.putNo = uint32(i)
    	}
    	cache := &q.cache[0]
    	cache.getNo = q.capaciity
    	cache.putNo = q.capaciity
    	return q
    }
    
    func (q *EsQueue) String() string {
    	getPos := atomic.LoadUint32(&q.getPos)
    	putPos := atomic.LoadUint32(&q.putPos)
    	return fmt.Sprintf("Queue{capaciity: %v, capMod: %v, putPos: %v, getPos: %v}",
    		q.capaciity, q.capMod, putPos, getPos)
    }
    
    func (q *EsQueue) Capaciity() uint32 {
    	return q.capaciity
    }
    
    func (q *EsQueue) Quantity() uint32 {
    	var putPos, getPos uint32
    	var quantity uint32
    	getPos = atomic.LoadUint32(&q.getPos)
    	putPos = atomic.LoadUint32(&q.putPos)
    
    	if putPos >= getPos {
    		quantity = putPos - getPos
    	} else {
    		quantity = q.capMod + (putPos - getPos)
    	}
    
    	return quantity
    }
    
    // put queue functions
    func (q *EsQueue) Put(val interface{}) (ok bool, quantity uint32) {
    	var putPos, putPosNew, getPos, posCnt uint32
    	var cache *esCache
    	capMod := q.capMod
    
    	getPos = atomic.LoadUint32(&q.getPos)
    	putPos = atomic.LoadUint32(&q.putPos)
    
    	if putPos >= getPos {
    		posCnt = putPos - getPos
    	} else {
    		posCnt = capMod + (putPos - getPos)
    	}
    
    	// 已超容量,失败。
    	if posCnt >= capMod-1 {
    		runtime.Gosched()
    		return false, posCnt
    	}
    
    	// put总是增加的。
    	putPosNew = putPos + 1
    	// 先占坑,获取本轮的本坑写入权。
    	if !atomic.CompareAndSwapUint32(&q.putPos, putPos, putPosNew) {
    		// 被抢了,失败。
    		// 这里Gosched一下,因为客户端失败后会循环调用这个函数。
    		runtime.Gosched()
    		return false, posCnt
    	}
    
    	// MOD(X, M) = X&(M-1)  //M必须是2的N次方 //q.capMod = q.capaciity - 1
    	// M-1 最后的几个bit位必定是1,所以可以用来取模。
    	// 取模,获得实际地址。
    	cache = &q.cache[putPosNew&capMod]
    
    	// 队列满,又没有消费者的时候,会for循环。runtime.Gosched()会让出时间。
    	for {
    		getNo := atomic.LoadUint32(&cache.getNo)
    		putNo := atomic.LoadUint32(&cache.putNo)
    		// putPosNew == putNo,检查cache的putNo是不是本轮,防止覆盖写入(即下一轮的写入)。
    		// getNo == putNo,检查是否被读过,如果没有不能写入。
    		if putPosNew == putNo && getNo == putNo {
    			// 队列没满,可以写入。
    			// 由于读之前会判断有没有写入,所以不会出现同时读写的情况。
    			cache.value = val
    			// 允许下一轮写入,和putPosNew == putNo这个判断相互斥。
    			atomic.AddUint32(&cache.putNo, q.capaciity)
    			return true, posCnt + 1
    		} else {
    			runtime.Gosched()
    		}
    	}
    }
    
    // get queue functions
    func (q *EsQueue) Get() (val interface{}, ok bool, quantity uint32) {
    	var putPos, getPos, getPosNew, posCnt uint32
    	var cache *esCache
    	capMod := q.capMod
    
    	putPos = atomic.LoadUint32(&q.putPos)
    	getPos = atomic.LoadUint32(&q.getPos)
    
    	if putPos >= getPos {
    		posCnt = putPos - getPos
    	} else {
    		posCnt = capMod + (putPos - getPos)
    	}
    
    	if posCnt < 1 {
    		runtime.Gosched()
    		return nil, false, posCnt
    	}
    
    	getPosNew = getPos + 1
    	// 获取读权。
    	if !atomic.CompareAndSwapUint32(&q.getPos, getPos, getPosNew) {
    		// 获取失败。
    		runtime.Gosched()
    		return nil, false, posCnt
    	}
    
    	cache = &q.cache[getPosNew&capMod]
    
    	// 队列空,又没有生产者的时候,会for循环。runtime.Gosched()会让出时间。
    	// 可以考虑加sleep
    	for {
    		getNo := atomic.LoadUint32(&cache.getNo)
    		putNo := atomic.LoadUint32(&cache.putNo)
    		// getPosNew == getNo。防止同时读。
    		// getNo == putNo-q.capaciity。读取前,再次检测是否被写入,如果没写入,说明没有新数据,不读。putNo-q.capaciity表示上一轮的写。
    		if getPosNew == getNo && getNo == putNo-q.capaciity {
    			val = cache.value
    			// 允许下一轮读。
    			atomic.AddUint32(&cache.getNo, q.capaciity)
    			return val, true, posCnt - 1
    		} else {
    			runtime.Gosched()
    		}
    	}
    }
    
    // round 到最近的2的倍数 --> 应该是2的N次方
    func minQuantity(v uint32) uint32 {
    	v--
    	v |= v >> 1
    	v |= v >> 2
    	v |= v >> 4
    	v |= v >> 8
    	v |= v >> 16
    	v++
    	return v
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dearplain/p/7655471.html
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