一、格式化输入和输出
1.从终端获取用户的输入
fmt.Scanf 空格作为分隔符,占位符和格式化输出的一致
fmt.Scan 从终端获取用户的输入,存储在Scanln中的参数里,空格和换行符作为分隔符
fmt.Scanln 从终端获取用户的输入,存储在Scanln中的参数里,空格作为分隔符,换行符作为结束
Scanf 例子:
package main import ( "fmt" ) func TestScanf(){ var a int var b string var c float32 fmt.Scanf("%d%s%f",&a,&b,&c) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%f",a,b,c) } func main(){ TestScanf() }
结果:
> 111 abvc 111 a=111 b=abvc c=111.000000
这里我们是通过一行输入的,并且是以空格作为分割的,但是如果想通过多行输入,那么在Windows下Scanf可能会存在一个问题,如下:
func TestScanf(){ var a int var b string var c float32 fmt.Scanf("%d",&a) fmt.Scanf("%s",&b) fmt.Scanf("%f",&c) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%f",a,b,c) }
然后我们在windows下面去运行一下
由上面的我们可以看到,只接受到了第一个值,第二值输入之后回车,发现b和c都没有值。主要是由于Windows下面,回车会 自动加上 。
如果想要正确的获取这个值,可以修改如下:在每一个scanf上面都加上“ ”
func TestScanf(){ var a int var b string var c float32 fmt.Scanf("%d ",&a) fmt.Scanf("%s ",&b) fmt.Scanf("%f ",&c) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%f ",a,b,c) }
Scan例子:
func TestScan(){ var a int var b string var c float32 fmt.Scan(&a,&b,&c) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%f ",a,b,c) }
Scanln例子:
func TestScanln(){ var a int var b string var c float32 fmt.Scanln(&a) fmt.Scanln(&b) fmt.Scanln(&c) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%f ",a,b,c) }
2.从字符串中获取
上面是从终端输入的字符串中提取数据,然后还可以从一个已经存在的字符串中提取。
fmt.Sscanf 空格作为分隔符,占位符和格式化输出的一致
fmt.Sscan 从字符串获取用户的输入,存储在Scanln中的参数里,空格和换行符作为分隔符
fmt.Sscanln 从字符串获取用户的输入,存储在Scanln中的参数里,空格作为分隔符,换行符作为结束
下面的例子就是从str中提取整数、字符串和浮点数
func TestSscanf(){ var a int var b string var c float32 str := "123 hello 111.1" fmt.Sscanf(str,"%d%s%f",&a,&b,&c) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%f ",a,b,c) }
备注:一定要传地址进去,否则修改是变量的副本,也就是说读取不到用户的输入了。
3.从文件中获取
fmt.Fscanf 空格作为分隔符,占位符和格式化输出的一致
fmt.Fscan 从文件获取用户的输入,存储在Scanln中的参数里,空格和换行符作为分隔符
fmt.Fscanln 从文件获取用户的输入,存储在Scanln中的参数里,空格作为分隔符,换行符作为结束
4.终端输入输出的原理
终端相当于是一个文件, 所以可以用 os.stdin 和os.stdout 作为输入和输出。查看源码可以看到他们其实就是*File
二、bufio包的使用
为了完善文件本身读取性能差的问题,增加了缓冲区操作。
package main import ( "bufio" "os" ) func main() { reader := bufio.NewReader(os.Stdin) buf, _ := reader.ReadBytes(' ') println((string)(buf)) }
备注:这里可以看到NewReader的参数是一个io.Reader接口 , os.Stdin则是返回一个*File ,由于File实现了io.Reader的Read方法,所以可以接受File作为参数(鸭子类型)。
三、命令行参数处理以及urfave/cli使用
1.通过Os.Args获取cli的参数
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { if(len(os.Args) > 1) { for _,value := range os.Args{ fmt.Printf( "%v ",value) } return } fmt.Printf( "%s","没输入参数") }
2. 增加命令行选项
我们经常能看到 使用一些命令行会有很多选项。例如 ls -l 等
可以使用flag包来获取选项,例如下面的代码:
package main import ( "flag" "fmt" ) var recusive bool var test string var level int func init() { flag.BoolVar(&recusive, "r", false, "Recusive xxxx") flag.StringVar(&test, "t", "Default String", "string option") flag.IntVar(&level, "l", 1, "level of xxxx") flag.Parse() } func main() { fmt.Println("recusive:", recusive) fmt.Println("test:", test) fmt.Println("level:", level) }
init函数内部使用了flag包中的BoolVar、StringVar以及IntVar等方法,标记了命令的选项。
// StringVar defines a string flag with specified name, default value, and usage string. // The argument p points to a string variable in which to store the value of the flag. func StringVar(p *string, name string, value string, usage string) { CommandLine.Var(newStringValue(value, p), name, usage) }
像源码中描述那样,第一个参数用来接收输入的参数值,第二个用来定义参数名称(-l -r 等),第三个是默认参数、第四个是使用方法。
于是像上面的代码我们就可以这样使用:这里BoolVar的默认值是false, -r后面不增加其他参数,不用 -r true 这样。
3.urfave/cli的简单使用
urfave/cli是一个命令行的框架。举例说明:
package main import ( "fmt" "os" "github.com/urfave/cli" //必须使用这个包 ) func main() { //定义两个变量用于接收控制台输入的值 var stringValue string var boolValue bool //new一个app出来,就是我们的命令行程序 app := cli.NewApp() app.Name = "TestCliApp" //起个名称 app.Usage = "Test" //描述一下用途 app.Version = "2.0.0" //设置一下版本号 //重点可以设置一些选项操作 //第一个是一个字符串的选项,第二个是一个布尔的选项 app.Flags = []cli.Flag{ cli.StringFlag{ Name: "StringOption,s", Value: "DefaultValue", Usage: "Display a string value", Destination: &stringValue, }, cli.BoolFlag{ Name: "BoolOption,b", Usage: "Display a bool value", Destination: &boolValue, }, } //定义我们命令行程序主要的工作 app.Action = func(c *cli.Context) error { if c.NArg() > 0 { cmds := c.Args() for index, v := range cmds { fmt.Printf("args[%d]=%v ", index, v) } } else { fmt.Println("No Args") } fmt.Println("stringOption", stringValue) fmt.Println("boolOption", boolValue) return nil } //执行程序 app.Run(os.Args) }
有几个点:
1.定义Flag的时候,Name可以用【,】分割,前面长的 可以用 --XXXX 来增加参数,后面则是短名 -x 来表示
2.默认会有help和version两个选项
3.我在使用的时候发现,当输入正常的 -b -s Hello 这样的选项的时候,C.NArg()返回的值是0,而输出错误的参数列表的时候,则是有值存在的。
我们可以用 -h (--help)查看一下生成的文档
可以参考具体的文档来构建自己的命令