• 使用C#的Flags特性


    举个例子:我有如下的一个需求,当我想要取得用户信息的时候,会先从本地缓存中查找,找不到然后从分布式缓存中查找,最后找不到再从数据库中查询。但是有些场景我又不需要查询数据库。

    所以我想建立如下这种模型。

    public UserEntity  GetUserInfo(List<DataSource>  dataSources)
    {
        var xxxx = new UserEntity();
        if(dataSources.Any(DataSource.Local)
        {
            //从本地缓存中获取
            return xxxx;
        }
    
        if(dataSources.Any(DataSource.Distribution)
        {
            //从分布式缓存中获取
            //更新本地缓存
            return xxxx;
        }
    
        if(dataSources.Any(DataSource.DB)
        {
            //从DB中获取
            //更新分布式缓存
            //更新本地缓存
        }
        return xxxx;
    }
    

    但是每次调用者都去构建一个List,比较麻烦,此时我们可以使用枚举中的Flags特性,修改程序如下:

    首先是枚举的定义上,要加上   [Flags] 特性标签,并且定义 一般都是 2的n次方,主要是便于位移运算

        /// <summary>
        ///  数据取得地方
        /// </summary>
        [Flags]
        public enum DataSource 
        {
            /// <summary>
            ///     本地缓存
            /// </summary>
            [Description("本地缓存")]
            LocalCache = 1,
    
            /// <summary>
            ///    分布式缓存
            /// </summary>
            [Description("分布式缓存")]
            DistributeCache = 2,
    
            /// <summary>
            ///     数据库
            /// </summary>
            [Description("数据库")]
            DB = 4,
        }
    

    修改代码:

    public UserEntity  GetUserInfo(DataSource dataSources)
    {
        var xxxx = new UserEntity();
        if(dataSources.HasFlags(DataSource.Local)
        {
            //从本地缓存中获取
            return xxxx;
        }
    
        if(dataSources.HasFlags(DataSource.Distribution)
        {
            //从分布式缓存中获取
            //更新本地缓存
            return xxxx;
        }
    
        if(dataSources.HasFlags(DataSource.DB)
        {
            //从DB中获取
            //更新分布式缓存
            //更新本地缓存
        }
        return xxxx;
    }
    

    调用的地方,可以通过“|”来指定,例如我只想用分布式缓存和数据库,那么:

    var userInfo = GetUserInfo(DataSource.Distribution | DataSource.DB);
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