多线程
注意:iOS关于UI的刷新和添加必须在主线程中操作!
pthread的创建方法:
pthread_t pthread; //第一个参数 线程指针 //第二个参数 线程的一些属性 //第三个参数 函数指针 用于执行方法 //第四个参数 线程中的传值 pthread_create(&pthread, NULL, run, NULL);
当应用程序刚运行的时候, 系统会自动为我们开放一个线程,该线程为主线程.
子线程是程序员用代码手动开启的线程,它存在的意义是为了执行耗时操作的任务.
一、NSThread的创建方法:
1.
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(haoshicaozuo) object:@"123"]; thread.name = @"123"; //开启线程 [thread start];
2.快捷创建
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(haoshicaozuo) toTarget:self withObject:@"456"]; [self performSelectorInBackground:@selector(haoshicaozuo) withObject:@"123"];
下面一行代码指的是睡眠时间, 根据特定需求修改时长.
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
二、NSOperation
NSOperation是一个抽象类,我们一般不直接使用它,而是使用它的子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation,如果他们单独使用都是在主线程执行,只有和队列放在一起使用时在子线程执行.
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction1) object:nil]; // [operation1 start]; NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction2) object:nil]; NSBlockOperation *operation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i = 20; i < 30; i++) { NSLog(@"%d", i); } }]; //加入到队列 //mainQueue代表着主队列 // NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue]; //如果是alloc init 那就代表着其他对列 //先加的先执行,后加的后执行, 但是执行的时间不一定, 可能后执行的比先执行的先执行完 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; [queue addOperation:operation1]; [queue addOperation:operation2]; [queue addOperation:operation3];
三、GCD
异步: 不在一个线程执行
同步: 在同一个线程执行
串行: 串在一起执行
并行: 一起执行
同步 + 主队列 :所有通过GCD提交到主队列的任务必须是异步的, 否则会造成死锁
异步 + 主队列 : 不开辟线程, 就在主线程执行 (主队列就是串行的)
同步 + 串行对列: 不具备开启线程的能力, 在当前线程完成任务
异步 + 串行 :具备开启线程的能力, 但是任务是串行的,执行完一个才会去执行下一个
同步 + 并行队列 : 不具备开启线程的能力,并发的功能也就没用了
并行队列的两种创建方式:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("sb.2b.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
异步 + 并发队列
三(一):GCD网络请求:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("aaa", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue, ^{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1464140268&di=6b6b2e3ea5da34b7da1e02fd28c7acd2&src=http://pic36.nipic.com/20131115/12106414_153522431000_2.jpg"]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.myImageView.image = [UIImage imageWithData:data]; }); }); }
三(二):GCD函数的使用:
延迟执行block
void dispatch_after(dispatch_time_t when, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
重复执行block,需要注意的是这个方法是同步返回,也就是说等到所有block执行完毕才返回,如需异步返回则嵌套在dispatch_async中来使用。多个block的运行是否并发或串行执行也依赖queue的是否并发或串行。
void dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue, void (^block)(size_t));