# socket """ Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯 语法: socket.socket(AddressFamily, Type) 该函数带有两个参数: Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议) 套接字使用流程: 创建套接字 使用套接字收/发数据 关闭套接字 """ # 创建TCP 语法 """ import socket # 创建tcp的套接字 tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # ...这里是使用套接字的功能... # 关闭套接字 tcp_socket.close() """ # 创建UDP 语法 """ import socket # 创建tcp的套接字 tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # ...这里是使用套接字的功能... # 关闭套接字 tcp_socket.close() """ # Socket 对象(内建)方法 """ 1.服务器端套接字 s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址 s.listen() 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。 s.accept() 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来 2.客户端套接字 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 3.公共用途的套接字函数 s.recv() 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 s.send() 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 s.sendall() 完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常 s.recvfrom() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址 s.sendto() 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。 s.close() 关闭套接字 s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port) s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值 s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。 s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()) s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None s.fileno() 返回套接字的文件描述符 s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。 s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件 """ # udp 示例 import socket # udp 服务器端 """ 创建套接字 绑定本地:IP及端口 收发数据 关闭 """ udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定IP及端口 localAdd = ('', 8001) udp_socket.bind(localAdd) # 接收数据 while True: recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) recv_msg = recv_data[0] # 存储接收的数据 send_addr = recv_data[1] # 打印数据 print(recv_msg.decode()) # decode() 数据解码 # 接收到数据就回复发送 if recv_msg: huifu = input("请输入回复信息:") if huifu == "exit": break udp_socket.sendto(huifu.encode(), send_addr) # 关闭 udp_socket.close() # udp 客户端 """ 创建套接字 通过IP及端口 发送信息 接收信息 关闭套接字 """ udp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 发送的数据 send_data = input("请输入:") udp_client.sendto(send_data.encode(), ('', 8001)) # encode()数据转码发送 需要传入接收方的IP及端口 while True: recv_data = udp_client.recvfrom(1024) recv_msg = recv_data[0] # 存储接收的数据 send_addr = recv_data[1] print(recv_msg.decode()) if recv_msg: send_data = input("请输入:") if send_data == "exit": break udp_client.sendto(send_data.encode(), ('', 8001)) # 关闭 udp_client.close() # TCP 示例 # TCP服务器端 """ socket创建一个套接字 bind绑定ip和port listen使套接字变为可以被动链接 accept等待客户端的链接 接收后会创建一个新的客户端套接字来处理这个链接请求 关闭也是关闭这个客户端的套接字 recv/send接收发送数据 """ tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定本地IP信息 address = ('', 8001) tcp_server.bind(address) # 使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了 tcp_server.listen(128) # 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务 # client_socket用来为这个客户端服务 # tcp_server就可以省下来专门等待其他新客户端的链接 client_socket, clientAddr = tcp_server.accept() # 接收对方发送过来的数据 recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节 print('接收到的数据为:', recv_data.decode()) # 发送一些数据到客户端 client_socket.send("thank you !".encode()) # 关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接 client_socket.close() # TCP客户端 """ 1.创建套接字 2.IP及端口链接TCP服务器 3.收发数据 4.关闭 """ tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 链接服务器 server_ip = input("请输入服务器ip:") server_port = int(input("请输入服务器port:")) tcp_client.connect((server_ip, server_port)) # 元祖 # 发送数据 send_data = input('请输入要发送的数据') tcp_client.send(send_data.encode()) # 接收数据 rec_data = tcp_client.recv(1024) print(rec_data.decode()) # 关闭 tcp_client.close() """ tcp注意点 1.tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器 2.tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机 3.tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的 4.当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信 5.当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务 6.listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的 7.关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。 8.关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕 9.当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线 """ # 案列 -- 请求文件下载 # 服务器端 import socket import sys # 文件下载器服务器 # 创建套接字 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定本地信息 s.bind(('', 8001)) # 监听 s.listen(128) # 接受连接 clients, port = s.accept() # 接收数据 fileName = clients.recv(1024) # 处理要下载的文件 f = open(fileName, "rb") content = f.read() # 发送文件内容 if content: clients.send(content) # 处理的客户端关闭 clients.close() # 套接字关闭 s.close() # 客户端 import socket import sys # 文件下载客户端 # 创建套接字 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器 使用元祖 s.connect(('138.109.16.05', 8001)) # 请求TCP服务器 发送要下载的文件名 file = input("请输入要下载的文件名称:") s.send(file.encode()) # 服务器返回下载信息, rec_data = s.recv(1024) # 写入文件 if rec_data: f = open('new_' + file, "wb") f.write(rec_data) s.close()
socket