• JAVA坦克大战项目练习日3


    1.如果调用repaint(),则相当于先自动调用update(),再自动调用paint()方法。

    2.

    public abstract boolean drawImage(Image img,
    int x,
    int y,
    int width,
    int height,
    ImageObserver observer)绘制指定图像中已缩放到适合指定矩形内部的图像。
    图像绘制在此图形上下文坐标空间的指定矩形内部,并且如果需要,则进行缩放。透明像素不影响该处已存在的像素。
    
    此方法在任何情况下都立刻返回,甚至在整个图像没有为当前输出设备完成缩放、抖动或转换的情况下也是如此。如果当前的输出表示尚未完成,则 drawImage 返回 false。随着更多的图像可用,装入图像的进程将通过调用图像观察者的 imageUpdate 方法来通知它。
    
    图像的缩放版本不一定立刻是可用的,因为已经为此输出设备构造了图像的非缩放版本。每种大小的图像可以被分别缓存,并由各自图像产生序列中的原始数据生成。
    
    
    参数:
    img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何动作。
    x - x 坐标。
    y - y 坐标。
    width - 矩形的宽度。
    height - 矩形的高度。
    observer - 当转换了更多图像时要通知的对象。

     3.常量的定义一般为 public static final

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