• C#当中的BeginInvoke和EndInvoke


    我们已经知道 C#当中 存在async/await 、BackGroudWorker类以及TPL(任务并行库)。当然C#还有一些旧的模式来支持异步编程。参考《C#图解教程》

     1. BeginInovke和EndInvoke简单介绍

     1 delegate long MyDel(int first, int second);
     2 
     3 class Program
     4 {
     5     static long Sum(int x, int y)
     6     {
     7         Console.WriteLine("------Inside Sum@{0}", DateTime.Now.ToString());
     8         Thread.Sleep(2000);
     9         return x + y;
    10     }
    11 
    12     static void Main(string[] args)
    13     {
    14         MyDel del = new MyDel(Sum);
    15 
    16         Console.WriteLine("Before BeginInvoke---@{0}", DateTime.Now.ToString());
    17         IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, null, null);
    18         Console.WriteLine("After BeginInvoke@{0}", DateTime.Now.ToString());
    19 
    20         Console.WriteLine("Doing stuff@{0}", DateTime.Now.ToString());
    21 
    22         long result = del.EndInvoke(iar);
    23         Console.WriteLine("End Invoke@{0}", DateTime.Now.ToString());
    24 
    25         Console.WriteLine("After EndInvoke:  {0}", result);
    26 
    27         Console.ReadKey();
    28 
    29     }
    30 }

    如上代码,定义了一个委托 MyDel ,并且在调用的时候把Sum方法传给了它的对象。一般情况下我们调用这个委托对象,它就会调用他调用列表中包含的方法。就想调用方法一样,这是同步完成的。

    但是如果委托对象在调用列表中只有一个方法(引用方法),它就可以异步的去执行这个方法。BeginInovke和EndInvoke就是用来做这个事的。我们可以用如下的方式使用:

    ①当我们调用BeginInvoke方法的时候,他开始在一个独立的线程上执行引用方法,并且立即返回到原始线程。原始线程可以继续,而引用方法会在想吃的线程中并行执行。

    ②当程序希望获取已完成的异步方法的结果时,可以检查BeginInvoke返回的IAsyncResult的IsCompleted属性,或者调用委托的EndInvoke方法来等待委托执行完成。

    上面的使用过程就引出的三种模式:

    ①等待-直到完成 原始线程在发起了异步方法以及做了一些其他处理之后,原始线程就中断并且等待异步方法执行完成之后再继续。

    ②轮询 ,原始线程定期检查发起的线程是否完成,如果没有则可以继续做其他的事情,

     

    ③回调 原始线程一直执行,无需等待或者检查发起的线程是否完成,发起的线程中的引用发放完成之后,发起的线程会调用回调方法,由回调方法在调用的EndInvoke之前处理异步方法的结果。

     

    2.BeginInovke和EndInvoke详细

    对于 BeginInvoke 方法,有几个注意的地方

    ① 我们可以根据上面的代码知道,BeginInvoke的参数包含如下两个部分

    l  引用方法的参数

    l  CallBack参数和State参数

    ②BeginInvoke 会在线程池中找到一个线程,让引用方法运行在该线程上

    ③BeginInvoke 返回给调用线程一个实现IAsyncResult接口的对象的引用。这个接口引用包含了在线程池线程中运行的异步方法的状态。可以判断这个状态来确定异步方法是否结束。 

     // 3和5是引用方法参数,两个null分别是Callback参数和State参数
     // iar是新线程的信息
     IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, null, null);
    

    对于 EndInvoke 方法,有几个注意的地方

    ①他的参数是上面BegionInvoke返回的IAsyncResult接口的引用对象,传入这个对象是便于EndInvoke去找到引用方法运行的线程。并且这个参数置于参数列表最后一个。EndInvoke提供了从异步方法调用的所有输出,包括ref和out参数。如果委托的引用方法有ref和out参数,他们必须包含在EndInvoke的参数列表当中

    IAsyncResult iar2 = del2.BeginInvoke(3, 5, out res, null, null);
    del2.EndInvoke(out res, iar2); 

    ②如果线程已经退出了,EndInvoke会做如下事情:

      清理退出的线程的状态并且释放资源

      找到引用方法的返回值,并作为自己的返回值

    ③如果EndInovke发现线程还在运行中,那么调用线程就会停止并等待,直到清理完毕并返回值。

    ④因为EndInvoke会去清理线程信息,所以BeginInvoke和EndInvoke必须成对使用。

    ⑤如果异步方法出现异常,那么在调用EndInvoke的时候会抛出异常。

    3.AsyncResult类

    上面说BeginInvoke方法返回了一个IAsyncResult接口的引用对象(内部是AsyncResult类的对象),AsyncResult类型表现了异步方法的状态。下面是这类的主要组成部分:

    4.三种模式

    ① 等待-直到完成 (比较简单的模式)

    //开始执行异步方法
    IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, null, null);
    //Do Something 耗时
    del2.EndInvoke(iar);
    

    像上面的代码,BeginInvoke之后,做了一些事情,然后调用EndInvoke来处理结果,这种方式就是等待-直到完成的模式。

     ②轮询模式

    轮询模式中,原始的线程发起了异步的方法调用,做一些事情,然后使用IAsyncResult中的IsComplete熟悉来定期检查开启的线程是否完成。如果未完成就在去做一些其他事情。

    delegate long MyDel(int first, int second);
    
    class Program
    {
        static long Sum(int x, int y)
        {
            Console.WriteLine("--Inside Sum@{0}", DateTime.Now.ToString());
            Thread.Sleep(200);
            return x + y;
        }
    
        static void Main(string[] args)
        {
            MyDel del = new MyDel(Sum);
            //开始执行异步方法
            IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, null, null);
            //轮询开始
            while (!iar.IsCompleted)
            {
                //未完成,执行下面的语句
                for (long i = 0; i < 20000000; i++)
                    ;
            }
            //执行完成调用EndInvoke获取结果
            long result = del.EndInvoke(iar);
            Console.ReadKey();
        }

    ③回调模式

    前两种都是主动方式的,原始线程一直在监控这新开启的线程。但是回调是被动的,一旦原始线程发起了异步方法,它就自己管自己了,不在考虑同步。

    当异步方法调用结束之后,系统调用一个用户自定义的方法来处理结果,并且调用委托的EndInvoke方法。这个用户自定义的方法就是回调方法。

    上面的BegionInvoke中写过,他会有两个参数一个Callback参数和一个State参数.

    CallBack参数:是回调方法的名称。

    State参数:可以是null,或者传入回调方法的一个对象的引用。我们可以用IAsyncResult参数的AsyncState属性来获取这个对象,参数的类型是object。

    a.回调方法:

    回调方法的签名和返回类型必须和 AsyncCallback委托类型所描述的形式一致。

     

    两种方式,构建这个AsyncCallback参数

    new AsyncCallback 对象  

    IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, new AsyncCallback(CallWhenDone),null);
    

    直接传回调方法的名称

    IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, CallWhenDone, null);
    

    其中 CallWhenDone 如下:

    static void CallWhenDone(IAsyncResult iar)
    {
        AsyncResult ar = (AsyncResult)iar;
        MyDel del = (MyDel)ar.AsyncDelegate;
        //回调方法中调用了EndInvoke
        long result = del.EndInvoke(iar);
    }
    

    b.在回调方法中调用EndInvoke

    上面代码中,在回调中使用了EndInvoke,上文中说到 EndInvoke的调用,是委托的调用,并且需要传入一个IAsyncResult的接口对象的引用。

     所以想要在回调方法里面,调用这个EndInvoke,就得拿到两个东西一个是委托对象、一个是IAsyncResult,由于我们AsyncCallback委托本身就是必须要传入IAsyncResult 的,所以这个比较容易,剩下的就是委托对象本身了。在AsyncResult类小节里面我看到,它里面存着一个 AsyncDelegate(它就是委托对象的引用),还有就是 IAsyncResult接口对象在内部就是AsyncResult类对象。所以才可以像上main的代码,通过强制类型转换得到MyDel的对象。

    第二种方法就是如果State参数没有用处,可以通过State参数,把委托的对象传过去。

    调用的地方,最后一个参数传入del

    IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3, 5, new AsyncCallback(CallWhenDone),del);
    

    回调方法:

    static void CallWhenDone(IAsyncResult iar)
    {
        MyDel del = (MyDel)iar.AsyncState;
        long result = del.EndInvoke(iar); 
    }
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